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CoD: Infinite Warfare introduce le microtransazioni tramite il sistema dei Punti CoD

Conoscendo le abitudini di Activision l'avevamo sospettato ed anticipato nella nostra recensione, ed oggi l'editore americano ed Infinity Ward ci danno ragione: Call of Duty: Infinite Warfare si è appena dotato di un sistema di microtransazioni analogo a quello visto in Black Ops 3, che ci vede acquistare con valuta reale vari tagli di Punti CoD (dai 2 ai 100 Euro) per utilizzarli così nel gioco per ottenere Supply Drop alla ricerca di armi ed equipaggiamento raro.
Che questo sia destinato a cambiare gli equilibri del gioco trasformandolo in un sistema pay-to-win, con le armi più rare e potenti in mano a coloro che hanno più soldi da spendere nella roulette dei Supply Drop? Questo era il timore del nostro Baboy nella recensione pubblicata pochi giorni fa: non ci resta che attendere per scoprire se tale paura diventerà realtà.
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Commenti
Felice di avrlo lasciato sullo scaffale (e di aver preso bf1 e titanfall2)!
@zigotti: Praticamente ti sei risposto da solo: forse le varianti di armi non ci saranno nei tornei ufficiali, ma il giocatore qualunque non può che giocare contro queste armi, dato che non esiste Arena o Lega. L'unico modo che hai per andare nel matchmaking di COD: IW è beccarti avversari potenzialmente OP con armi già epiche, mentre tu magari che sei agli inizi usi le armi sfigate. Okay, il TTK nei giochi Infinity Ward è incredibilmente basso, quindi anche con le armi base 3 proiettili e hai ucciso il nemico, se sei forte lo sei anche con quelle insomma: ma a parità di abilità naturalmente quei "piccoli" boost fanno la differenza eccome.
@neural si sono a conoscenza che le armi hanno dei perk aggiutivi ma non mi sembravano cosi forti (probabilmente non ho prestato molta attenzione dato che dopo aver fatto 10 partite ho smesso di giocare perché il gioco mi fa schifo). Comunque giocando e prendendo gli ingranaggi si riesce comunque ad avere le armi più forti del gioco (ovviamente non avrai tutte le armi). @baboy non penso che queste armi vengano inserite nella scena competitiva. Questo sarebbe un gravissimo errore (tralasciando che sto aspettando l'inserimento di una modalità arena/lega ranked fatta per il competitive). ormai dobbiamo rassegnarci alle microtransazioni. Praticamente sono presenti in ogni gioco
Peccato, perché questo Cod ha sicuramente una delle migliori campagne della serie, e la migliore modalità zombie mai uscita (sempre per la serie) però dall'altra parte ha il peggior multiplayer pvp, sbilanciato e caotico, se poi ci mettiamo le micro.... ahia! Peccato. Cio nonostante rimane un gran bel cod da giocare in compagnia per le orde cercando di scoprire ogni segreto è sbloccare ogni cosa, e da soli per la campagna leggendo ogni file e completandola al 100 per cento. Non è certo un gioco da 6, anzi da 8 a salire oggettivamente
Ora finalmente si merita il 6. Hanno copiato perfino "morte rossa" di destiny ahahahahahahahhaha
spero stiano raschiando il fondo del barile per poi scomparire definitivamente dalla faccia delle terra
Come spiegato in recensione e accennato anche da Neural, potrebbe essere un problema non di poco conto. Partiamo subito dal presupposto che il sistema è casuale: potresti non spendere un centesimo e avere tutte le armi migliori, così come spendere mille Euro e non avere quasi nulla (e come in BO3 ci sono i duplicati). Per sbloccare "normalmente" le vatianti epiche delle armi ci vogliono migliaia di unità di materiale, roba che richiede una quantità di ore veramente pazzesca da ottenere. La scorciatoia per guadagnare materiale? Comprare pacchetti epici e affidarsi ai bonus di materiali garantiti e ai duplicati, sperando che uno dei 3 elementi sbloccati sia leggendario o epico per risparmiare. Quindi sì, comprare cento pacchi non solo ti dà più chance di sbloccare le armi con i materiali, ma ti permette anche di avere più possibilità di sblocco "casuale" di esse. E sì, le modifiche sono enormi: un equipaggiamento casuale, bonus di vita per ogni kill, caricatore pieno automaticamente dopo una doppia, potere d'arresto con portata infinita, precisione aumentata, segnalare un nemico sulla minimappa qualora venga danneggiato... sono cose che nella scena competitiva possono fare una differenza ENORME, anche perché i bonus sono sempre sommabili con le altre aggiunte che metti alle armi. Quantomeno sembra che le possibilità di sbloccare armi sono migliori rispetto a BO3 - lì dopo l'aggiunta delle armi nei pacchi feci tipo 4 prestigi sbloccando solo un cecchino e un'arma corpo a corpo escludendo i bonus garantiti (per i possessori del pass, per le 75 vittorie, ecc.) in qualcosa come 4 prestigi. Qui devo ancora prestigiare una volta ma a parte le cose sbloccate manualmente con i materiali e quelli ottenuti con le fazioni, già ho un paio di leggendari e un epico (per mia fortuna quest'ultimo proprio dell'arma che uso di più). Resta il fatto che è un meccanismo tendente al pay to win, e contando che paghi già il gioco, Modern Warfare: Remastered nonché i soliti 4 DLC, l'aggiunta di questo sistema è un modo ulteriore per spillare soldi quando già appunto si spende fin troppo. E detto fra noi, far uscire questa feature appena dopo che tutti i siti facciano le loro recensioni è una furbata bella e buona, per fortuna chi conosce COD sapeva benissimo che sarebbe andata a finire così e ne ha comunque parlato in recensione.
Detto-Fatto....
@zigotti il problema è che le armi di Infinite Warfare aggiungono perk importanti che possono effettivamente cambiare il bilanciamento della partita, ad esempio con portata d'arresto infinita oppure che ti guariscono ad ogni kill effettuata. Quindi è chiaro che spendere soldi per avere queste armi può effettivamente darti un vantaggio: quanto grande è tutto da capire.
Oramai, sempre più giochi fanno uso di questo sistema... ha iniziato uno e ovviamente per fare soldi tutti altri dietro a corsa!
Beh questo non vuol dire che sia diventato un pay-to-win... black ops 3 aveva le microstransazioni ma tutte le armi che introduceva erano armi "strane" (o rimasterizzazzioni di armi di vecchi cod o armi che erano più divertenti che utili) che non cambiavano il gameplay del gioco... speriamo che questo valga anche per iw... sarebbe una delle poche cose buone del gioco
e c'è ancora gente che lo compra...
Quoto il "taaaaaac"
Taaaaac...
Sempre peggio, che brutta strada per una serie storica come quella di cod. Meno male che ho preso titanfall 2, che secondo me avrebbe dovuto essere l'evoluzione della serie di cod
Mi dispiace ma cod ormai non è più cod per me.. sono contento di aver preso bf1,e se l'andazzo per cod è questo vorrà dire che non lo prenderò nemmeno quando cala di prezzo