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EA acquisisce Respawn Entertainment; nuovo Titanfall in sviluppo

Electronic Arts ha annunciato oggi di aver stretto un accordo per l'acquisizione di Respawn Entertainment, lo studio indipendente autore della serie Titanfall che, nel 2010, fu formato da un gruppo di fuoriusciti da Infinity Ward capeggiati da Jason West e Vince Zampella.
Lo studio diventerà così ora definitivamente parte integrante della famiglia EA; il capo dello studio Vince Zampella afferma che era una mossa indispensabile per garantire al team le risorse necessarie per realizzare progetti ancor più ambiziosi, tra i quali scopriamo esserci ora anche un nuovo Titanfall oltre ai due già noti, ossia un titolo di Star Wars diretto dal creative director di God of War 3 ed un gioco VR per Oculus.
La notizia della produzione di un nuovo Titanfall è senza dubbio positiva, visto che Titanfall 2 non ha goduto del successo meritato a causa del rilascio in un periodo troppo pieno di FPS AAA: e dopo un episodio così bello non vediamo l'ora di scoprire cosa il team ha in serbo per noi con il nuovo gioco!
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Commenti
E ci mancherebbe che si non trovassero giocatori
Appunto. Come ti ho detto, la tua esperienza non corrisponde a quello che molti altri pensano del gioco. E' sicuramente stato penalizzato molto dalle scelte di EA, ma è riuscito a crearsi uno zoccolo duro di giocatori. Su One i server sono sempre pieni e non c'è nessun problema a giocare... e soprattutto, come ho detto, se non fosse così EA non si sarebbe comprata Respawn
Io tutto questo ottimo riscontro non sono riuscito a vederlo e non credo sia tutta colpa del periodo d'uscita del gioco, uno perchè cod iw è stato uno dei cod meno comprati e meno popolati di sempre, due perchè bf1 è un gioco talmente diverso da titanfall 2 che mi riesce difficile credere che uno possa togliere tutta questa utenza all'altro. Quello che invece ho visto io, soprattutto dalla mia lunghissima lista amici (assidui giocatori di fps) è stato un abbandono totale del gioco davvero in tempi troppo brevi rispetto al primo episodio. Poi che il gioco piaccia a molti altri nessuno lo mette in dubbio.
E' anche un gioco che a molti è piaciuto, diversi partecipanti a questo topic compresi
Non puoi basare tutto sul tuo giudizio personale, né sulla scarsità di giocatori che ti è stato spiegato a cosa è dovuta. In realtà TF2 ha avuto un ottimo riscontro tra i giocatori (seppur con i limiti dati dalla situazione descritta), ed il fatto che EA ne stia producendo un terzo ne è la riprova. Se fosse stato un flop, stai tranquillo che non avrebbe mai visto un terzo episodio, né EA si sarebbe mai comprata Respawn. EA è una società che, quando uno studio fallisce, lo molla senza tante cerimonie.
No ragazzi, non ci ciamo capiti, io sono il primo a riconoscere la qualità del multiplayer, soprattutto del matchmaking, della stabilità e della bassa latenza sui server europei. Il punto non è questo, un gioco ben fatto non è sinonimo di divertimento assicurato e la risposta dei videogiocatori mi sempra sia stata piuttosto chiara in tal senso. Titanfall 2 è un gioco che a troppi non è piaciuto me compreso.
Felicissimo! Per me Titanfall è due spanne sopra Call of Duty e Battlefield. Vai cosi!
@gilgen80 abbiamo capito che titanfall non ti piace ma è PALESEMENTE migliore di COD ed altri titoli che hanno avuto un successo a dir poco IMMERITATO.
@gilgen80: probabilmente è perche su PC giocano generalmente ad altri titoli, League of legends, player unknow Battleground, dota (ecc ecc) le due utenze sono abbastanza diverse....per farti un esempio call of duty WWII è il titolo più giocato su Xbox attualmente, mentre su steam non raggiunge nemmeno i primi dieci.
Titanfall avrà sicuramente più giocatori su console.. (poi su One è disponibile su Ea access)
Comunque ricordiamo sempre che quantità di giocatori ovviamente non fa la qualità.
@gilgen lo scarso successo del gioco non è dovuto a fattori qualitativi, ma commerciali. Quando è uscito l'hanno mandato a morire contro colossi come Battlefield e CoD, è chiaro che non ce l'ha fatta. Però io vedo quando mio figlio ci gioca (e lo fa continuamente, lo adora), le lobby sono sempre pienissime e non deve mai aspettare. Quindi deserto deserto non è.
@gilgen il gioco stesso ti dice quanti giocatori sono connessi nella lobby.. su one l'ultima volta che giocai un paio di settimane fa verso le 2 3 del pomeriggio erano 5 6mila.. nn pochi
Guardavo adesso i player online su pc (non riesco a trovare quelle su console ) , in questo momento in tutto il mondo sono in 163 che stanno giocando. Un multi che definirlo flop vuol dire essere pure generosi.
@gilgen80: non si tratta di "dato di fatto" ma di una questione di gusti. Il multy di TF2 è ancora molto popolato e tante persone ci giocano regolarmente. Sicuramente è stato pubblicato in un periodo completamente sbagliato e questo gli ha impedito di ottenere il giusto risalto mediatico ma, sul lungo periodo, sta comunque reggendo bene.
Si campagna breve ma carina, il multiplayer Invece non ha saputo coinvolgere come il primo e questo è un dato di fatto.
La campagna di Titanfall 2 è superlativa, davvero tanta roba. Altro che
Infatti anche a me la campagna è piaciuta.. Peccato per la brevità
Perché l'ultimo ti ha fatto schifo? A me la campagna ha divertito tantissimo, il multiplayer ci ho giocato molto poco, però anche quello era ben fatto..
dubito che possa uscire un titanfall 3 peggiore dell'ultimo
Più risorse e una Spada di Damocle più grossa sulla testa. È dura nell'ambiente
Speriamo che non finisca come con mass effect!!!
Rip