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La demo di Forza Motorsport 6 è disponibile al download

Vi informiamo che Microsoft ha appena reso disponibile l'attesissima demo di Forza Motorsport 6, che vi permetterà di testare il gioco prima del lancio previsto tra due settimane. La demo occuperà 12,6 GB sui vostri hard disk ed è come sempre accodabile anche dal web. Buon download e buon divertimento!
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Commenti
Sicuramente sta andando più piano di quanto andremmo coi nostri simulatori! ahahah
Lui durante la 24h...
Non ricordo se ho letto qui o altrove, in Forza 6 non tutti i tracciati hanno tutte le condizioni atmosferiche e ancora non sia sa quante siano ..in Pcars ce ne sono moltissime..in Forza 6 non so nemmeno se ci sia notte pioggia o nebbia notte..non mi sembra abbiano ancora detto quali siano le condizioni climatiche disponibili...poi tornando all'eccesso..chi corre sul Nurburgring di notte col temporale? un pazzo scatenato probabilmente però mi aspetto almeno giorno/notte con possibilità di chiaro/nebbia/pioggia lieve e pioggia fitta. Un'altra cosa che apprezzo moltissimo sono i drivatar...in più avete vsto sulla demo che c'è un opzione movimento telecamera ON/OFF? si attivano o disattivano i sobbalzi e il tremolio.
@Evil_Jin sei andato a prendere un video vecchio, ora siamo alla patch 3.0, per di più fatto in condizioni di maggior stress, con un numero di auto su tracciato che FM6 si sogna con intensità massima di pioggia. @Skyeyes lasciando perdere il tuo "tutto tarocco"... Poche auto, può essere, ma non conti che sono rappresentate una marea di categorie, è un gioco di corse! Com'è FM6 con il volante? Lasciamo perdere, il FFB è pessimo...
Nel commento sotto c'erano un po' di "più" (il simbolo matematico) che sono stati tolti con la pubblicazione dei messaggi. 'Sta form di inserimento commenti è davvero un colabrodo...
Un paio di domande: con l'ultima patch, la 3.0 credo, hanno finalmente tolto il tearing da PC o c'è ancora? Non trovo video nello specifico (post patch One) per cui non riesco a valutare ma, in tutti i vecchi filmati, trovo il tearing davvero insopportabile, con schermate addirittura tagliate in due. Seconda domanda: In Forza 6 ogni tracciato ha le tre possibilità (asciutto, bagnato e notte) oppure solo in alcuni tracciati piove, in alcuni è notte, ecc? Voglio dire, posso scegliere le condizioni meteo prima di una gara oppure non ho alternative? È possibile selezionare pioggia notte?
??? Il tempo dinamico è imbattibile su pjc ....Mi sembra che su forza6 è da subito piovoso o sole. Senza cambiare in corsa. Evil lo so che scatta mentre piove. ..... @ nasd controlla bene. Shift è un misto di programmatori con i simbian. Poi divisi....Pjc è un misto di Gtr... Ma leggermente più arcade. Ben venga un controllo simile su console finalmente. Vi ricordo che le vetture hanno un peso. Avanti è dietro. Cosa che non esiste sui GT e forza. I cordoli di Forza sempre piattissimi. Vediamo questo 6. Altra pecche di pjc sono la carriera inesistente e poche, pochissime macchine. @ evil Gioca almeno 3 giorni a pjc, non dico tanto e poi prendi gli altri. Non fossavilizzatevi sempre sui stessi giochi . provate bene anche altri. Altro gioco interessante per le console era Race pro. Provato??? Ma che. Su x360 o ps3. Era un precursore di guida di pjc è gtr
@Maury79 me lo auguro ma non avendo basi io non azzerderei..stiamo proprio discutendo el fatto che il project viene dichiarato simulativo senza rendersi conto che rende solo più difficili della realtà anche auto facili..Lo aspetto con ansia anche io.. Poi per i cali di framerate..o solo io ho la console che fa i cali o ditemi voi e vi auguro di non fare una gara in Project cars sulla One su Azure Circuit..li neanche i 50 fps non vediamo..senno o sono cieco o ho la console buggata
@Evil: Nn solo per te, assetto corsa, è il gioco definitivo, dopo di lui, c'è solo la realtà , quando uscirà per console, finalmente si potrà dire, una vera simulazione.!
