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Il gameplay di Assassin's Creed: Syndicate torna a mostrarsi in un nuovo video

Ubisoft ha rilasciato oggi un nuovo video del gameplay di Assassin's Creed: Syndicate, che ci mostra una sequenza di gioco nella quale Jacob Frye combatte prima in una fonderia per poi spostarsi tra le strade di Londra per finire infine sul tetto di un treno in corsa. Trovate il video di seguito: vi ricordiamo che il gioco è atteso per il 23 ottobre.
MX Video - Assassin's Creed: Syndicate
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Commenti
@Emilio666: Hai mai visto un video di assassin's creed Unity? anche li gli scontri sembrano facili, prova a fare una missione coop o furto da solo ed a scontrarti con 20 Nemici di cui 7-8 che sparano a raffica e vediamo se lo scontro per te è facile, non dureresti nemmeno 5 secondi. E poi come già detto, dei combattimenti non me ne frega una mazza. @Derrick: allora devi giocarti Unity.
più che altro dovrebbero migliorare le sezione stealth, sinceramente non mi sono mai sentito un assassino in assassin's creed.
E' comunque possibile: certi video spesso sono fatti alla difficoltà più bassa possibile per far scorrere tutto liscio, perché vogliono mostrarti più roba e non rimanere magari 5 minuti fermi su uno stesso combattimento. Non so se sia questo il caso, ma è sicuramente possibile che il gioco sia più difficile di quello che ti mostra un video fatto dall'editore. Vedremo in fase di rece, ma io in Unity non ho davvero avuto problemi con i combattimenti, li ho trovati adeguati al gioco soprattutto in vista del fatto che non volevo un action game alla Bayonetta ma un action-adventure dalla forte componente stealth, E quando mi trovavo in un'area con 10 soldati, alcuni dei quali sparavano dalla distanza mentre altri mi venivano addosso, non era comunque una passeggiata.
Zhan shi come fai ad aspettarti scontri tosti con un video che davanti i tuoi occhi ti fa vedere tutto il contrario pensi forse che sviluppino una versione differente o una tutta per te hahaha comunque se voi vi divertite così per carità contenti voi contenti tutti buon divertimento
sta di fatto che ho giocato poco agli assassin appunto per i combattimenti e per il gioco un po lento. (il primo fu bellissimo per quando usci')....... Mi sono divertito di piu con BlackFalg, molto piu dinamico, che il palloso Unity. se cambiano e migliorano di certo anche i MOLTI combattimenti a corpo, puo' attirare nuovi clienti.
Quoto anche io, i combattimenti sono una componente "poco" fondamentale nella serie, l'importanza sta proprio nella componente stealth, l'ambientazione, la trama ma sopratutto il setting storico e lore che è secondo me la punta di diamante, l'enorme enciclopedia con tutte quelle informazioni per me vale da sola il biglietto d'acquisto e sopratutto il lato artistico e cura maniacale con cui vengono raffigurata l'epoca sopratutto in ambito artistico.
Concordo. Il bello di Assassin sta in altri aspetti, se uno vuole solo bei combattimenti deve rivolgersi altrove. Per me è come leggere una bella serie di romanzi: belle storie, ambientazioni, riferimenti storici... e soprattutto in Unity dava molta più soddisfazione usare l'elemento stealth rispetto al ricorrere ai combattimenti.
La ubisoft non punta sulla competitività del gioco e chi gioca a questa serie l'avrebbe dovuto capirlo già da tempo. Chi gioca ad AC lo fa per seguirne la storyline, rilassarsi, ammirare le ambientazioni che cambiano in maniera cronologica e poi i combattimenti anche se facili sono comunque belli e danno un giusto feeling al giocatore.
sembra un video per X360...........
Gli scontri in Unity erano più complessi, su questo non si discute ma, @emilio666 non ha tutti i torti: sembra che i nemici non aspettino altro di finire al tappeto e i combattimenti a mani nude, sia in questo che negli altri video, li ho trovati davvero poco interessanti, a parte l'uso del bastone. Sarebbe un peccato non modificare questi difetti perché come ambientazione ci siamo... Aspettando l'uscita e le prime recensioni, mi vado a rivedere i due Sherlock ;-)
Non ho giocato ad Unity quindi non posso esprimermi ma in questo video i combattimenti sono ridicoli, speriamo bene perchè questo AC vorrei prenderlo, mi piace il periodo in cui è ambientato
Quoto in pieno Hulong, i combattimenti in Unity erano davvero belli e mi aspetto tanto da questo.
Non so...personalmente, ormai, lo trovo stucchevole. Forse ne ho giocati troppi.
Figoooo
@Emilio666: forse sei tu che devi svegliarti, o ancor più probabilmente non hai giocato A.C Unity.... personalmente ci ho fatto oltre le 100 ore e perfino fatto tutti gli Achievement. E, mano sul fuoco posso assicurarti che li te le davano di santa ragione, attaccavano in massa e sopratutto quei maledetti cecchini che continuavano a tirar giù pallottole come se non ci fosse un domani erano una palla al piede... e sinceramente non credo abbiano fatto passi indietro, mi aspetto scontri tosti anche qui. Nei gameplay mostrano sempre sessioni facili
Appunto zhan shi a capito subito hahaha
Sarà la rivoluzione industriale, ma a me ispira un botto!
Mio dio ma come si può continuare a non vedere che questo gioco è rimasto fermo da 10 anni i nemici fermi come mongoli lui che li elimina come vuole e loro aspettano il propio turno per farsi ammazzare loro armati lui disarmato e poi sempre la solita minestra basta svegliatevi