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LTdM L'Ombra della Guerra: Digital Foundy ci mostra i diversi settaggi su Xbox One X

Dopo che vi avevamo parlato, la settimana scorsa, dei settaggi grafici presenti nella versione Xbox One X di La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra, il famoso canale YouTube DigitalFoundry ce li mostra in un video che, seppur pensato per evidenziare la miglior grafica del gioco rispetto alla versione PS4 Pro, risulta interessante proprio per vedere le differenze tra le varie impostazioni grafiche sulla nuova console Microsoft.
L'infomazione più interessante che emerge dal video, e che non era stata rivelata in precedenza da Warner Bros, è che il gioco avrà su Xbox One X un selettore di risoluzione dinamica: se questo è deselezionato, il gioco andrà a 4K nativi fissi in modalità "preferisci risoluzione", mentre in modalità "preferisci qualità" il gioco avrà una risoluzione fissa di 1980p, ossia 3520x1980, non troppo distante dai 3840x2160 del 4K. Con questo selettore disattivato, però si impedirà al gioco di scalare la risoluzione in caso di scene molto pesanti, portando a rallentamenti più visibili. D'altro canto, invece, attivando la risoluzione dinamica, in modalità "preferisci risoluzione" il gioco rimarrà comunque quasi sempre a 4K, mentre in modalità "preferisci qualità" oscillerà intorno ai 1980p ed in rare occasioni con scene più spoglie raggiungerà anche i 4K pieni.
Ma cosa cambia, alla prova dei fatti ed al di là della risoluzione, tra le modalità risoluzione e qualità? La qualità delle texture rimane elevata in entrambi i casi, grazie all'ottima banda passante e quantità di memoria della console che permette di utilizzare asset 4K senza impatti prestazionali. Quello che la modalità qualità ha in più è un miglior uso delle ombre, una maggior distanza visiva ed un miglior texture filtering, che in fin dei conti rende l'immagine più piacevole a vedersi; il video ci offre delle buone comparazioni tra le due modalità e lo stesso giornalista di DF afferma che, a suo avviso, la modalità che dà maggiori soddisfazioni nel gioco è la "preferisci qualità" con risoluzione dinamica attivata. Questo settaggio sarà oltremodo preferibile se si gioca su una TV FullHD, visto che permetterà di avere una qualità sicuramente superiore a quella del gioco sulla Xbox One base, unendo sia i vantaggi del supersampling senza cali di risoluzione (il gioco sarà sempre scalato a 1080p indipendentemente dalla risoluzione di partenza) che quelli della grafica migliorata.
Ma non sono solo rose e fiori: DF ha infatti individuato anche una singola scena particolare, ricca di combattimenti ed esplosioni, che indipendentemente dalla modalità impostata fa scendere il frame-rate del gioco fino a 20 fps. Il giornalista ha però spiegato che ha provato una build vecchia del titolo, risalente alla Gamescom, e che quindi è possibile che quell'area non fosse stata ancora ottimizzata per la console. Dovremo attendere l'arrivo della patch finale per Xbox One X per verificare se questi problemi ci saranno ancora, e DF stessa farà un'ulteriore analisi quando questo avverrà.
Vi lasciamo al filmato con l'analisi di Digital Foundry; restate con noi per tutte le informazioni sui giochi ottimizzati per Xbox One X!
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Commenti
Io (purtroppo
) punto di più su 2021 ormai - e lo dico per entrambe. Non so nemmeno se si potrà considerare una nuova generazione: secondo RTU non sarebbe improbabile un'altra situazione di transito - cioè una situazione dove le nuove console saranno in grado di far girare anche giochi compatibili con la X o persino la Pro lasciandosi però alle spalle la Xone Fat, la S e la PS4 base. Ovviamente questo significherebbe mangiarsi la parola e creare titoli in esclusiva per le macchine più potenti, significa però anche prolungare la vita medie delle due console potenziate allargando al contempo il bacino d'utenza nella prima fase della nona generazione.
Vedrem! In ogni caso questi nuovi sviluppi sono eccitanti a dir poco!
Sì ma PS5 prima del 2020 non la vedi secondo me eh. La PS4 sta andando alla grande e dubito che la X potrà intaccare questo predominio, per cui per Sony è molto più conveniente prolungare la generazione più che può. E probabilmente l'anno dopo di PS5 esce la nuova Xbox più potente.
Il problema è che ora c è questa e poi c è ps5...basta hanno scassato..ne devono fare una buona e stop
@Checco Grazie mille
@Frasco83 Chiedi qua: http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/93155-televisori-hd-4k-ecc-e-console/
Ottimo,ho appena preso la TV ora manca solo la x,ho preso una Samsung eu49ku6450 spero sia buona,secondo voi?qualcuno che ne capisce?
@Neural Concordo! Eh ma la coerenza, 'na brutta bestia eh!
Awesome!
Chi diceva che la risoluzione era il problema, non ha avuto giochi decenti per un paio d'anni dal lancio della console
Ho visto il video e le differenze visive ci sono, ma chissà come mai, prima era la risoluzione il "problema" ora magicamente si dice, l'importante sono i giochi... Coerenza :D
Ben visibile le varie differenze, soprattutto con PS4 ...