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Bethesda spiega i motivi del prezzo pieno per l'edizione rimasterizzata di Skyrim

Il vice presidente di Bethesda Software, Pete Hines, ha spiegato con un tweet il motivo per cui The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, l'edizione rimasterizzata del pluripremiato RPG Skyrim in arrivo il 28 ottobre su Xbox One, costerà 60 Euro invece di avere il prezzo più economico che è generalmente riservato ai remaster.
Rispondendo infatti ad un utente che gli chiedeva i motivi di tale scelta di prezzo, Hines ha così risposto:
"Si tratta di un gioco completo di tutti i DLC, con il supporto alle mod e con un restyling grafico studiato appositamente per le attuali console", aggiungendo infine un secco "se non lo vuoi, non comprarlo". La risposta stizzita è dovuta al modo in cui l'utente aveva posto la domanda: "Qual è il valore di questa versione? Grafica rifinita? No, grazie."
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Commenti
eh no, ricordo bene quello che han detto pur nn essendo un fanatico all e3 2015: avevano detto ben altro e a distanza di un anno hanno iniziato a rattoppare con dichiaraizoni.,la votazione vero c'è ancora (mai detto il contrario) il discorso è che non viene presa minimamente in considerazione a quanto pare. il discorso mio era proprio sul filo logico che se annunci una cosa sventolando il pisellone, essendo una societa seria e attenta ai suoi clienti, devi poi mantenere la parola altrimenti si rischia che i clienti si sentano presi in giro...tutto qua
XboxWalker 2.0 o cosa?
Cri5... la votazione cera e c'è ancora: >>LINK , tanto per incominciare. Per il resto su come fosse stata programmata la retrocompatibilità son stati chiari fin dall'inizio. Se ti informi male è solo colpa tua! Specie qui su MX dove i fanatici sempre informati su queste questioni non mancano proprio. Microsoft Studios lo ha pure scritto che non possono promettere di emulare tutti i giochi: "We can't promise every title will be available, but we're working hard with partners to make your favorite Xbox 360 titles playable on Xbox One"! Per il resto mi soffermo qui perché non ho voglia di riaprire o ripetere tutto il discorso. Se poi ti interessa solo ME3 (
che ha ben 83.050 voti, appena controllato) il motivo perché non c'è ancora è perché EA non ha dato i permessi alla MS. Ringrazia loro!Sorry! Sorry... Mi son permesso di dire qualcosa contro la EA per la milionesima volta, ma sapete com'è, no? Mi piace seguire le mode. Non è che ho motivi più che validi per criticarla!
e tra l'altro io per la prima xbox avevo giochi come jetset alien vs predator battlefront oddworld3 oddworld 4 dead or alive ninja gaiden e tutti erano retrocompatibili o cmq i giochi di prima linea erano retro mentre ora i giochi di prima linea pur essendo in cima alla graduatoria nn sono retrocompatibili.
@sonountoro no la one l'ho presa perche pensavo fosse una nuova console col dovuto salto d qualita la retrocompatibilita si sapeva che nn l'aveva sin dall'inizio, ma dal momento in cui decidi di no stare zitto e annunci ufficialmente col petto gonfio e con tanto di trombieri ed unicorni che la one diventera retrocompatibile e che tramite il sito xbox ci sara una graduatoria da noi votata (cit sito ufficiale xbox) ed invece c si ritrova con Tron, dig dug al posto di skyrim o mass effect 3 (giochi in cima alla lista) allora dalle mie parti si dice che sei un ''perdaballe''
@Cri5: ti ricordi male, la retrocompatibilità di xbox su xbox360 era parziale e nemmeno ottimale se si pensa a titoli come Halo2 con fastidiosi artefatti (e su 360 non si sono degnati di fare una remaster). La retrocompatibilità è sempre in perdita perché devono pagare qualcuno che la programmi, non basta inserire il dvd ed fatta: certo molti passaggi saranno ormai automatici grazie a un emulatore, ma qualcuno che fa dei test deve comunque esserci. Se hai pensato di venderti la 360 sperando nella retrocompatibilità su ONE hai preso una sonora cantonata (xbox docet...). Mi spiace.
