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Microsoft festeggia il successo di Halo 5 Guardians: il più grande lancio nella storia di Halo

A distanza di una settimana dal lancio di Halo 5: Guardians, Microsoft ha annunciato oggi che il titolo di 343 Industries ha rappresentato il più grande lancio nella storia del franchise con ben 400 milioni di dollari ricavati in tutto il mondo, somma che porta i ricavi complessivi ottenuti dalla serie fino ad oggi oltre i 5 miliardi di dollari.
Il gioco ha rivelato di essere un grande successo anche online, con 21 milioni di ore complessive giocate in una settimana per circa 7 milioni di match giocati sia in Arena che Warzone, ed i giocatori hanno dimostrato di apprezzare anche il nuovo sistema delle Requisizioni con oltre 45 milioni di pacchetti REQ scartati. Dati che ci fanno apprezzare ulteriormente l'ottimo lavoro svolto a livello di gestione del codice di rete, visto che i problemi sono stati pochissimi facendone uno dei lanci multigiocatre più riusciti degli ultimi anni.
Ci congratuliamo quindi con Microsoft per l'ottimo lancio, augurandoci di ricevere ancora titoli esaltanti e di qualità nelle settimane e mesi a venire!
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Commenti
@master il remake di guardian e partono i mancamenti <3
Speriamo nelle big team coi veicoli e le armi già sulla mappa, mi mancano le battaglie per prendersi il carro e le tattiche per farlo saltare :D e poi voglio le vecchie mappeeeee (oltre a qualcuna nuova va')
@nasr le testate che hanno pubblicato i dati UK rilevano un aumento del 50% rispetto alle vendite della MCC che vendette in una settimana 100.000 copie.. Quindi arriviamo alle 150.000 di halo 5 ;)
@Hulong Zhan Shi: wow gran bella notiziaaa!! Ottimo allora.
Il multy è veramente tosto ragazzi... dopo un anno di Destiny è dura ritornare ad un "HALO 3 PLUS" come piace chiamarlo a me... son botte!
@Spartan III, non hai risposto alla domanda di Neural, quale è la fonte della notizia che hai dato, chi parlava di 150.000 copie vendute ???
Il cartone animato Fall of Reach è veramente stupendo da brivido...segue federlente l'omonimo libro...veramente spettacolare...non riesco a capire perchè non riescano a fare una trilogia cinematografica come si deve con tutto questo materiale eccellente...
A me sta piacendo anche la campagna.
Comunque a livello leggendario lo trovo più difficile rispetto al 4
@connor: già confermato il suo arrivo, non ricordo la data, forse dicembre
Spero reintroducano le Big Team Battles come in Halo 4, e che cazzarola!! Warzone è carina, ma nulla di straordinario. #NostalgiaDiHalo4 xD
Io l'ho trovato quasi perfetto, la campagna comunque consiglio di farla direttamente ad Eroico/leggendaria, se fatta esplorando per bene e cercando tutte le Intel o Teschi, dura almeno 10-12 ore.
Io a livello normale la campagna l'ho terminata in 15 ore, perche' sono andato parecchio in giro (da buon fanatico di gdr) cercando i collezionabili e trovandone, purtroppo pochi.... In ogni caso é vero che oggi , ma gia' da H4, per godere appieno della trama bisogna leggere sicuramente i libri pubblicati, che, tra l'altro, a me sono piaciuti veramente tanto.
È e sarà il miglior multiplayer su console negli anni a venire. Ha tutto quello che si può desiderare :stabilità nei server (dedicati), matchmaking ottimo, modalità divertenti e impegnative. Un must
devo dire che a me la campagna non è piaciuta molto... l'ho finita in circa 10 ore in eroico, come lunghezza non mi lamento, ma manca un po'di mordente secondo me, non spoilero niente, ma secondo me chi l'ha giocato capisce cosa intendo.. il multi invece è spaventosamente bello, hanno accontentato un po' tutti, con l'affiancamento di arena e warzone. Questo titolo conferma che se hai un xbox, devi avere halo, punto! e le vendite lo dimostrano
Successo strameritato! Che in inghilterra sia davanti a titoli multipiattaforma macina-vendite come AC e FIFA è un gran risultato.
@neural in che senso in uk arranca? Io sapevo vendesse molto bene, meno di ps4 ovviamente, ma cmq bene.. Non é cosi?
Sì è chiaro, ma considera che sono relativi solo all'UK dove Xbox One arranca ancora molto (come in tutta Europa, d'altronde): immagino che il grosso delle vendite siano fatte tutte in USA. Poi certo, c'è anche il fattore digital che da GFK non è conteggiato.
@Neural si parlava di 150.000 copie vendute escluse le DD. Se vogliamo paragonarle con il lancio di H3 e H4,rispettivamente 370.000 e 336.000, è poca cosa. Quindi penso che parecchi hanno optato per la copia digitale