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La demo di Forza Motorsport 7 è ora disponibile al download

Vi informiamo che la demo di Forza Motorsport 7 è finalmente disponibile al download per una dimensione di 17.6 GB; potrete così provare con mano le caratterisiche del nuovo gioco prima dell'uscita nei negozi, prevista per il 3 ottobre. Potete scaricare la demo tramite questa pagina o direttamente dallo store sulla console; buon download e buon divertimento!
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Commenti
Sono d'accordo sulla questione pioggia, l'aderenza sembrava la stessa, come se fossi partito con gomme da bagnato ma preferisco aspettare la finale per farmi un'dea anche perhcè in FM6 le perdite di aderenza erano ben simulate. Si in PC1 la carriera era divertente e molto "corsaiola" e le condizioni meteo molto ben implementate ma la fisica generale e in particolar modo la frenata erano un disastro.
@Nasds Diver : ti posso dire che tranne il 1° li ho giocati tutti e lungi da me criticare questo gioco, penso si sia capito che la adoro questa serie. Sicuramente avere una carriera con qualifiche é un passo avanti stimolante . Ho criticato molto PC1 all'uscita ma per motivi tecnici del gioco, la carriera era articolata a mio avviso in modo perfetto, cercare di guadagnare decimi nell'ora di prove era appagante sopratutto se riuscivo a piazzarmi in Pole. Per raggiungere la perfezione a Forza manca purtroppo ancora questa cosa ma va bene comunque per me. Se voglio trovare il pelo nell'uovo di questa demo è la gara del Nurburgring, spettacolare a livello visivo ma pur non essendo un giocatore da racing simulativi mi lascia perplesso vedere che parto con l'asciutto , inizia a piovere aumentando gradualmente l'intensità, la pista si allaga e continuo a guidare senza dovermi fermare ai box per cambiare le gomme. Se non ricordo male anche tu l'avevi giocato PC1 e penso sei d'accordo con me che se anche in FM7 c'era la sosta come in PC1 e da venerdì su PC2 era un valore aggiunto stimolante . Comunque sia tra PC2 che arriva venerdì e FM7 che arriva il 3 ottobre gli amanti del genere racing come noi hanno mesi di sfide e divertimento garantiti
Punti divista diversi, carriera con qualifiche o senza ? Forza ha la sua carriera può piacere o meno ma così è sempre stato, inutile fare questioni su cosa sia la perfezione raggiunto un certo livello, questo è un Arcade sim non un sim alla Assetto Corsa o I-Racing dove si sputa sangue per migliorarsi di due decimi. In Iracing la carriera propio non c'è e in AC conta poco o niente perchè sono titoli rivolti ad un pubblico di puristi della simulazione a cui della carriera non importa nulla. Io ad esempio la prima cosa che guardo è la qualità della fisica perchè non mi interessa la qualifica se poi usando il volante le auto non si comportano come tali. Forza è un ottimo compromesso con il suo stile che ha venduto millioni di copie qualifiche o meno.
@capforz forza purtroppo secondo ne sarà completo a FM20...a me mi sembra una questione di marketing... ogni versione aggiungono qualcosa di richiesto dai fan... io oltre alle qualifiche aspetto una gestione di tattica di corsa fatta bene e una modalità carriera meno vuoto
Provato su Xbox one e TV ultra HD 4K hdr....semplicemente divino!!!! 28 settembre e vicino
Graficamente parlando avendoci giocato a 1440p con textures 4K mi sono avvicinato a una Xbox One X, non oso pensare il tutto con uno schermo 4k HDR. Bellissimo.
Su Xbox One S non ho riscontrato incertezze durante il gioco, i soliti 60fps. Nei menù 3D si. Idem sulla mia configurazione Pc con impostazioni ultra il benchmark indicava 59-60fps.
come la trovate graficamente e come fluidità sull'xbox one normale rispetto a FM6? meglio, peggio, uguale? grazie :-)
Bella finalmente
Provata la demo e sono soddisfatto pensando al gioco completo che giocherò ad attobre ma c'è sempre un ma anche se sono fan della serie. C'è qualcuno che sa perché al 7° capitolo di questo stupendo gioco turn 10 non ha ancora inserito le qualifiche ? Si tratta di una cosa impossibile per le caratteristiche tecniche della consolle ? Non credo perché venerdì giocherò su one a PC2 e li sono presenti, non riesco proprio a capire. Seconda cosa riguarda la partenza lanciata vista in tutti i 3 eventi della demo, spero che non sia così in ogni gara, qualcuno sa qualcosa in merito ? Grazie.
Una critica la farei a le piste, purtroppo per quanto belle non sono realizzate in laser scan o almeno non lo sembrano propio, quando passo dalle piste di Iracing ad assetto corsa ogni pendenza, curva o altro sono uguali, in FM7 no.
@Neural: Si confermo, i dettagli dell'abitacolo sono molto più nitidi con la visuale che comprende il volante, un pochino meno nella visuale "racing" però non ho voglia di contare i peli. Il feel con l'utilizzo del volante è stato ottimo, Assetto corsa fa da rifermento e Turn 10 lo sa e si vede dal lavoro che hanno svolto nel force feedback, realistiche le frenate. l'asfalto bagnato al Nurburgring GP è fotorealistico. Che dire, gran bel gioco.
Confermo quello che ha scritto Nasds Diver,il meteo dinamico al Nurburgring è molto ben fatto,mi ha colpito l'effetto dei lampi!!!
pur avendo un normale tv 1080p voglio vedere se riesco a notare le differenze su s con la demo e poi nella versione finale su x
Immagino si noti molto anche all'interno dell'abitacolo, con strumentazione e dettagli molto più nitidi, vero?
Giocato ieri sera alla versione Xbox One standard, le texture in bassa qualità si notano eccome rispetto alle 4k della Pc.
Sì, la versione X a mole poligonale è identica. Le differenze stanno nella risoluzione e definizione delle textures, che ovviamente rende la qualità dell'immagine molto più pulita, e nel Dynamic Cube Mapping sui riflessi delle auto, che rende l'immagine più realistica perché quello che vedi riflesso sulle auto è effettivamente l'ambiente circostante renderizzato in tempo reale, mentre su One standard si usano delle mappe di riflessione statiche.
La demo è spettacolare e la grafica pazzesca su Xbox One. Ho visto anche il video dei primi 15 minuti della modalità Carriera su Xbox One X ma sinceramente pensavo che sulla nuova console avessero implementato molti più poligoni, dettagli ed effetti visivi e invece fondamentalmente (per quanto sia possibile giudicare da un video caricato su Youtube) sembra identico alla versione Xbox One a parte la definizione che in 4k sarà sicuramente più "cristallina"
Modificando la qualità texture in "elevata" le texture sembrano decisamente 4k ma io lo gioco a 1440p e se non lo sono complimenti lo stesso. Domani collego il volante, con gamepad è un gioco spacca mascella, graficamente sontuosa la gara a Nurburring GP con meteo dinamico.
Come non detto, la versione PC è più pesante. 17 GB contro 23. Quindi sì, magari ha gli asset 4K anche se solo 6 GB di differenza mi sembrano pochi.