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Loftis: annunciare Crackdown 3 così presto è stato un errore, nuove esclusive in arrivo

Parlando con il sito statunitense Polygon, il capo del publishing dei Microsoft Studios Shannon Loftis ha spiegato che ritiene sia stato un errore annunciare Crackdown 3 così presto rispetto all'uscita, perché il team ha sottovalutato la complessità della creazione di un gioco con tre diversi studi (Reagent Games, Sumo Digital e Cloudgine) e questo ha poi creato problemi quando è stato necessario posticipare più volte il titolo per garantire un buon livello qualitativo di tutte le sue modalità.
La Loftis ha quindi ribadito quanto già annunciato in passato da Phil Spencer, ossia che proprio per questi motivi il team Xbox ha rivisto le proprie politiche relative all'annuncio di giochi, decidendo di non fare annunci all'inizio dello sviluppo dei titoli ma solo quando ci sono delle buone certezze sulla loro data d'uscita.
Ed al proposito la manager ha voluto chiarire che, proprio per questo motivo, l'anno prossimo arriveranno diverse esclusive non ancora annunciate di cui Microsoft parlerà a tempo debito: "Stiamo cercando di imparare da questo errore e fare meglio, quindi abbiamo diverse cose in sviluppo delle quali non stiamo parlando. Siamo qui per rimanere, e vogliamo assicurarci che avremo grandi, uniche e divertenti esperienze per i gamers Xbox non solo nella primavera 2018 ma anche in estate, in autunno e nella primavera del 2019."
Se quanto detto dalla Loftis corrisponde al vero, l'E3 2018 di Microsoft dovrebbe essere ricco di nuovi annunci. Ce lo auguriamo!
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Commenti
Tutto il dannato gioco è un errore
Se esce Forza Horizon 4 non esce la nuova IP DI playground.. Comunque sia non montiamoci la testa col 2018, attualmente mi fermo al 2017 e devo dire la line up fa pena.
@Italian_n00b esatto e non dimentichiamoci di Ori and the Will of the Whisps
E brava Shannon. Finalmente un po' di chiarezza "ufficiale". Con l'arrivo della X le basi per un grande biennio (2018-2019) ci sono davvero tutte!!
Riguardo il single player ci sarebbe questa nuova ip sviluppata da play ground
Halo 6 è già stato confermato. Si vocifera che non uscirà più nel 2018 (e un po' lo spero pure), ma non credo che lo faranno ritardare alla fine. Anche se la perdita di qualità della serie da quando 343i ha preso in mano il remo è un po' il tallone d'Achille di MS. Insomma deve sorprendere e conquistare le masse. Altrimenti la vedo dura...
Le prossime uscite sono Forza questo mese, PUB questo inverno, SoT e SoD2 a inizio anno, C3 poco più avanti (data ancora da confermare, ma quasi sicuramente anch'esso in primavera), hanno pure promesso di riempire gli altri spazi vuoti con titoli nuovi poco prima e durante l'estate (senza però annunciare nulla di preciso, saranno due o tre titoli minori, forse persino arcade - se son furbi li hypano per bene per poi rilasciarli poco dopo) e poi appunto FH4 e H6 tra Settembre e Novembre. Se va tutto secondo i piani non sarà un anno stra-pieno, ma accontenterà sicuramente i fan del giohi in multiplayer. Manca qualcosa di attizzante per che favorisce una bella campagna in singolo però.
Project Samaritan invece era una tech demo principalmente parlando, non un gioco vero e proprio. Epic l'ha usata per testare alcune meccaniche di gioco come un'animazione di scivolata (che poi è entrata a far parte di UT4) e qualche routine d'IA (che ora son presente nell'U4.1). Di più non è mai andata oltre per quanto ne sappia. La software house ormai è passata ad altro ca. un anno fa e MS non tiene nessun diritto.
Arriveranno nel senso di usciranno ? Guarda che me lo segno :) .. ovviamente potrebbero essere anche forza Horizon 4 e halo 6
E se magari realizzassero in esclusiva il progetto Samaritan? beh bastetebbe questo per riconquistare la fiducia di tutti..
Se mi fanno un nuovo Alan Wake Magari La Compro....