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Voodoo Vince: Remastered arriva il 18 aprile, nuovo trailer

Beep Industries ha appena annunciato che Voodoo Vince: Remastered, l'edizione rimasterizzata del platform game uscito sulla prima Xbox nel 2003, arriverà finalmente sul Games Store il 18 aprile al prezzo di 14,99 Euro. Per l'occasione è stato rilasciato un nuovo trailer che ci rivela finalmente la grafica rimasterizzata del protagonista - una bamboletta voodoo dotata di poteri speciali - e delle ambientazioni in cui ci muoveremo.
Vi lasciamo al filmato seguito da un set d'immagini: buona visione!
MX Video - Voodoo Vince: Remastered
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Commenti
Dai filmati pubblicati finora non c'ho visto questo grosso miglioramento tecnico, ma aspetto i filmati di confronto per constatarne l'eventuale lavoro.
15euro altro che onesto, ci sono tanti altri titoli sullo store da 15 o 20 euro che non valgono nemmeno la metà di questo %uD83D%uDE0A
Tecnicamente Voodoo Vince non è solo un semplice aumento di risoluzione, altrimenti avrebbe lo stesso aspetto del gioco per la prima Xbox, ma con meno aliasing. Sono state ridisegnate tutte le texture e cambiato il motore grafico con l'aggiunta di un nuovo modello d'illuminazione. Insomma, di lavoro dietro ce n'è stato sicuramente. E' diverso dal prendere un gioco vecchio e renderizzarlo solo a risoluzione aumentata senza altre lavorazioni, come avviene ad esempio nei titoli della collezione Rare Replay.
Detto questo, non significa che debba per forza meritare 15 Euro eh, quello è un fattore completamente soggettivo. C'è gente che ha adorato il gioco originale e quindi non vede l'ora di poterlo rigiocare, mentre altri gli sono completamente indifferenti e non ci spenderebbero neanche 5 Euro. Quindi se per te non li merita, amen. Lo studio ha evidentemente valutato che questo era un prezzo giusto per il titolo (che comunque tiene occupati per buone 8 ore), e i dati di vendita gli daranno ragione o meno.
@ADE: in realtà comprendo bene il fastidio che può arrecare la mancata localizzazione, che sia un titolo estremamente profondo oppure no. Non capisco invece perché si debba modulare il proprio giudizio in merito alle mancate localizzazioni in base alla tipologia del gioco o della storia del brand. Come non capisco perché si vogliano giustificare 15%u20AC per un titolo già sviluppato dove l'unica "fatica" è stata quella di aumentare la risoluzione... Almeno avessero perso tempo a tradurne menù e sottotitoli. Il titolo funzionava in passato, ma oggi rischia di essere un bel buco nell'acqua, pure "salata" secondo me.
Ribadisco che 15 € per me su console è un prezzo onesto, non perfettamente adeguato forse, ma onesto. Devi considerare che mettere un gioco su console vuol dire dare una bella fetta dei guadagni a MS, più la spesa per i controlli dei contenuti. Tutto questo per un gioco vecchio e di nicchia che di sicuro non entrerà nella top 50 dei giochi più venduti. Son sicuro che la versione PC costerà di meno, se vuoi rigiocarlo in HD e risparmiare cinque cocuzze pigliati quella versione il mese prossimo.
Per il resto guarda che anche South Park all'epoca è stato criticato ai suoi tempi, e la cosa mi ha sempre incuriosito perché la serie la considero essere una pessima localizzazione in Italia.
Per non parlare che molte battute finiscono nell'oblio della traduzione. Nonostante ciò non mancavano i classici commenti dello "scaffale", eh? Idem per i titoli Rockstar tra parentesi. Il problema di MEA e HW2 è che sono due serie di lunga data e che in passato son sempre stati tradotti, mi pare ovvio che la critica per quei giochi sarà nettamente più infuocata che su dei titoli di nicchia come SP e VV o titoli che son sempre stati in inglese e per tale ignorati o presi più in la a prezzi inferiori da chi li voleva in ita... Tutto questo lo dico dal punto di vista di uno che si gioca sempre tutto in inglese se non titoli giapponesi, non capisco quindi perché sia cosi difficile capire il fastidio che possa provocare una mancanza del genere. 
@ADE: l'ho comprato, giocato e finito a suo tempo senza problemi di lingua e non me ne pongo nei confronti dei publisher che scelgono di non localizzare (non mi pare ci siano state altrettante storie con Ubisoft per lo spettacolare South Park, finito ieri su pc) però mi fa strano non venga criticato questo Vodoo Vince venduto a un prezzo non indifferente col minimo dello sforzo. Il titolo meritava oltre 10 anni fa, oggi mette una pezza a una grossa lacuna del portfolio di titoli delle console "moderne"...
Io mi aspettavo venti, fai un po' te Toro. I prezzi per i software su console poi son sempre stati relativamente alti, per tale 15 Euro lo trovo più che onesto, anche se è un gioco estremamente datato. Per la questione della traduzione, la differenza è che Beep Games Inc. è uno studio minuscolo che fa solo piccoli giochi mentre la Bioware ha 800 persone divisi in tre sede tra Austin, Edmonto e Montreal, nonché la EA dietro - uno dei publishers più ricchi al mondo. Vogliamo aggiungere pure il fatto che producono giochi dove gli introiti battono quelli di alcune produzioni hollywoodiane? Che uno non voglia sprecare soldi per la localizzazione è comprensibile, nel caso dell'altra assolutamente no! :)
ho giocato l'originale sulla prima xbox ed era davvero bellissimo ed originale
15 euro per avergli alzato la risoluzione? Poi ci si lamenta di Capcom quando raschia il barile. A titolo informativo Voodoo Vince non è MAI stato doppiato in italiano, manco i sottotitoli (motivo per il quale fu un flop in Italia): vediamo quanti si indigneranno... Comunque era un titolo molto carino anche se i controlli risultavano un tantino legnosetti.
Bello bello...mai giocato l'originale...penso farò un pensiero su questa remastered version...