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Quantum Break: parte della trama si basa su materiale non utilizzato in Alan Wake

Parlando col sito britannico Daily Express, Sam Lake di Remedy Entertainment ha rivelato che alcune idee ideate - ma rimaste inutilizzate - per Alan Wake sono state riutilizzate per ispirare parti della trama di Quantum Break.
Lake spiega che inizialmente Alan Wake era pensato con una trama più frammentata di quello che poi abbiamo visto, e la narrazione era composta da un insieme di romanzi scritti dallo stesso Alan; proprio uno di questi era una storia con riferimenti espliciti a fisica quantistica, acceleratori di particelle e multimondi.
Alcune di queste idee furono persino utilizzate in un episodio di Night Springs, la serie TV che va in onda sulle TV che incontriamo in Alan Wake, intitolato "Suicidio Quantistico", ma finirono per ispirare parte dell'affascinante trama di Quantum Break.
Vi ricordiamo che la nuova opera di Sam Lake e compagni, caratterizzata da un plot carico di mistero e ricco di colpi di scena di hollywoodiana natura e nella quale il gameplay si integra con sequenze recitate da attori in carne ed ossa, è attesa per il 5 aprile.
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Commenti
Secondo l%u2019Advisory Rating Board brasiliano è prevista l'uscita anche su PC, almeno da quanto hanno certificato ieri.
Mado che storia...non vedo l'ora di metterci le mani sopra...
L'affare si ingrossa..
Si, ricordo quell'episodio di night springs
http://gamingbolt.com/quantum-break-developers-will-discuss-how-they-solved-performance-issues-at-gdc I remedy a marzo alla GDC in california spiegheranno che hanno usato le directx 12 per Quantum Break Xbox one per migliorare il gioco.