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Chiarimenti su Halo 5 da 343 Industries: co-op con Gold, grafica in-engine e split-screen
Dopo i dettagli su Halo 5: Guardians rilasciati da Game Informer, 343 Industries è voluta intervenire su varie informazioni presenti sulla rivista, inziando col rettificare la notizia della co-op gratuita per i membri Live Silver. In un post appena pubblicato su Halo Waypoint, Josh Holmes ha voluto chiarire che questa notizia è stata data per via di un fraintendimento con Game Informer e che, in realtà, anche la modalità cooperativa richiederà l'abbonamento Live Gold. Holmes ha però spiegato che 343 e Microsoft intendono far provare le modalità multigiocatore - sia competitive che cooperative - del gioco anche agli utenti Silver, ed è per questo che nel gioco sarà presente un codice Xbox Live Gold da 14 giorni.
Passando ad altro, invece, Frank O'Connor di 343 è intervenuto sul noto forum NeoGAF spiegando che tutte le immagini del gioco pubblicate dalla rivista sono catturate in-engine, quindi rappresentative della qualità grafica del titolo; allo stesso modo, ha promesso che all'E3 sarà mostrato unicamente materiale in-engine e in-game.
Per quanto riguarda invece la vicenda dello split-screen assente nel gioco, O'Connor ha spiegato che tale scelta è stata fatta perché gli sviluppatori hanno pensato il gioco - e non solo la grafica ma anche tutta la "simulazione", ossia le parti di fisica e IA - per girare unicamente a 60 fps. Lo split-screen non avrebbe permesso di mantenere un simile frame-rate, ed è quindi stato sacrificato.
Per ora è tutto su uno dei titoli più attesi dell'E3: vi rimandiamo ai prossimi giorni per ulteriori novità!
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