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Rumor: Crackdown 3 era già pronto a novembre, ora è notevolmente migliorato

Da quando Microsoft ha posticipato l'uscita di Crackdown 3, lo scorso agosto, non si è più saputo nulla sul gioco; neanche riguardo alla data d'uscita, che ufficialmente non è ancora stata modificata rispetto al periodo precedentemente annunciato, primavera 2018, anche se questo obiettivo inizia ormai a sembrare piuttosto improbabile.
Oggi a dirci qualcosa del gioco arriva uno dei più "connessi" insider del noto forum americano ResetEra, Klobrille, il quale in un breve post ha spiegato di aver fatto una chiacchierata con uno degli sviluppatori del gioco. Lo sviluppatore gli ha rivelato che, già in agosto, Crackdown 3 era pronto per il precedentemente previsto lancio di novembre, ma una "voce importante" in Microsoft (si presume Phil Spencer stesso) ha deciso di posticiparne l'uscita aumentando notevolmente l'investimento nel gioco.
Il tempo di sviluppo aggiuntivo non è stato usato solo per rifinire il gioco, ma per espanderlo ulteriormente con nuove feature sia nel comparto single-player (realizzato da Sumo Digital) che quello multiplayer (realizzato da Ruffian Games). Questo è stato voluto per assicurarsi il successo del titolo e far sì che l'IP di Crackdown rimanesse molto importante anche in futuro.
Lo sviluppatore spiega che il gioco è ora stato notevolmente migliorato rispetto a quanto visto allo scorso E3, e quindi dovrebbe risultare maggiormente soddisfacente per i fan.
Per scoprire se sia davvero così dovremo attendere nuove informazioni ufficiali sul titolo, che ormai è probabile arriveranno in occasione dell'E3. Vi terremo informati!
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Commenti
Ah, ecco. Mainstream è na cosa, casual è un'altra. L'unico Halo casual che abbia mai visto fino adesso è stato il quarto e la modalità facile in single player!^^ Idem per la serie GoW. Per il resto straquoto, soprattutto su SMO!
Comunque se il rumor di qualche giorno fa è vero quest'anno all'E3 C3 verrà accompagnato da Gears 5 (sperando che a sto giro non abbi slot machine varie invece di un sistema di progressione serio o per lo meno degno di nota). C3 sarà solo uno dei titoli di punta - spero!
Mah, per me sono i vari Uncharted, God of War ed Halo ad essere rivolti ad un pubblico casual o per usare un termine più corretto mainstream. Sunset Overdrive è la cosa più lontana dai giochi casual tra i titoli AAA che ho visto in questa generazione.... Non avrà una trama profonda, ma il mondo di gioco è molto vario e ricco. I videogiochi alla fine sono fatti principalmente per divertire. Super Mario Odyssey non avrà una trama degna di questo nome, ma ha un gameplay incredibile.
Crackdown comunque è uno di quei giochi che visto giocare da terzi non ti lascia una buona impressione, sorte condivisa ironicamente anche da state of decay, pad alla mano però risultano essere molto divertenti (nel caso di CD) o soddisfacenti e profondi (sod). Il fatto che l'abbia giocato di recente in coop con un amico (divertentissimo) unito a questa news, mi fanno ben sperare sul futuro di CD3, anzi ho addirittura l'hype di vederlo all'E3, per il resto direi che attualmente non ha minimamente senso criticare o dare per spacciato un gioco che, si ha mostrato dei problemi di sviluppo, ma che nessuno ha avuto modo di provare/giocare in alcun modo, ergo critiche inutili che lasciano il tempo che trovano....!
Il primo imho è stato uno dei migliori titoli open world della scorsa gen, non tanto per la storia (di fatto una mera scusa per l'azione) quanto per le meccaniche di gioco, il gameplay loop e la libertà che dava. Il secondo era pessimo. Vediamo che esce fuori, se riescono a cogliere lo spirito del primo gioco potrebbe essere un gran gioco.
@cosmo ma infatti il problema, Imho, è che al momento (e in attesa della conferenza prossima che svelerà i prossimi progetti) Crackdown 3 rappresenta uno dei titoli di punta della line up Xbox. Fosse stata una produzione secondaria riempitiva non ci lamentava di niente. Che poi, come ho detto prima, questa news non saprei come interpretarla: il gioco in estate faceva talmente schifo che non so cosa abbiano potuto fare in un anno di sviluppo in più, se in quasi 5 anni hanno tirato su quell'abominio di gioco. Staremo a vedere comunque...
lo proverò se capiterà l'occasione e se uscira una demo, ma per quello che ricordo del precedente purtroppo non mi ha entusiasmato per nulla.
