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343: Halo 5 riceverà il supporto 4K su Xbox One X, retrocompatibilità per tutti gli Halo

343 Industries ha fatto oggi due annunci sicuramente molto graditi ai fan della serie Halo: il primo è che Halo 5: Guardians riceverà un aggiornamento per supportare la piena risoluzione 4K su Xbox One X al lancio della nuova console, ovviamente senza penalità sul frame-rate che rimarrà a 60 fps come sulla console attuale.
Il secondo annuncio, appetibile anche ai possessori di Xbox One, è che entro fine anno saranno resi retrocompatibili quattro titoli della serie: Halo 3, Halo 3: ODST, Halo 4 ed Halo: Combat Evolved Anniversary. Ma non basta: quando questi titoli arriveranno in retrocompatibilità, tutti i rispettivi DLC saranno resi completamente gratuiti così da permettere a tutti di fruirne senza limitazioni, ovviamente anche su Xbox 360 qualora sia ancora la vostra piattaforma.
343 si riserva di rivelarci di più sia sull'update a 4K di H5 che sui titoli retrocompatibili in arrivo nei prossimi tempi: restate con noi per saperne di più!
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Commenti
beh guardate io mi son gia tirato avanti, l'ho venduta a 150 (one base 1TB) e son sicuro che nn la valuteranno cosi tanto...almeno cosi facendo la x m costera solo 350
GameStop l'ha fatto sulla One per la One S... quindi molto probabilmente lo faranno anche per la X. Bisogna solo vedere quanto la valuteranno.
@mandruciola...lo speriamo tutti ma ad oggi servirebbe la palla di vetro per risponderti
Ragazzi ma sarà possibile rottamare la one per la x ?
Eeehh... Halo Online sarebbe stato un Halo ufficiale cosi (anche se era solo per PC e limitato alla Russia e qualche paese asiatico), ma il progetto è stato cancellato purtroppo. :/
Ho visto qualche video di Eldewrito e mi stava venendo da piangerei... Un sogno se facessero un Halo ufficiale così :
:
Quelle che ho già scritto
SPV3 per Halo Custom Edition - una versione estremamente pompata e modificata del primo Halo! Aggiunge un livello di difficoltà aggiuntivo, una grafica completamente rinnovata (visivamente parlando forse meglio di HCEA, anche se non raggiunge gli stessi livelli tecnici) con elementi artistici ripresi da Reach e altri capitoli della serie, Introduce una marea di nuove armi e tipologie danno (esempio anti-gravità) con ruoli precisi durante il combattimento, la possibilità di catturare veicoli in movimento come nei nuovi capitoli, nuovi level design nello stile del primo, AA che possono rigenerare la vita, aggiungere lo scatto o cose del genere, una marea di aggiunte per le IA e l'introduzione di nuovi nemici tra cui fauna (che puoi anche usare a tuo vantaggio), Brute e presto pure nuove tipologie flood! La prima metà della campagna è già completata, la seconda è in lavorazione ma c'è già la versione beta scaricabile che ha veramente pochi problemi già in questo stato. Una delle mie esperienze targate Halo migliori della mia vita!
Per il multiplayer invece stanno arrivando una marea di alternative, prima di tutte Halo Online Eldewrito che è già giocabile da un paio di mesi. Praticamente hanno ripreso il codice di Halo Online, lo hanno trasformato in H3 con l'aggiunta di nuove mappe multi, modalità e nuove possibilità di customizzazione. C'è anche qualche nuovo elemento nella sandbox e la possibilità di giocarlo come era inteso per i Russi, solo con tutti gli elementi già sbloccati e senza MT. Purtroppo al momento ci sono pochi server, ma si riempono velocemente!
C'è anche la mod di H2 che lo rende compatibile con tutti i sistemi operativi Windows, elimina la maggior parte dei bug che all'epoca lo rese ingiocabile su Vista e introduce server privati.
Poi ci sono due giochi puramente multi creati da zero ed entrambi ispirati a H3! Il primo è Instalation 01 creato in Unity che è già abbastanza avanti nello sviluppo. Introduce solo nuove armi e si concentra molto sul BTB come gameplay nei server ufficiali. Ci sono però anche la fucina (apparentemente molto più complessa di quella vista su console fin ora) e la possibilità di attivare corsa e perk vari come i thruster pack nei server privati. Beta a novembre! L'altro è Project Contingency fatto in U4, ma è in uno stato molto più acerbo purtroppo e la release sembra essere lontana!
@ade di che mod parli?
@ADE ah ok! Uhm sì, quella c'è sfuggita allora
Si, Halo Reach è già retrocompatibile
scusate ma il reach è gia retro?
Non credo, troppo vecchio, troppe delusioni e troppe mod su PC come alternative nettamente più valide (vedasi SPV3 e il più recente Halo Online Eldewrito). Però mi metterei a ridere se spostasse H5 dalla classifica!
@Neural: no no, non intendevo quello.
Due giorni fa hanno annunciato gli ultimi due leader del season pass: Anders che arriva a fine mese e il Grunt leader "YapYap il distruttore" il mese prossimo. Cera anche qualche dettaglio in più che riguardava le due missioni extra della campagna UNSC.
Wow, e dire che ne abbiamo parlato recentemente nel topic di Halo 6. Ecco, adesso vedremo se il caro Halo 3 riuscirà a tornare in vetta tra i più giocati (riprendendo il discorso che abbiamo fatto).
@ADE non mi risulta... ma intendi l'accenno ad Awakening the Nightmare? Quello era già stato annunciato. Non mi pare abbiano annunciato altro.
Ieri han presentato anche i DLC di HW2 comunque (peccato che ci sono zero news su MX a rigaurdo :/ ). Per il resto non mi sarei aspettato di più. Se cera una news bomba l'avrebbero presentata all'E3!
uff,quando ho letto il tweet di frank o'connor mi sono esaltato,poi,solo questo :_(
Vabona, i 4k per Halo 5 erano scontati. Ci mancherebbe il contrario!^^ La retrocompatibilità dei vecchi Halo invece è una notizia fantastica visto tutti i problemi della MCC che rendono il suo multiplayer alquanto atroce come esperienza. Chi lo sa? Magari ci sarà una bella rimpatriata su H3! :D