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Un update di Darksiders III aggiunge il sistema di combattimento classico della serie

Una delle cose che alcuni fan della serie Darksiders hanno meno digerito in Darksiders III è la parziale souls-izzazione che la serie ha ricevuto con quest'ultimo episodio, con un sistema di combattimento che saluta le vecchie combo e attacchi fulminei da action game in favore di una serie di attacchi e schivate più ragionati. Gunfire Games vuole però accontentare tutti i giocatori, ed ha quindi rilasciato un aggiornamento del titolo per porre rimedio alla situazione.
L'aggiornamento introduce un'opzione, selezionabile a piacimento dai giocatori anche ad avventura iniziata, per passare al sistema di combattimento "classico" che ora ci permette di schivare mentre stiamo compiendo un attacco, riducendo così drasticamente la finestra di vulnerabilità di Furia e rendendo il gameplay molto più dinamico. Chi vuole invece utilizzare il sistema souls-like, che ci impedisce di interrompere un'azione una volta iniziata esponendoci così più facilmente agli attacchi nemici, non dovrà fare nulla perché rimarrà l'opzione di default.
Darksiders III è uscito a fine novembre e potete leggere la nostra recensione per saperne di più.
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Commenti
Di solito sono per la massima libertà di scelta e opzioni...rimango però perplesso rispetto ad una modifica così sostanziale nel gameplay del gioco...non so se in questo modo possano davvero raggiungere i giusti bilanciamenti così come pensati in origine...da fan dei souls ( anzi direi fan sfegatato ) penso che questo Darksiders avrebbe fatto meglio a rimanere dall'inizio sul suo stile di gameplay...che doveva essere quello dei primi due...
Souls-like*
Beh beh, questo cambia non poco tutta l'esperienza! Per me che odio i soul-slike è una manna dal cielo!
Questo aggiornamento ha migliorato molto il gameplay. Fino a ieri avevo fatto ben poco nella storia perche non mi aveva ancora preso ... dopo l'aggiornamento ho trascorso 2 orette a divertirmi veramente. :)