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Sekiro: il Games Store rivela un peso di 12 GB

Con l'approssimarsi del lancio dell'attesissimo Sekiro: Shadows die Twice, Microsoft ha aggiornato la pagina del gioco sul Games Store con la dimensione di download del titolo in edizione digitale, e scopriamo che è molto più leggero di quanto si potesse pensare: 12,58 GB.
In un mondo in cui molti giochi ci chiedono di scaricare anche più 40 o 50 GB per un gioco, una simile leggerezza è sicuramente atipica, ma non significa ovviamente che il gioco sia meno lungo o meritevole: gli stessi sviluppatori hanno confermato che il titolo avrà la stessa quantità di contenuti di altri "souls" come Dark Souls 3 o l'esclusiva Sony Bloodborne, la quale però ha un peso di 32 GB, quasi il triplo.
Vi ricordiamo che Sekiro: Shadows die Twice è atteso per il 22 marzo.
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Commenti
La grafica ragazzi può essere anche 4K HDR il peso in giga non aumenta per quello ( o meglio si ma poco), il peso è più influenzato dagli assets e dal numero di essi.... Più assets, più texture più peso. L unica cosa che mi fa storcere il naso dei 12Gb é poca diversità perché per forza avrà pochi assets visto il peso il che implica monotonia di luoghi o nemici.
@ Neural: MH ha 18 giga ora, ma era così anche all'uscita? Magari è aumentato con patch e aggiornamenti, perchè per qualche motivo mi è rimasto impresso sto 12 giga (o magari semplicemente ricordo male).
ragazzi ma qual'è il problema? i loro giochi pesano tutti poco, Dark Souls 3 pesa 17 giga per dire e non mi pare che sia un brutto gioco anzi, per me è fantastico. Sekiro è perfettamente in linea con gli altri giochi From Software. la bellezza non si misura in giga ragazzi
Ahia....andiamo male.
Il df ha evidenziato un ottimo livello visivo, migliorato leggermente rispetto a ds3, solo che l'output visivo è probabilmente a 1080p con frame sbloccata
Scusate Inveve Della versione Ps4 Si sà per caso qualcosa??;-) :-) possiedo anche quella nel caso sia più grande di giga...;-)
Potrebbe centrare il fatto che magari non avrà cutscene? Secondo me quelle pesano parecchie e forse ne ha pochissime
@Shepard poco più, 18 GB.
12gb é poco raga non scherziamo, ci sono indi che pesano di più... Vuol dire solo una cosa, grafica non all'altezza... Può cmq durare 40 ore ma sicuramente avrà una grafica non all'altezza di giochi AAA... È se veramente sarà così la cosa è preoccupante...
Se non erro anche monster hunter pesa intorno ai 12 giga. Giochi così leggeri mi fanno pensare che la grafica sia sotto lo standard attuale. Ma in fondo i giochi di FS si sono sempre distinti per il gameplay. Appena scende di prezzo penso che lo prenderò.
Per curiosità ho cercato Dark souls 3 nello store, pesa solo 17 GB, leggerino pure quello insomma! Vabbè, scopriremo la validità di sekiro con le recensioni, secondo me sarà tanta roba :)
le dimensioni contano :D
in realtà, da sviluppatore, è strano, non dico allarmante, ma sicuramente strano. Puoi comprimere bene come vuoi.. ma ormai le texture in 4k, pesano tanto, come i modelli poligonali.. quindi più intaccare la durata.. intacca sicuramente la qualità grafica in generale.. magari ci sono tantissimi oggetti/elementi/personaggi riutilizzati.. il che può abbassare di molto il peso.. però se gli elementi di gioco si ripetono sempre in modo uguale.. non è il top. 12,5 sono proprio pochi.. dai 20 in su si ragiona.
Ragazzi Dying light è molto longevo (50 ore circa) ha una grafica bellissima ed in generale è tra i miei giochi preferiti di questa gen.... Pesa solo 24Gb circa, prima che uscisse ero preoccupatissimo da questo dettaglio e invece si è rivelato inutile. Anche overwatch pesa poco più di 20GB ed ha una marea indicibile di contenuti, non so da cosa dipende questa cosa... Non sono uno sviluppatore, ma non credo sia un dato "allarmante".
le cose son due: o graficamente è veramente scialbo oppure dura 5 ore
in effetti è un peso insolito
Ahia