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Annunciate le novità di Sea of Thieves della prossima settimana: arriva Gunpowder Skeletons

Rare ha aggiornato oggi Sea of Thieves con un update minore che, oltre alle usuali fix ed ottimizzazioni, ha reintrodotto i Megalodonti nel mondo di gioco che appariranno ora come nemici casuali alla stregua del Kraken; ma le novità più importanti sono quelle annunciate relativamente all'update della prossima settimana, che introdurrà l'evento Gunpowder Skeletons.
Il nuovo evento, che sostituirà l'attuale Skeleton Thrones, sarà come al solito introdotto dai Topi di Sentina e ci vedrà compiere una serie di missioni contro un nuovo tipo di nemico: gli scheletri con polvere da sparo. Si tratta di un tipo speciale di scheletro che porta con sé un barile di polvere da sparo: inutile dire che colpirlo in maniera errata o troppo da vicino porterebbe a conseguenze spiacevoli. Sembra un compito da portare a termine armati di moschetto!
L'evento porterà con sé anche una serie di interessanti nuove meccaniche legate ai barili di polvere da sparo, attualmente in beta test presso i Pioneers (gli ex-alpha testers del gioco) e delle quali preferiamo non anticiparvi nulla causa NDA legata al programma Pioneer.
Oltre a questo, l'update porterà con sé nuovi elementi cosmetici scheletrici e, cosa più importante, una modifica nella gestione delle Lettere di Referenze dei Topi di Sentina, introdotte con l'attuale Skeleton Thrones e che, acquistandole con i dobloni guadagnati nelle missioni, ci permettono di salire di livello presso le tre Compagnie del gioco. Queste lettere ad oggi ci forniscono una quantità X di punti esperienza, che fanno salire velocemente di livello i giocatori di basso rango, ma forniscono scarsi avanzamenti a quelli di alto livello. Dal nuovo update il funzionamento delle Lettere sarà modificato e permetteranno di salire di 1 livello a chiunque, indipendentemente dal loro livello attuale. Inutile dire che si riveleranno quindi preziose ai livelli più alti, dove per avanzare è necessario impegnarsi parecchio.
Ultima novità particolarmente appetitosa: a differenza dei Troni Scheletrici, le missioni di Gunpowder Skeletons saranno rigiocabili più volte elargendoci ogni volta nuovi dobloni, permettendoci così di accumulare ricchezze. Non sappiamo per ora se ci sarà un qualche limite a questo, ma immaginiamo di sì per evitare episodi di farming furioso.
Per ora è tutto: continuate a seguirci per tutte le novità su Sea of Thieves!
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Commenti
Dire che ormai non gioco ad altro, con tanti titoli retail e digital sia single player che online a mia disposizione, è giá dire tutto! Quasi ogni giorno, dalle 22,30/23,00 (quando mia moglie e le mie piccole vanno a nanna) mi immergo in questo mondo di pirati e prima dell 2,00/3,00 non riesco ad uscirmene.... Dire che le variabili in questo gioco siano davvero tante e ca##ute, e che ormai mi sento un Cleptomane che vuole tutti i tesori, tutti i dobloni, tutte le monete,e tutto quello che si può raccogliere in SOT, è dire davvero poco... Per il supporto, credo stiano facendo tanto tra patch, eventi e dlc futuri!
Tutto bello ma il sistema di combattimento per me è ancora lontanissimo dall'essere divertente.
sembra bello il nuovo evento settimanale questo gioco crea dipendenza
Gioco della generazione, per quanto mi riguarda (almeno, per il momento). Spero che a questo esemplare supporto corrisponda un incremento costante di utenti
La mia vita sociale è finita! passerò il tempo tra lavorare stare con la mia regina dei mari e infine giocare a SoT! non male dai!
Io lo sto giocando da poco, ma ha una presa d'altri tempi e d'altri titoli; dieci anni di meno e non mi staccherei per giorni interi.
Purtroppo no, rimangono fino a lunedì (o forse martedì, insomma il giorno prima del prossimo update) e poi verranno sostituiti dal nuovo evento.
Neural ma i troni rimarranno? No perché ultimamente gioco poco e ancora non li ho fatti
Dite quello che vi pare di questo gioco, ma stanno portando avanti un supporto post-lancio da paura. Nuovi eventi e contenuti a cadenza bi-settimanale, mega-aggiornamenti a cadenza bimestrale... non c'è il tempo di annoiarsi, anzi si rischia di farsi sfuggire qualcosa se non lo si gioca costantemente. Tanto di cappello
Godo male!!! XD