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Red Dead Redemption
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Red Dead Redemption migliora il frame-rate ed elimina lo screen tearing su Xbox One

I ragazzi di Digital Foundry hanno rilasciato un nuovo video, che potete visionare in calce alla notizia, in cui possiamo notare che la versione retrocompatibile per Xbox One del celebre titolo western Red Dead Redemption è, dal punto di vista tecnico, migliore rispetto alla versione per Xbox 360.

Più specificatamente la versione per Xbox One è caratterizzata da un miglioramento del frame rate, soprattutto durante le scene animate. Se prima infatti la versione per Xbox 360 aveva vistosi cali di frame che toccavano addirittura i 20fps, ora la versione per l'attuale console di casa Microsoft rimane saldamente ancorata ai 30fps e durante le sezioni di gioco ambientate nelle città più popolate presenta cali di frame molto più contenuti rispetto alla versione originale.

Una seconda miglioria riguarda l'eliminazione del fastidioso difetto grafico conosciuto come "screen tearing" ("strappo dello schermo"), ovvero "un difetto video che si verifica durante la visualizzazione di immagini in movimento tale per cui lo schermo appare diviso in 2 o più parti se sono eseguiti due o più fotogrammi in un solo 'refresh rate' (la frequenza di aggiornamento dell'immagine)."

Vi ricordiamo che la versione retrocompatibile di Red Dead Redemption pesa circa 7GB ed è giocabile sia in versione fisica che digitale su Xbox One in tutte le versioni finora disponibili (Red Dead Redemption, Undead Nightmare o Game of the Year Edition) e che, qualora non lo possediate ancora, potete sempre approfittare della promozione Ultimate Game Sale per recuperarlo ad un prezzo conveniente!   

A seguire il video confronto tra le due versioni che mostra tali migliorie tecniche: buona visione!

MX Video - Red Dead Redemption

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Commenti

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LUKI79:

Quelli da digital sono come i politici in Italia :inutili

P 11-07-2016 19:27
Zoid:

@sonounTORO, vero, sono un fanboy soprattutto di rdr. Ma tra noi due sono l'unico a parlare con cognizione di causa, visto che tu la one non ce l'hai (e il gioco non c'è su pc!! Pc masterace)

P 11-07-2016 18:35
lock:

Ah ah, concordo. Solidarietà a Zoid. :) tornando al discorso scaler che c'entra tearing e caduta di framerate? Proprio niente, generalmente è gestito via hardware e non aumenta i calcoli di CPU/GPU. POI, ok, quello della 360 era terribile (da quel punto di vista la PS3 se la mangiava), ma di sicuro non appesantiva.

P 11-07-2016 17:29
claudino12: Povero Zoid, sta rispondendo a tutte le domande sul gioco fatte dagli altri utenti e si chiappa del fanboy..
P 11-07-2016 15:45
Guest:

@sonountoro pensa che io fino a 2 settimane fa leggevo il tuo nick suonotuoro (e infatti mi chiedevo cosa volesse dire, un po come dylan dog che dopo anni che leggevo guida ballerina mho realizzato che era giuda ballerino)cmq ti rassicuro pure io red dead era un capolavoro e adesso riguardando il filmato ti giuro che me lo ricordavo peggio e mi son meravigliato di nuovo

P 11-07-2016 14:42
sonountoro:

@Zoid: non amo particolarmente i fanboy, soprattutto chi distorce volutamente i nickname altrui.

P 11-07-2016 13:37
Zoid:

Cri5: inserisci il disco ed in automatico ti scarica la versione in digitale. Per giocare dovrai avere sempre il disco inserito. Per il dlc vai tranquillo, puoi andare sullo store ed acquistarlo. @sonouncoso: nessun rischio, il gioco è uno spettacolo per gli occhi e solido come una roccia.

P 11-07-2016 13:20
sonountoro:

Il mio discorso è un altro: Digital Foundry nel fare il video ha settato l'xbox 360 con uscita a 1080p (scaler) oppure a 720p (probabilmente nativo)? Se si usa lo scaler è inevitabile il rischio di tearing, come pure la caduta di fps.

P 11-07-2016 12:09
Guest:

ragazzi un quesito (lo so sono ignorante) io ho la copia su disco presa ai tempi....posso installarlo sulla one? le migliorie descritte le avrei lostesso o sono solo state fatte per la copia digitale? se ora volessi prendermi il dlc undead posso usufruirne anche se preso sulla one?

P 11-07-2016 11:41
Lateralus:

Ok grazie zoid

P 11-07-2016 11:38
Zoid:

@lateralus: puoi usare il saldo Microsoft, ma devi comunque associare una carta al conto

P 11-07-2016 10:30
Zoid:

Wikipedia dice che su 360 girava a 1280x720, mentre su ps3 a 1152x640

P 11-07-2016 10:29
Lateralus:

Cioè non posso usare il saldo dell'account ms per acquistarlo ma devo avere la carta di credito??? Fan**lo

P 11-07-2016 9:22
x-raider:

Lo sto giocando proprio in questi giorni, con motion plus attivato è come averlo a 60fps, uno spettacolo, ma di tearing non ne ho visto.

P 11-07-2016 8:35
sonountoro:

@lock: dove l'hai letto?

P 10-07-2016 21:50
lock:

@sonountoro: 720p

P 10-07-2016 16:02
Whiteakuma:

Ero convinto fosse stato un GwG, poco male ho la copia fisica.. :D

P 10-07-2016 10:55
sonountoro:

Su 360 l'uscita era settata a 1080p oppure 720p? Spesso può essere lo scaler a fare la differenza.

P 10-07-2016 10:42
lock:

In effetti non me lo ricordavo così buono. Se in italiano Undead Nightmare è tradotto come "terrore dall'oltretomba" allora credo sia incluso nella versione in offerta.

P 09-07-2016 18:18
claudino12:

Buona notizia, sono uno delle poche persone al mondo che ancora non l'ha giocato..quando lo farò, sarà su One..

P 09-07-2016 17:56
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