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img Sekiro: Shadows die Twice
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Sekiro: il Games Store rivela un peso di 12 GB

Con l'approssimarsi del lancio dell'attesissimo Sekiro: Shadows die Twice, Microsoft ha aggiornato la pagina del gioco sul Games Store con la dimensione di download del titolo in edizione digitale, e scopriamo che è molto più leggero di quanto si potesse pensare: 12,58 GB.

In un mondo in cui molti giochi ci chiedono di scaricare anche più 40 o 50 GB per un gioco, una simile leggerezza è sicuramente atipica, ma non significa ovviamente che il gioco sia meno lungo o meritevole: gli stessi sviluppatori hanno confermato che il titolo avrà la stessa quantità di contenuti di altri "souls" come Dark Souls 3 o l'esclusiva Sony Bloodborne, la quale però ha un peso di 32 GB, quasi il triplo.

Vi ricordiamo che Sekiro: Shadows die Twice è atteso per il 22 marzo.

MX Video - Sekiro: Shadows die Twice
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
AAC XxColexX:

La grafica ragazzi può essere anche 4K HDR il peso in giga non aumenta per quello ( o meglio si ma poco), il peso è più influenzato dagli assets e dal numero di essi.... Più assets, più texture più peso. L unica cosa che mi fa storcere il naso dei 12Gb é poca diversità perché per forza avrà pochi assets visto il peso il che implica monotonia di luoghi o nemici.

P 14-03-2019 10:22
Shepard:

@ Neural: MH ha 18 giga ora, ma era così anche all'uscita? Magari è aumentato con patch e aggiornamenti, perchè per qualche motivo mi è rimasto impresso sto 12 giga (o magari semplicemente ricordo male).

P 13-03-2019 16:05
Leland Palmer:

ragazzi ma qual'è il problema? i loro giochi pesano tutti poco, Dark Souls 3 pesa 17 giga per dire e non mi pare che sia un brutto gioco anzi, per me è fantastico. Sekiro è perfettamente in linea con gli altri giochi From Software. la bellezza non si misura in giga ragazzi

P 13-03-2019 11:53
Dark_Schneider87:

Ahia....andiamo male.

P 13-03-2019 0:29
R CosmoSeriously:

Il df ha evidenziato un ottimo livello visivo, migliorato leggermente rispetto a ds3, solo che l'output visivo è probabilmente a 1080p con frame sbloccata

P 12-03-2019 22:49
piccolo74:

Scusate Inveve Della versione Ps4 Si sà per caso qualcosa??;-) :-) possiedo anche quella nel caso sia più grande di giga...;-)

P 12-03-2019 20:36
BROTHERS TO THE END:

Potrebbe centrare il fatto che magari non avrà cutscene? Secondo me quelle pesano parecchie e forse ne ha pochissime

P 12-03-2019 20:28
Neural Admin Redazione :

@Shepard poco più, 18 GB.

P 12-03-2019 20:07
Dastardly76:

12gb é poco raga non scherziamo, ci sono indi che pesano di più... Vuol dire solo una cosa, grafica non all'altezza... Può cmq durare 40 ore ma sicuramente avrà una grafica non all'altezza di giochi AAA... È se veramente sarà così la cosa è preoccupante...

P 12-03-2019 19:55
Shepard:

Se non erro anche monster hunter pesa intorno ai 12 giga. Giochi così leggeri mi fanno pensare che la grafica sia sotto lo standard attuale. Ma in fondo i giochi di FS si sono sempre distinti per il gameplay. Appena scende di prezzo penso che lo prenderò.

P 12-03-2019 19:13
Hulong Zhan Shi:

Per curiosità ho cercato Dark souls 3 nello store, pesa solo 17 GB, leggerino pure quello insomma! Vabbè, scopriremo la validità di sekiro con le recensioni, secondo me sarà tanta roba :)

P 12-03-2019 17:56
Xbox360Mod Moderatore :

le dimensioni contano :D

P 12-03-2019 17:28
Wemarcus:

in realtà, da sviluppatore, è strano, non dico allarmante, ma sicuramente strano. Puoi comprimere bene come vuoi.. ma ormai le texture in 4k, pesano tanto, come i modelli poligonali.. quindi più intaccare la durata.. intacca sicuramente la qualità grafica in generale.. magari ci sono tantissimi oggetti/elementi/personaggi riutilizzati.. il che può abbassare di molto il peso.. però se gli elementi di gioco si ripetono sempre in modo uguale.. non è il top. 12,5 sono proprio pochi.. dai 20 in su si ragiona.

P 12-03-2019 17:25
Hulong Zhan Shi:

Ragazzi Dying light è molto longevo (50 ore circa) ha una grafica bellissima ed in generale è tra i miei giochi preferiti di questa gen.... Pesa solo 24Gb circa, prima che uscisse ero preoccupatissimo da questo dettaglio e invece si è rivelato inutile. Anche overwatch pesa poco più di 20GB ed ha una marea indicibile di contenuti, non so da cosa dipende questa cosa... Non sono uno sviluppatore, ma non credo sia un dato "allarmante".

P 12-03-2019 17:15
Checco:

le cose son due: o graficamente è veramente scialbo oppure dura 5 ore

P 12-03-2019 17:03
Wemarcus:

in effetti è un peso insolito

P 12-03-2019 16:58
Checco:

Ahia

P 12-03-2019 16:58
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