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Cuphead arriva a 3 milioni di copie vendute in meno di un anno

StudioMDHR ha annunciato oggi che Cuphead, il platformer-rivelazione uscito l'anno scorso, ha ora raggiunto i 3 milioni di copie in tutto il mondo: un risultato incredibile per un titolo indie di nicchia come questo, che seppur visivamente affascinante si propone comunque ad un pubblico - quello dei fan di platform games hardcore - piuttosto ridotto.
Per celebrare questo traguardo, gli sviluppatori hanno annunciato che il gioco sarà in saldo sul Games Store nei prossimi giorni: chi non l'ha ancora preso avrà quindi un'occasione per farlo. Non ci resta che rinnovare i nostri complimenti a StudioMDHR per il loro splendido titolo, in attesa che l'anno prossimo arrivi il nuovo DLC annunciato all'E3!
MX Video - Cuphead
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Commenti
Essendo esclusiva dovrebbe entrare nel catalogo di xbox game pass, forse dovremmo aspettare almeno l'uscita del DLC
Non lo pretendo ma ammetto che anche a me piacerebbe un bel co-op online da giocare con un amico che non posso più incontrare tanto spesso.
Chissà se arriverà nel game pass
A me è piaciuto abbastanza, son felice per il risultato che hanno ottenuto.. Son riuscito a completarlo senza troppi patemi (se non per il boss finale), però mi sarebbe piaciuta tanto una modalità "molto facile" per renderlo giocabile in coop anche da bambini o con la propria ragazza :D. Lasciato così purtroppo non è un gioco per tutti, essendo parecchio difficilotto per un giocatore casual medio :)
È vero che la coop anche online sarebbe d'obbligo, ma è interessante che un gioco con la sola coop locale abbia venduto tanto, per me è indicativo dei gusti del pubblico anche in un'epoca always online come questa.
Gran bel gioco, ammetto però che personalmente mi ha annoiato subito... tanto da non essere riuscito a finirlo, Se aggiungessero quella famosa coop online ( e non solo locale) come avevano promesso gli sviluppatori tempi fa, sarei più spronato a giocarlo.... in questo caso già mi immagino le risate, le bestemmie e le amicizie rovinate per una vita persa quando non doveva :asd:
per celebrare potrebbero cacare anche la copia fisica! >:(
La roba buona non si svaluta facilmente... sono le commercialate che non valgono nulla dopo poco... ;)
Non che sia essenziale per un gioco del genere...ma le promesse di localizzazione per ora sembrano totalmente dimenticate e disattese...oltretutto dopo tutto questo tempo stiamo parlando di uno sconto del 20%??? mah...
Questo gioco lo abbiamo comprato tutti, ma su 3 milioni lo abbiamo finito solo in 10 persone!!! Lol