Io ho adorato il primo. Speriamo che il rumor venga confermato...è una delle IP che, secondo me, meriterebbe un giusto rilancio!
Nel game pass ok, ma sennò non l'avrei mai comprato. Il primo non mi disse nulla all'epoca, il 2 ancora peggio, il 3 dai video non mi ispira molto. Ha sicuramente la sua community ma non la spaccio tra le migliori esclusive MS
Vediamo che ci esce adesso... Considerando lo stato inaccettabile in cui si trovava l'estate scorsa, questo "netto miglioramento" significa tutto e niente. Comunque almeno è compreso nel gamepass...
Io trovo che Crackdown sia sempre stato un gioco mediocre (tendente alla sufficienza) e pertanto non nutro alcun hype. In realtà spero che MS si sia concentrata su altro, qualcosa di più maturo e adulto (ho sempre trovato Crackdown un'americanata per ragazzini violenti), e profondo a livello di tematiche e trama. Se rilasciassero Crackdown subito per me sarebbe un'ottima notizia, sbarazzandosi di un progetto mediocre potrebbero focalizzarsi su esperienze più intriganti. A dire il vero le esclusive MS degli ultimi anni, a parte Halo, Gears e Forza, mi sono sembrate sempre meno profonde e più rivolte ad un pubblico casual: Dead Rising, Forza Horizon, Sunset Overdrive, Sea of Thieves, Crackdown... A questo E3 mostreranno una nuova IP che accontenta anche i giocatori meno casual?
Sin dal principio hanno detto che la distruttibilitá dei palazzi ci sarebbe stata solo nel multiplayer, li puoi radere al suolo l'intera citta.
@spectro: era solo multy perchè in singolo avresti potuto radere al suolo la città e arrivare ai boss immediatamente. Non so se era una scusante o meno. Per quanto riguarda la distruttibilità del multy era impressionante la tech demo che hanno portato in alcune presentazioni.. era tutto calcolato "esternamente alla console" e non fatico a credere che MS sia riuscita a renderlo possibile, ma che il "cloud" potesse erogare questi calcoli nei tempi necessari a farlo sembrare così fluido sono scettico anche io. Staremo a vedere.
...avevano enfatizzato molto la distruttibilità estrema degli scenari in passato, poi questa feature è stata ridimensionata, cioè che in una delle due modalità (non ricordo se nel multiplayer o in single) la distruttibilità era stata esclusa; spero che ora sia stata reintegrata al 100% come detto inizialmente.
Vediamo cosa ne uscirà, ma quello visto fino adesso mi ha lasciato del tutto indifferente.
il gioco in sè è un gioco "leggero" non mi aspetto il giocone bomba, ma di certo i precedenti erano godibilissimi. Se sono riusciti a svecchiarlo un po e a renderlo di maggiore impatto secondo me hanno fatto benissimo.. non ci sono molte esclusive (magari non tutti ne sentono il bisogno, al di la di certi commenti da forum i giochi da giocare sulla console imho non mancano) quelle che escono mi fa piacere siano curate a dovere.
Non so, non mi aspetto molto, anche perché i due precedenti capitoli non facevano per me, ma spero che mi smentiscano e rimanga con un po' di attrazione verso il titolo per recuperarlo poi:)
@Joe è un'idea che è balenata anche a me, ed è possibilissimo
Dubito che lo mostrino all'E3 solo per annunciarne il ritardo (se lo fanno, lo annunceranno prima della fiera), e dopotutto fino al 21 giugno è ancora primavera 
@Lock sì, fakone.
Piccolo OT: Nel feed RSS mi è comparso per un attimo un rumor sul video di un nuovo Fable, ma il link non esiste più. Era un fake?
Xxjoe sono mesi che dico che all'E3 mi aspetto un annuncio del genere da MS, magari non su un gioco così "grosso", però chisssà.... magari che esca solo sul Gamepass e che la versione fisica ritardi un paio di settimane, perché con le copie che arrivano ai negozi la soffiata arriverebbe di sicuro. Sai gli abbonamenti lampo al Gamepass? Lo farei pure io che non sono interessato al gioco, ma solo perchè se lo meritano.
Il single-player dell'anno scorso mi avevo tolto ogni speranza, però sti rumor ultimamente mi fanno di nuovo sperare bene. Chi sa come sara? Curiosissimo per il multi invece. Doveva essere il pezzo forte con la sua distruzione totale de mondo di gioco e invece il nulla, tenuto nascosto fino ad oggi!