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Uno sguardo al dev-kit di Project Scorpio

Il sito inglese Gamasutra ha pubblicato un nuovo articolo su Project Scorpio nel quale parla della nuova console dal punto di vista degli sviluppatori, e dove viene detto tra le altre cose che, con la nuova console, gli studi dovranno pensare maggiormente come "sviluppatori PC", creando giochi che si adattino ad hardware poco potenti (Xbox One) per poi sfruttare con asset più definiti, effetti migliori e altre feature l'hardware più potente (Project Scorpio).
L'articolo rivela però anche l'aspetto dei dev-kit più recenti di Project Scorpio ricevuti dagli sviluppatori, che integrano già un hardware pre-definitivo e presentano anche un piccolo schermo integrato per visualizzare i dati diagnostici dei giochi ed aiutare quindi i programmatori nel debugging dei loro giochi.
Non è ovviamente nulla che possa suggerirci l'aspetto finale della console, ma è interessante vedere come, già in questa fase, i kit abbiano dimensioni tutto sommato ridotte. Guardate voi stessi!
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Commenti
@Neural: certo, infatti ho scritto "se fosse vero" :D
Vero che non rappresenta la forma finale, vero anche che non differisce di molto in genere. A meno che questo giro non si siano limitati a "mettere" l'hardware Scorpio dentro la scocca One per non perdere tempo nel design. Intendo a livello dev kit.
Qualche stralcio dall'articolo originale... %u201COur overarching design principle was to make it easy for devs to hit our goals: 4K, 4K textures, rocksteady framerates, HDR, wide color gamut, and spatial audio.%u201D Microsoft%u2019s pitch to devs is consistent here: build your games big (4K native textures, etc.) and tune them down to run on the Scorpio and other Xbox One consoles. %u201CSo then once they've got the basic game up and running at 4K, then it's really about how to optimize it. Do you want to go after more effects, etc." INSOMMA, da quanto affermano i "tecnici" Microsoft che lavorano a SCORPIO l'obbiettivo è di sviluppare titoli in 4K che si adattino perfettamente verso il basso a ONE-S e ONE, con buona pace di chi fantastica di set predefiniti o di giochi 1080p pompati. Microsoft vuole i giochi di ONE a 4K, punto, se poi avanza potenza, si possono aggiungere ulteriori effetti. Se non correggono il tiro al più presto si tireranno nuovamente la zappa sui piedi. Per carità, anche così sprecata (per me), SCORPIO deprezzerà in un sol colpo ONE-S, PS4 (e probabilmente la PRO), Switch e così mi accontenterò di giocare gli stessi giochi a 1080p.
Per chi commenta di lettore e porte usb... avete presente che questo è un devkit che non rappresenta necessariamente l'aspetto finale della console, vero?
Se prendono spunto dalla one s per me tanta eleganza e tanta roba...
scoperto l'arcano.....colpa di "adblock"
il problema me lo sta dando chrome.. con edge tutto ok
@nargix..io entro normalmente
forum.mondoxbox.com ha chiuso in modo imprevisto la connessione.sapete come mai non riesco ad entrare nel forum?
se fosse vero quelle "sole" 3 porte usb frontali non mi piacciono...ok per una...ma almeno 3 dovrebbero essere posteriori o 2 almeno....vabbè vedremo
Non ricordo dove si diceva che il lettore blu ray fosse a destra, qui a meno che non mi sbagli di grosso mi pare di no..
questi sono "prescatori" professionisti..... ci prenderanno tutti!!!!