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Il primo gameplay di Darksiders III si mostra in un video di 12 minuti
di
Fabrizia Cossu / Bibi
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Dopo le prime immagini e il trailer d'annuncio, arriva oggi un interessante video di gameplay di Darksiders III pubblicato da IGN che ci mostra ben 12 minuti del gioco in versione pre-alfa. Nel filmato, che ci consente di dare un primo e importante sguardo ad alcune caratteristiche di Darksiders III, vediamo la protagonista Furia utilizzare la sua frusta contro i nemici e in particolare contro un boss presente nel gioco.
Il video ci offre quindi una panoramica generale sui nemici che incontreremo nel corso dell'avventura, ma ci consente anche di vedere le suggestive ambientazioni esterne e le strutture interne del gioco.
Vi lasciamo al video e vi ricordiamo che l'uscita di Darksiders III è prevista per il 2018. Buona visione!
MX Video - Darksiders III
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Commenti
Di cose che speriamo verranno migliorate tra un anno ca.! :) Per ora son già contento che esista!^^
Ma poi è ancora un video alpha. Di cosa stiamo parlando nel concreto?
Dettagli, anche io ho pensato a Castlevania e il paragone ci sta, sono ancora all'inizio
Principalmente perché non era una semplice frusta. In LoS usavi una pesante catena con tanto di mazza alla fine grazie alla quale sentivi il peso e tutto il suo impatto quando faceva contatto con il nemico o per terra. Il tutto veniva trasportato sia dall'immagine, la telecamera e soprattutto dal suono, cosa che in DSIII (per ora) manca purtroppo. Sembra la frusta di Indiana Jones insomma... Anche se ammetto che le sue mosse acrobatiche non mi dispiacciano proprio! :)
Perché odiate così tante le fruste? In lord of the Shadow era uno spettacolo
dico solo...mah!?
Devono ancora mostrare le armi pesanti, le prese, i poteri e le armi a distanza. Il combat system dei primi due è ottimo, nulla di spettacolare, ma funziona benissimo. Non ha la pesantezza o la precisione macchinosa di un Dark Souls e di sicuro non richiede la skill e i riflessi di un Ninja Gaiden o un DMC, non aspettatevi questo da Darksiders insomma! DS1&2 sono una via di mezzo tra quei due mondi e nel contesto della della lore del gioco è il sistema più solido che potessero scegliere imho - specie per via dei numerosi combattimenti contro più IA in contemporanea. Il CS è "Zeldaiano" in pratica, ma più complesso, vario e completo. Se vi divertite coi Zelda dovete dare una chance anche ai primi due capitoli, a mio parere capolavori! ;) Detto questo ci saranno sicuramente più versioni della frusta e magari introducono anche una versione a catena con delle sciabole o dei pesi, un po' come la Kusari giapponese -> arma che tra l'altro ho amato in NG2! La frusta nuda e cruda di Furia però non convince manco a me, dall'altra battere le doppie sciabole di Morte o lo spadone enorme di Guerra è molto difficile!^^
Ho sempre odiato la frusta negli action... È un'arma senza nè testa e nè coda. Non ti da la "pesantezza" dei colpi, non ti da il senso d'impatto, non ti da un c****! Mhà
Io la frusta l'avrei messa come arma secondaria...
Mah..manca di appeal. Di atmosfera. Sembra il remastered di Spyro the dragon.
ottimo, tutto molto promettente
Signori quanto mi mancherà Guerra... Temo più che nel secondo capitolo... Azz la frusta, ma vaaaff.....
Pre-alpha*
Per essere una prevalenza Alpha, promette molto bene
Certo, è ancora pre-alfa. Il chakram sarebbe forte come arma secondarie, così non ci becchiamo tutti e quattro i cavalieri pistoleri
hanno mostrato le combo basi.nel gioco finito se ne sbloccheranno altre più le varie magie e prese.poi bisogna vedere se la frusta sarà personalizzabile come le varie falci di morte.poi sulla schiena ha quel anello tipo xena,forse è un arma secondaria.
La frusta sembra la vampire killer di Castlevania comunque promette bene imho
Visto. Devono aggiungere la presa e le combo
Il combat system è semplice perche devono ancora mettere tutto il resto, ricordiamo che esce nel 2018 neanche si sa in che mese!
Non ho visto il video, ma Darksiders non ha mai spiccato per il combat system, anzi...