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Quantum Break: cinque video ce ne mostrano il gameplay

Grazie a diverse video-anteprime pubblicate nelle ultime ore, possiamo oggi mostrarvi nuove sequenze di gioco di Quantum Break nelle quali potrete ammirare sessioni di sparatoria, di controllo del tempo e di esplorazione dei dettagliatissimi scenari. Mettetevi comodi, si tratta di oltre 20 minuti complessivi di gioco: buona visione!
MX Video - Quantum Break
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Commenti
ah @tony poi non parlare di alan wake visto che non lo hai mai giocato ;)
favoloso, alcuni movenze mi ricordano alan wake (gioco strepitoso condito con ambientazioni che ricordano i racconti del mitico SK). inoltre @tony uno è libero di pensarla come vuole, quindi moderiamo il linguaggio su i pensieri altrui.
@Tony almeno Ryo Hazuky non ha i pantaloni con i risvoltini :D
@tonywars117.ma ti sembra il modo di rivolgerti alle persone?
Bellissimo sperando che non ci abbiano sempre mostrato la versione pc.
cavolo che gioco, lo aspetto ormai da 2 anni! con ashmore poi, ottima scelta!
superb..absolutely superb....must have..stop
@riguse:Unica cosa positiva il lato tecnico.Gameplay troppo streminzito e casual a mille.ti sei reso conto della marea di stronzate che hai scritto\detto\pensato?? non meriti neanche una risposta\insulto da parte mia e da altri utenti. @SpookyMulder23:hai detto "Non ha il fascino di Alan Wake e non è il gioco che ti fa comprare una console" io ti rispondo che questa è una nuova ip e si sa ben poco sulla trama...cosa ne sai tu che sto gioco non ha il fascino di AW e MP? i remedy sono sinonimo di qualità! i remedy sono uno dei motivi che spinge la gente a comrpare la xbox....ps. di una cosa sono sicuro le storie e i vidogiochi dei remedy sono decisamente meglio di quella jappastronzata di scemunke.
mmh speravo fosse più "esplorativo" e più "diverso".. invece noto che ci sono troppe sparatorie.. mmh avrei preferito una cura maggiore ed una introspettiva migliore dei poteri.. insomma poteri simili ma più slegati alle armi..
Casual non saprei, non si può giudicare la difficoltà dai video ma si, ormai si sa che Remedy sa fare solo un tipo di gioco e quello continua a fare da 15-16 anni. Qualche cambiamento tipo il bullet time di Max Payne ed Alan Wake che diventa lo Stop Time e cose così ma sono giochi che si giocano per il lato tecnico e narrativo sperando che siano supportati da un gameplay discreto. Gli unici motivi per cui Alan Wake è memorabile sono l'ambientazione e la direzione artistica, non per le sparatorie o gli elementi survival horror. Parlando del livello tecnico di QB comunque diverse cose sono notevoli, Shawn Ashmore per dire ha uno dei migliori modelli poligonali che si siano mai visti, mentre gli altri personaggi pur essendo inferiori sono comunque grandiosi. Buone animazioni facciali, animazioni del corpo molto simili ad Infamous: Second Son per cui buone, grafica in generale ottima(forse textures ambientali un po' downgradate rispetto ai video precedenti) e la cosa più fantastica di tutta è la fisica delle collisioni, come i proiettili colpiscono gli oggetti e riescono a spostarli in modo decisamente realistico, quella è roba piuttosto impressionante. Non ha il fascino di Alan Wake e non è il gioco che ti fa comprare una console ma se la console l'avessi già me lo giocherei sicuramente, un discorso molto simile a quello fatto ad inizio 2014 proprio per Infamous. E' uno showcase tecnico per la console.
Ah beh se i creatori di max Payne con quantum hanno fatto un gameplay striminzito, immagino che ogni altro TPS sulla faccia della terra sia una mera schifezza lol
Unica cosa positiva il lato tecnico.Gameplay troppo streminzito e casual a mille.
Questo gioco spacca