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The Coalition: ecco i miglioramenti che saranno apportati a GoW: Ultimate Edition dopo la beta

Lo studio The Coalition ha pubblicato un nuovo aggiornamento sul sito ufficiale di Gears of War ringraziando i giocatori per l'aiuto fornito nel testare il gioco e spiegando quali saranno i miglioramenti apportati al multiplayer di Gears of War: Ultimate Edition dopo il periodo di beta pubblica recentemente conclusosi.
Questo è l'elenco delle principali migliorie che saranno apportate, ma gli sviluppatori ci spiegano che non è esaustivo e prima del lancio del gioco saranno fatti anche altri ritocchi basandosi sul feedback dei fan:
- Aggiustamenti multipli e bilanciamento del fucile Gnasher
- Aggiustamenti multipli a Frag Grenades, Boomshot e Torque Bow
- Sistemazione dell'audio dei passi ed altri suoni attorno al giocatore
- Miglioramenti alla modalità King of the Hill, inclusa la possibilità di rifinire determinati settaggi per il gioco competitivo
- Rimosso l'active dal fucile di precisione in Active Reloaded ed aggiunto/rivisto i bonus attivo per la mira
- Rimozione bug e tuning per tutti i matchmaking basati sulle abilità
- Sistemati i colori rosso/blu per i team (Locuste/COG)
- Migliorata la visualizzazione del sangue
- Miglioramento nelle prestazioni per ridurre lo screen tearing
- Rimozione bug e tuning per i controlli di sensibilità del controller
- Rimozione bug vari su mappe, armi, matchmaking, audio e controlli
Vi ricordiamo che Gears of War: Ultimate Edition arriverà il 25 agosto.
MX Video - Gears of War: Ultimate Edition
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Commenti
Sinceramente io sono rimasto deluso dalla beta non era giocabile. Al meglio cmq non vedo grandi migliorie su questa lista dovevano prendere gow 1 pomparlo e renderlo un tantino piu fluido aggiungere tutte le mappe gia esistenti i capitoli usciti per pc ed era fatto
Le armi devono per forza rimanere quelle dell'1, quindi niente retrolancer niente sawed off ( armi da nabbi ).mi sta bene l'elenco delle migliorie, ma manca una cosa fondamentale da sistemare, la MOTOSEGA!!!!!!!!assurdo che si uno aziona la motosega, per magia ti tira dentro come se fosse un aspirapolvere da 100000watt di potenza.
Che dire....sarà un capolavoro.....%uD83D%uDE0D%uD83D%uDE0D%uD83D%uDE0D
"Miglioramento nelle prestazioni per ridurre lo screen tearing". Per *RIDURRE*??? Oh Dio santo, questo gioco rischia seriamente lo scaffale!
wrong intendevo la velenosa il digger ecc. non quelle di judgement.
Perché bilanciano alcune armi in un remaster? Non gli basta prendere le stesse statistiche del gears originale? Comunque sono contento che non sia solo un upgrade grafico il che dimostra che i ragazzi di the coalition ascoltano gli utenti.
@Obiettivo come puoi dire certe cose? Lo gnasher era diventato dalla media distanza come quello del 3 e il pompa del 1 da media distanza senza ricaricarica nemmeno con 4 pompate ti abbatteva. Quindi spero che i miglioramenti che intendono loro siano riferiti al fatto che il pompa sia stato depotenziato e che sia stato reso sempre efficace, cioè insomma che funzioni. Da quello che ho letto comunque sono veramente contento perché hanno effettuato tutti i miglioramenti che secondo me andavano fatti.
@Gr1m0COG91 Scusa quali armi nuove?Le trollate le lasciamo al 3.Con gow ue sarò a posto per tutto il ciclo vitale di one,anche se Gears4 fallirà ...
ho parlayo personalmente con rod ferguson...ahahahsh....anche se mi aspettavo l eliminazione della colla dai ripari....aspettero cmq per vedere se almeno ci saranno le armi nuove.
Praticamente tutti i pochi difetti che aveva la beta verranno corretti. Da quando ho acquistato xbox one è solo la seconda volta che mi sale un hype cosi esagerato. Sarà fantastico.
@oBiEtTiVo mentre era attiva la beta (che ho giocato) ho fatto alcune partite in Lan con amici al vecchio Gears 1 su 360 per farne il confronto e ti confermo che nella beta lo Gnasher era troppo sbilanciato... In gears 1 per 360 certe cose non capitavano...
@Obiettivo ma il pompa della beta era completamente diverso da quello del primo...rosata molto ristretta, bug, danni casuali..ecc bilanciamento inteso che viene sistemato, non che spara coriandoli...e ben venga nella beta si facevano kill da 40 metri e il turno dopo non usciva nemmeno il colpo, andava fixato, non era gow 1
Oddio io me lo ricordo memorabile non in funzione della forza dello gnasher (della serie, o sei forte a usarlo, o è inutile che giochi?). Poi vabbè, i gusti son gusti, altrimenti CoD avrebbe cessato di esistere millenni fa.
Ma allora lo vedete che la gente non capisce un c***o?! I "bilanciamenti" al fucile gnasher in un gioco come GOW1 sono sbagliati e immorali! Se la gente vuole ridurne la potenza, l'efficacia, se ne vada a giocare al 2 o al 3! In poche parole uno dei fattori che ha reso GOW1 memorabile (mi riferisco soprattutto al multi) era proprio il fucile a pompa e la sua maledetta potenza, il suo sbilanciamento insomma! S eocminciamo a modificare le armi e poi limiamo anche i movimenti, il gameplay ecc, ne verrà fuori una mezza balla che non è il cario vecchio Gears... Ma forse devo solo dimenticarlo...