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Michel Ancel ci offre un primo sguardo al motore e alle meccaniche di Beyond Good & Evil 2

L'aspettavamo per domani, ma è già qui: Michel Ancel ci propone in video un primo sguardo ad un prototipo del motore di Beyond Good & Evil 2, nel quale possiamo apprendere i primi dettagli sul gioco.
Ancel inizia mostrandoci la grande nave spaziale pirata vista anche nel trailer dell'E3, spiegandoci che è enorme e completamente esplorabile: è qui che il nostro equipaggio vivrà, ma ospiterà anche i vari caccia spaziali che otterremo nel corso del gioco e che potremo usare per muoverci più agilmente sui pianeti.
Una volta mostratoci come far fuoriuscire il caccia dal muso della nave madre, Ancel ne fa uscire a sua volta il suo personaggio, una "scimmia spaziale" dotata di jetpack e quindi capace di volare: il designer ci spiega che questo è il suo personaggio principale, ma che noi potremo creare e personalizzare il personaggio che vogliamo che, presumiamo, potrà essere anche di razze diverse.
Dopo averci mostrato i movimenti della scimmia, Ancel torna poi sul caccia per spiegarci una peculiarità del motore del gioco: l'universo completamente esplorabile ed interattivo. Con la nostra astronave potremo infatti solcare i cieli del pianeta in cui ci troviamo, per poi raggiungere l'orbita esterna e raggiungere altri pianeti o lune, la cui posizione reciproca è costantemente simulata così da mostrarci il costante sorgere e tramontare di astri e pianeti anche quando siamo a terra.
Ancel conclude infine che nel corso dello sviluppo ci mostrerà molti altri filmati come questo: nel frattempo eccovelo di seguito e buona visione!
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Commenti
Questi sono i titoli per cui sono diventato un gamer.
In bocca a lupo Ubi, grande Ancel! \m/-
Chiunque ha giocato il primo sapeva che il secondo capitolo avrebbe visto l'esplorazione di più pianeti, cosa che avrebbero voluto già fare allora ma che per i limiti tecnici, non potevano. Ammetto che nonostante ciò, sono sorpreso, mi aspettavo dei caricamenti e non una totale libertà alla no Man's Sky! Promette molto bene! Piena fiducia in Ubisoft. Riguardo al resto, si, un progetto moooooolto ambizioso! Fortuna c'è scorpio.
personalmente ho sempre sostenuto che se ci sai fare, puoi fare... con ottimizzazione e abilità gli orizzonti si ampliano (un esempio lampante è Zelda Breath Of The Wild su WiiU... Ancora mi sto chiedendo come cavolo hanno fatto a farlo girare su quella console). Vedremo se mi sbaglierò con questo titolo.
Mi sembra uno dei progetti più ambiziosi al momento in lavorazione
Ovviamente mi auguro che portino a termine il lavoro per come lo hanno progettato...ma onestamente la vedo dura.
visto..troppo ambizioso per queste scatolette..
Stupendo.
Wow.. senza parole....
Ho goduto così tanto durante la visione del video che mi è sembrato di tradire la mia ragazza..