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Arriva la patch 1.3 di Project Cars, risolve problemi di controller, online e altro

Slightly Mad Studios ha rilasciato oggi l'attesa patch 1.3 di, Project CARS che va a risolvere alcuni problemi che affliggevano il gioco. Nel dettaglio la patch influisce non solo sulla gestione del controller ma anche il volante, oltre che a tante piccole limature che toccano un po' tutte le modalità. Potete trovare le release notes, in inglese, in questa pagina ma vi riportiamo di seguito gli aggiustamenti più importanti.


Pad:

  • Aggiunto l'effetto ABS alla vibrazione dei grilletti, così da farli vibrare quando le ruote perdono trazione. E' possibile regolare l'intensità dell'effetto tramite l'impostazione Force Feedback
  • Migliorata l'efficienza della vibrazione del controller, così da rendere le sterzate maggiormente reattive
  • Fixato un problema al comando dello stick analogico, che poteva bloccare lo sterzo quando si spostava la levetta da una parte all'altra
  • Aggiustata la sensibilità e le zone morte degli stick analogici, migliorando il controllo sullo sterzo

Volanti:

  • Sistemati i problemi di scatto nella sterzata segnalati da alcuni possessori di volanti Fanatec

Online:

  • Fixati i crash che colpivano i giocatori tra una partita e l'altra

Replay:

  • Migliorato l'effetto del sole e dei vari agenti atmosferici
MX Video - Project CARS
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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Lord Sasja:

Il problema dei bug secondo me, dipende molto dal fatto che le software house, per avere migliori profitti si sono adattate a progettare giochi multi piattaforma, non sono così frequenti se il gioco è un esclusiva.

P 30-05-2015 14:06
WRC66:

L'unica cosa inutile qui è il tuo commento.

P 29-05-2015 19:17
Guest:

Gioco inutile

P 29-05-2015 16:09
steve930:

@spectro hai ragione pure tu,ma le pacth secondo me non dovrebbero esistere,nel senso che se in questo caso (gioco di corse) il joystick usato in una certa maniera ti da in problema enorme (bloccaggio ruote)allora é stato programmato con i c**o e a quel punto licenzio tutti.i dlc invece sono una cosa molto gradita,sia quelli a pagamento che quelli gratis

P 29-05-2015 15:00
lucased:

Non conosco un gioco che non sia stato oggetto di patchs e rimaneggiamenti vari dopo la data di pubblicazione. Lo sappiamo tutti da fine 2013, se non si vuole rischiare, è possibile attendere e acquistare il gioco dopo almeno una 10ina di giorni...

P 29-05-2015 12:22
Chetiello:

Qualcuno di voi ha avuto problemi con l'audio delle cuffie, in fase di frenata e/o fuoripista? In pratica a me in queste due occasioni l'audio scompare in corrispondenza delle vibrazioni causate da queste due circostanze. Adesso aggiorno, sperando abbiano risolto. Perché altrimenti, lo riporto indietro e lo metto sulla collector's di Halo

P 29-05-2015 11:58
spectro:

@steve930: si hai ragione, ma si sa che i giochi non sono dei prodotti "fisici" che se escono difettosi così rimangono, si possono sistemare tramite patch e risolverli, allora ok che il gioco all'uscita costa 70 euro e ha i bug, ma con le patch rilasciate poco dopo, (e altre che sicuramente usciranno) miglioreranno il gioco fino a risolvere completamente i problemi, si pagano 70 euro ok ma nei 70 euro ci sono, per così dire, anche i servizi di manutenzione del gioco tramite patch che garantirà  il buon funzionamento...poi ormai è consuetudine che escano giochi al lancio, con bug, proprio perchè ora è tutto online, gli sviluppatori sanno bene che possono risolverli con le patch.... cioè alla fine della fiera il gioco sarà  portato a funzionare bene, non rimarrà  difettoso.

P 29-05-2015 9:05
Saponix:

Hai perfettamente ragione.

P 29-05-2015 8:47
steve930:

Però é allucinante che arrivino patch perché a volte l analogico fa bloccare le ruote...dai cavolo é un errore di programmazione che non dovrebbe nemmeno permettere l uscita del gioco ad un prezzo di circa 70€...

P 29-05-2015 8:02
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