Comunque ragazzi la situazione remastered ormai è fuori controllo..gli unici che possono fare qualcosa siamo noi giocatori smettendo di comprare queste edizioni a questi prezzi.fino a quando ci sarà gente che continuerà a sborsare fior di soldi per giochi che hanno costi di produzione RIDICOLI ci beccheremo anche le remastered di Rambo..e la pagherete anche cara..
@sonountoro la retrocompatibilita non capisco come faccia a essere in perdita, al massimo zero guadagno, ma tranne questa gen di console le altre erano tutte retrocompatibili indipendentemente dalla casamadre, qui ci si sta nascondendo dietro a scuse ridicole (ridicole come quando kojima disse che mgs4 nn poteva girare sul 360 mentre il phantom pain si....e si sapeva sin dall'inizio che era una cazzata). Quelo che da fastidio è proprio la presa per i fondelli.....sarò fatto male io ma quando ma m hanno insegnato che se si dice una cosa deve essere quella se no si sta zitti
@maltese: Una abbreviazione americana per "modification". Viene usato per descrivere una modifica di sistema di un videogioco per cambiarne il gameplay, aggiungere elementi o anche solo per semplici modifiche visive. Di norma sono fan-made e per tali creati da terze parti. A causa del sistema chiuso delle console le mod sono da sempre state limitate al mondo PC, Bethesda ora sta facendo il primo passo per portarle pure sulla Xone - anche se in modo molto limitato a quanto pare. Vediamo cosa propongono in futuro!
@Cri5: la retrocompatibilità è "in perdita", fare porting da PC invece è ben remunerato. Con Scorpion dovrebbero finire queste cialtronerie, o per lo meno "diluirle" nel tempo.
ma le belle parole dei manager che dicevano ai tempi che la one diventera retrocompatibile e che s poteva votare i vari giochi in modo da creare una graduatoria che fine han fatto?
Scusate l'ignoranza ma che significa : "il supporto alle mod" ?
60 euro sono troppo pochi, finché possono spennare è bene che alzino il tiro.
Nel post in basso invece di scrivere "comprare e costruire", vi ho scritto "comprare e comprare". Questo succede quando giochi fino alle 2 di notte, invece di dormire.
@yuripato i DLC sono 3, di cui 2 sono avventure a sè con missioni secondarie aggiuntive, il terzo invece aumenta la possibilità di comprare e comprare casa, contrarre matrimonio, ecc. Io lo comprerò a tre condizioni: 1) dovrà costare sulle 20 o 30 euro. 2) Dovrà esserci uno Skyrim Creation Kit come quello per PC (in italiano sarebbe il massimo). 3) Le mod dovranno essere all'altezza di quelle che si trovano su internet. Detto questo, intanto, continuo a giocarci su PC.
Il motivo é che volgiono spennare i fanboy consollari, perchè sanno che a qualunque prezzo loro se lo comprerebbero. Addio buon senso
Sono d'accordo con l'autore del tweet, di nuovo ci sono solo le mod e l'importanza della grafica al giorno d'oggi é estremamente sopravvalutata... Per quanto mi piacerebbe comprarlo, passo
La verità è he invidio a morte che lo comprerà al Day one non avendolo mai giocato, io onestamente dopo 380 ore di gioco non credo che lo prenderò a più di 25/30 euro, e tra l' altro solo per nostalgia! Lo conosco a memoria, però i DLC non li ho mai comprati. Quanti sono?
Ragazzi, guardate che non hanno dovuto rifare niente. Le console di questa generazione sono PC, pertanto hanno preso la versione già esistente e l'hanno un po' adattata configurando i settaggi finché girava in modo fluido (si spera) su One e PS4. Tutto lì. Poi ovvio che se qualcuno la vuole la compra e se ne frega del prezzo. Io continuo ad aspettare che rendano compatibile la versione per 360. Se non lo faranno, dovranno sudarseli i miei soldi coi futuri giochi. La serietà (o l'avidità) di una software house si vede anche da queste cose. Senza parlare del l'arroganza in risposta a domande (giustificate) dei propri utenti. Paganti. ;)
...
Secondo me è proprio il comprare, a questo prezzo, i remaster che è un errore. Tanto hanno capito che ci sarà sempre qualcuno che cadrà nella trappola. Che usino il tempo per i remaster per portarsi avanti con i nuovi prodotti....