Non è male Raceroom...ma mi sembra di ricordare che c'era una macchina da corsa verde e una pista sola..ma magari mi sbaglio forse le auto erano 2..non so come si sia evoluto..avevo provato un anno fa cosi come iracing 2 che mi ha sempre ispirato ma mai provato e assetto corsa sembrava bello ma su pc richieste hw troppo esose o programmato male, per questo lo aspetto con ansia. @Nasds Driver per te è un punto debole ma ti ricordo che quando usci il forza 5 fu massacrato perché aveva SOLO 250 auto SU LICENZA e perché hanno messo Dlc e poche piste, e assenza di Porsche.Ripeto budget diversi per carità ..posso capire che avere le Ferrari o Lamborghini non è facile, ma per me avere tarocco ovunque non mi piace anche perché sono un voyerista del replay (unica cosa che invidio a Gran Turismo). Partendo dal presupposto che parli di piste in laser scan..se oltre a guardare i video di gameplay ascoltassimo cosa dicono (se non capisco cerco una traduzione) non so se tutte ma Dan Greenwalt ha affermato parlando del Nurburgring che hanno utilizzato il Laser Scan..unico modo per riprodurre fedelmente dove si creano le pozzanghere. Su che dati telemetrici si basa Project Cars? Forse non consideriamo i budget diversi..Project Cars è il primo titolo ed ha fatto un ottimo lavoro ma con telemetrie inventate non vai tanto lontano ed il risultato è che guidi una Focus Rs e ti giri a 100 km/h.. Sono fiducioso sul prossimo. Assetto corsa mi spaventa ancor di più in quanto non hanno mai programmato su console,(se Project aveva gia fatto Shift ed è venuto un tripudio di aliasing con 3 patch la vedo male..) sono ancora freschi del mondo pc e non abituati ad ottimizzare, anche se con Windows 10 (che girando su pc è simulativo anche lui, poi se volete muovere le icone col trustmaster vedete voi) dicono che le conversioni saranno molto rapidi e più indolore..speriamo ne godrebbero tutti i titoli. Tornando al Forza io lo vedo più arcade di Project Cars me più equilibrato tra le vetture ossia fatico a girarmi con 600cv ma anche con 200cv, ha la personalizzazione ed il tuning, ha oggi più auto in multi ed è un gioco che convince per contenuti....poi per chi fa il paragone di Project con pc sulla grafica e risponde "su pc non ha di questi problemi..." Io lo prendo per console e lo pago prezzo pieno..se non sono capaci che non lo facessero su console..semplice e comunque mi sembra che gli utenti Ati non sono poi cosi contenti...era un gioco da fare solo per pc Nvidia friendly..per il resto lasciate fare a chi è capace. Siete cosi attenti a giocare a giochi che non hanno minimamente dati di riferimento che sarò curioso di aspettare qualcuno che giochi parecchio a Forza 6 con un volante Fanatec forse almeno di quello ci si può fidare...
Se vuoi provare l'evoluzione di Gtr si chiama Raceroom e la base è gratuita..
@Frangy, Pc non deriva da Gtr e Gtr2 dei Simbin ma da Shift 1 e 2.
Premesso che Pc hai suoi bei problemucci comprese piste approssimative come in Forza la questione degli sponsor la trovo un punto negativo un pochino debole. Mi interessa la qualità della sim e una buona riproduzione dei tracciati non la pubblicità .
Lo facessero solo su pc...tripudio di aliasing che può competere solo coi titoli milestone..io prendo il forza e aspetto assetto corsa..almeno i tracciati a laser e le Ferrari e gli sponsor reali..ecc..per le Qualifiche emeteo dinamico tanto di cappello e alla turn 10 monlo hanno ancora capito..ma mi auguro almeno che chi gioca al project con 80 auto di cui 40 con sponsor tarocchi non si lamenti che sul forza non ci sono le Porsche al lancio ..almeno su quello si taccia (senza considerare il dettaglio grafico)
Certi commenti non si possono leggere. La demo di Forza sono molto più scadenti del gioco finito. Mi ricordo il 4, era una ciufega, ma ciufega. Poi il gioco finito un capolavoro. E menomale!!!! Quell'altro che commenta di Project Cars per la perdita di frame.... io ce l'ho per PC.... Quindi scusa non valida. Inventane un'altra. Provalo per una settimana e poi prendi Forza o GT.....vedrai la differenza imbarazzante di guida. PC deriva da giochi famosi sul pc. Gtr è Gtr2. Che sono anni che ci sono. Ma su console mai avete provato una cosa simile. E sono contento che sia uscito un gioco del genere...e Finalmente direi. Era ora. Detto questo, non commento questa demo ma aspetto il gioco finito.