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Spencer: i giochi dimostreranno le capacità di Project Scorpio, retrocompatibilità importante

Dopo le ultime notizie su Project Scorpio trapelate da Eurogamer, era inevitabile che i fan chiedessero qualche spiegazione al capo della divisione Xbox Phil Spencer, il quale come suo solito non ha tardato a rispondere su Twitter.

All'affermazione di un utente che servivano delle spiegazioni su queste voci, Spencer ha risposto semplicemente "Onestamente sono concentrato sul far sì che i giochi siano mostrabili e giocabili. Questi saranno la spiegazione. Sono fiducioso nei risultati". Insomma, piuttosto che commentare dei semplici dati, Spencer ha voluto far capire che quando vedremo i giochi girare sulla console tutti i dubbi spariranno. Ed a chi chiedeva conferma che la console sarà realmente capace di far girare i titoli in 4K nativo, Spencer ha risposto con un secco "".

Un altro utente ha invece affrontato la questione della compatibilità di Scorpio e delle successive console con i modelli precedenti, chiedendo se questa sarà sempre garantita. Anche su questo Spencer si è dimostrato ottimista, spiegando che, seppur sia una sfida tecnica non indifferente, la retrocompatibilità è una feature che vorrebbe mantenere il più a lungo possibile.

Continuate a seguirci per maggiori informazioni su Project Scorpio!

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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