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Le Mod di Fallout 4 arrivano il 31 maggio su Xbox One, nuove informazioni

Bethesda ha finalmente annunciato il giorno del lancio delle Mod di Fallout 4 per la versione Xbox One del titolo: il 31 maggio. Con l'annuncio della data, la software house ha rilasciato anche i primi dettagli del loro utilizzo sulla console Microsoft, spiegandone limiti e funzionamento.

Vediamo in dettaglio tutte le caratteristiche di questa attesa funzione:

  • Il gioco supporterà le Mod che pesano un massimo di 2 GB;
  • Una volta che le Mod saranno abilitate, il gioco creerà un file di salvataggio aggiuntivo in modo da permettere al giocatore, qualora volesse disattivare le Mod, di ritornare a un punto precedente al loro utilizzo senza temere ripercussioni sulla partita;
  • Ogni volta che caricherete una Mod, sarà necessario riavviare il gioco. Lo stesso procedimento dovrà essere effettuato qualora vogliate disattivarle;
  • Come su PC, ci sarà un sistema che caricherà e attiverà le Mod installate in modo che non vadano in conflitto tra di loro. Questa funzione entrerà in esecuzione anche quando una Mod richiederà l'installazione e il caricamento di una seconda Mod per il corretto funzionamento della prima. Esistono Mod infatti composte da diversi pacchetti minori, e perchè questa Mod sia funzionante, è richiesto che tutte le Mod del pacchetto lo siano;
  • Le Mod saranno inserite in un menu aggiuntivo, e una volta che avrete effettuato l'accesso con il vostro account Bethesda.net, potrete sfogliare la library con tutte le Mod, filtrando per categoria, contenuti o aggiungerle alle preferite;
  • Infine, quando verrà attivata una Mod, il gioco oltre creare un secondo file di salvataggio, bloccherà anche l'ottenimento degli obiettivi. Alcune Mod infatti potrebbero facilitare troppo alcuni giocatori durante le varie sfide del gioco, a discapito di chi deciderà di non utilizzarle.

Attualmente le Mod sono in modalità Beta, e verranno rilasciate per tutti il 31 maggio. Se volete nell'attesa sfogliare il catalogo delle Mod attualmente compatibili per Xbox One, vi lasciamo al link della library sul sito Bethesda.

MX Video - Fallout 4
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L'autore

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Nato 500 anni dopo la sua epoca ideale, è un appassionato di videogiochi e cinema fin da quando era bambino. Megalomane, egocentrico e inspiegabilmente affascinante, crede di sapere tutto sul mondo videoludico e cinematografico, non accettando obiezioni. Nessuno è pari alla sua magnificenza.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
TTL BOTMAN:

ADE Marc Alexander: tra l'altro sono davvero tante!!! TANTA, TANTA, TANTA ROBBBBA..... Ma sapete se sono già disponibili? Ieri sera alla 01,00 niente...

P 31-05-2016 14:33
R ADE Marc Alexander:

Quanto ti capisco Botman! :mrgreen:

P 30-05-2016 22:10
TTL BOTMAN:

Bravi! %uD83D%uDC4D Questo è una vera mossa intelligente da parte di Bethesda... Infatti, come ho detto nel post della recensione, Fallout, nonostante sia uno dei migliori giochi usciti per la One, soffre di una carenza di contenuti rilevabile soprattutto da chi, come me, ha macinato ore ed ore su Skyrim, Oblivion o Fallout 3... Con l'ingresso delle mod, credo che il gioco si possa rinnovare aumentandone una longevità discutibile. Un solo consiglio, le mod sono un po' come le caramelle.... Una tira l'altra... Con il rischio di concentrarsi troppo sul provarle tutte a discapito del gioco... Parlo con cognizione di causa... Skyrim su PC....%uD83D%uDE31

P 30-05-2016 14:56
Hulong Zhan Shi:

Se questo sistema va alla grande potremmo avere sempre più sviluppatori che danno la possibilità di inserire mod ufficiali nei giochi, sarebbe stupendo ( l'unica cosa che ho sempre invidiato al PC)

P 28-05-2016 17:15
Derrick93:

@neural per incentivare le mod su console hanno aperto un concorso e nel creation kit c'è un opzione per poter caricare la mod direttamente su bethesda.net, per questo c'è ne sono già così tante. https://contests.nvidia.com/en-us/fallout4modcontest

P 28-05-2016 15:12
Neural Admin Redazione :

Infatti mi ha stupito un così alto numero di mod. Molte sono solo armi e costumi alternativi, ma c'è davvero l'imbarazzo della scelta :)

P 28-05-2016 13:05
psicojolly:

Vedo che sono poche... solo 697....

P 28-05-2016 13:04
Hulong Zhan Shi:

Ottimo lavoro Bethesda

P 28-05-2016 13:01
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