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Il gioco per Kinect Kung-Fu High Impact è in arrivo su Xbox One

Come già accaduto per Fruit Ninja Kinect, sembra che un altro gioco per Kinect old-gen si stia preparando a tornare sui nostri salotti, riveduto e corretto. Stiamo parlando del bizzarro picchiaduro Kung-Fu High Impact, uscito nel novembre 2011 su Xbox 360.
Il gioco è stato sviluppato da Virtual Air Guitar Company, team dietro ad altri due titoli per Xbox One che sfruttano il sensore Kinect: Squid Hero e Boom Ball. L'arrivo di Kung-Fu High Impact per Xbox One sembra quasi certo, anche se la conferma ci arriva tramite lo scambio di e-mail tra lo studio di sviluppo e la divisione Indie di Xbox.
Le caratteristiche del gioco della versione Xbox 360 sono riportate qua sotto, e dovrebbero essere le medesime della versione Xbox One:
- Grazie a Kinect, l'eroe del gioco sono i giocatori, scanerizzati e portati all'interno del gioco;
- Libertà di movimento, combatti facendo calci, pugni, calci volanti, salti mortali, sparare frecce, per distruggere i tuoi nemici;
- Multiplayer locale a 5: un giocatore utilizza kinect per combattere, mentre altri quattro tramite il joypad utilizzeranno gli avversari;
- Varie modalità, tra cui: Storia, Battaglie personalizzate, Storia Fumetto, Modalità Sopravvivenza;
- 14 livelli realizzati dallo stile grafico tipico dei fumetti, con elementi distruttibili;
- 16 tipologie di nemici, dalle mosse e punti deboli differenti;
- Super poteri magici e vari bonus da usare contro gli avversari,come Blocco e Rallentatore;
- 46 Obiettivi Xbox per un totale di 1000 G;
- Disponibili classifiche online con cui confrontarsi;
Le modalità che il gioco offre sono cinque, ognuna con obiettivi diversi:
- Storia: Una modalità per giocatore singolo, in cui attraverso un epico viaggio tra mondi diversi si combatteranno ogni tipo di nemico, da piccoli insetti volanti a enormi boss, tutto tramite 14 livelli e 15 episodi bonus paralleli;
- Battaglie Personalizzate: Scegliendo l'arena e tipologia di nemici, si creeranno delle battaglie uniche. Si potranno applicare vari parametri, come l'assenza di gravità o la modifica della velocità di combattimento;
- Modalità Sopravvivenza: Diverse modalità senza fine, dalla difficoltà crescente e da nemici sempre più numerosi. Questa modalità è la massima sfida del gioco;
- Tutorial: Classico addestramento, dove attraverso prove e materiale video, si impareranno tutte le mosse del gioco;
- Multigiocatore: Come la Modalità Battaglia, ma questa volta i nemici saranno controllati da altri quattro giocatori attraverso i joypad di Xbox One. I quattro dovranno sconfiggere il giocatore che combatterà tramite Kinect;
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Commenti
Il mio kinect è sempre pronto. Dispiace vedere un supporto così misero alla periferica, ma se MS stessa non ci crede più, non può pretendere che gli altri lo facciano...
Dubito che toglierò il kinect dalla sua scatola per questo gioco..
Non lo conoscevo! Dovrò cercarlo nelle vostre review piu tardi e vediamo!