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Titanfall 2: un nuovo aggiornamento gratuito introduce una nuova modalità, nuove mappe e altro

Respawn ha annunciato oggi che presto sarà disponibile un nuovo aggiornamento gratuito di Titanfall 2 che introdurrà una nuova modalità intitolata Live Fire (A munizioni reali), due mappe a supporto di tale modalità ed un'altra nuova mappa Colosseo. Continuate a leggere per conoscere tutti i dettagli direttamente da Jay Frechette, Community Manager di Respawn.
Salve piloti, sono Jay. Buon anno! Lo scorso anno, abbiamo comunicato il nostro impegno a supportare Titanfall 2 a lungo termine. Il viaggio è cominciato con il rilascio di Ricercato di Angel City... ed è solo l'inizio! Il 2017 riserva molte novità per i giocatori di Titanfall 2 e oggi siamo entusiasti di rivelare i nostri prossimi aggiornamenti.
Nel nostro prossimo aggiornamento, presto disponibile, introdurremo una nuova modalità chiamata Live Fire (A munizioni reali): una modalità ultra-rapida 6v6 per piloti che pone in prima linea il combattimento a distanza ravvicinata. Una modalità in cui vince chi si aggiudica 3 round su 5, senza rientri, in cui per vincere il round avrete un minuto per eliminare la squadra avversaria. Potete inoltre vincere il round se la vostra squadra è in possesso della bandiera neutra allo scadere del tempo consentito. Si tratta una modalità rapida, frenetica, che consentirà di perfezionare le abilità relative a lavoro di squadra e agilità.
Inoltre, stiamo introducendo due nuove mappe progettate specificamente per Live Fire (A munizioni reali): Stacks (Ciminiere) e Meadow (Prateria). Queste due mappe, utilizzabili esclusivamente nell'elenco Live Fire (A munizioni reali), sono aree di gioco strette e mortali progettate specificamente per la natura intensa e rapida di questa nuova modalità.
Oltre a Live Fire (A munizioni reali) e alle due nuove mappe dedicate, introdurremo anche una nuova mappa Colosseo, Columns (Colonne), nonché un'altra esecuzione pilota (aspettate di vedere cosa abbiamo in serbo!) e diverse nuove intro dei comandanti per ogni fazione. Presto comunicheremo maggiori dettagli sulle date in cui saranno disponibili questi nuovi contenuti, gratuiti per tutti i giocatori di Titanfall 2.
Inoltre, abbiamo lavorato a un aggiornamento significativo all'interfaccia degli elenchi. Concordiamo con la maggior parte dei commenti ricevuti: avere le modalità di gioco divise su due schermi non è la soluzione ottimale. Il team ha lavorato per introdurre nel prossimo aggiornamento sulle console una nuova interfaccia che, ai fini di test, potrebbe essere disponibile prima per PC. Per farvi un'idea delle modifiche previste, di seguito potete vedere a cosa stiamo lavorando.
Il nostro obiettivo è consentire ai giocatori di creare i propri "mixtapes" e scegliere in quali modalità desiderano essere allineati. Volete giocare solo in modalità Logoramento, Punto di controllo amplificato e Sopravvivenza Titan? Sarà sufficiente selezionare le modalità desiderate e iniziare a giocare. Nelle prossime settimane, vi forniremo maggiori informazioni.
Tutte le altre informazioni sono ancora riservate, ma probabilmente avrete già compreso come intendiamo supportare Titanfall 2 dopo il lancio. Presto comunicheremo i nostri piani per i prossimi due mesi, che prevederanno l'introduzione di altre mappe (compresa la rivisitazione di alcune mappe di Titanfall), armi, modalità e altro ancora.
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Commenti
Non lo so, anche a me ha dato un po' l'impressione di aver preso la tangente. Il primo, focalizzato sul gioco classico pilota-Titan mi attirava di più. Confermo la frenesia allo stato puro che ti galvanizzava non poco :dance:
Quante belle novità non vedo l'ora...
Quoto la superiorità del primo. Hanno sbagliato ad aumentare il numero di giocatori e l ampiezza della mappa. Ps: io oramai gioco solo a logoramento
L'ho abbandonato tempo fa...
Bé, sì. Titanfall è un twitch shooter dove i riflessi e buona mira son tutto. Specie in quelli moderni dove non muori solo con headshot ben piazzati, ma hai proprio pochissima vita in generale. TF e simili son costruiti sulla frenesia nuda e cruda!^^'
Cavolo se è frenetico il multiplayer..e io trovavo frenetico Halo
Bravo Zoid !!!!! IL primo titanfall è superiore il secondo e solo confusione
Il primo titanfall per me resta superiore, soprattutto per le mappe. Però è vero che diventò perfetto dopo un anno dalla sua uscita, vediamo questo come si evolverà
Il discorso Delle munizioni reali mi incuriosisce. Cmq sia tanto di cappello ai produttori per la gestione di titanfall 2. Tante modalità e multiplayer bellissimo, detto da uno che è e sarà sempre un giocatore prevalentemente single player. C'e' da dire che la modalità piloti vs piloti per quanto fuori concetto rispetto alla natura di titanfall, è cmq fatta meglio del multiplayer di cod
Felice che finalmente si possa creare una selezione delle modalità che si desidera giocare. Un po' deluso invece dall'introduzione di quella modalità che, a quanto ho capito è senza titan, e pare una coddata