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Ori and the Blind Forest è un successo commerciale: Microsoft "super contenta"

Nonostante siano passati solamente pochi giorni dall'uscita, il nuovo action-platform first party di Microsoft Ori and The Blind Forest sta già riscuotendo un enorme successo: il titolo di Moon Studios è andato al di là di ogni previsione, risultando uno dei migliori titoli usciti recentemente su Xbox One.
Attraverso un post su NeoGAF uno degli sviluppatori del titolo, Thomas Mahler, ha annunciato che il gioco era in attivo - ossia ha recuperato tutti i soldi spesi per svilupparlo - già dopo una settimana dal lancio, e che Microsoft è "super contenta" per i risultati ottenuti. Questo ci fa ben sperare sia per un seguito del gioco, e sia per il fatto che Microsoft possa continuare ad investire in progetti di questo tipo, producendo un maggior numero di progetti digital esclusivi in partnership con capaci studi di piccole dimensioni.
Mahler ha inoltre spiegato che a breve sarà rilasciata una patch che andrà a correggere alcuni problemi segnalati dalla community, tra i quali uno - piuttosto raro ma molto fastidioso - che vede scomparire i salvataggi riportando i giocatori a punti più indietro nella storia rispetto a dove erano arrivati.
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Commenti
E lo dico sinceramente... Minchia signor tenente.
Bug super raro...... 'tacci loro!
Ovviamente, l'immaginavo
Ma uno non può dire "Meno armi, esplosioni, sangue e violenze varie" e poi anche "no guarda, il kinect nemmeno lo calcolo". Potrà non piacerti e ci sta tutto, ma sicuramente è l'espressione di una Microsoft che ha appunto voluto cercare di essere meno "violenta" e più casual, per famiglie. Ma comunque ho capito ovviamente quello che intendi: vuoi giochi di tipo classico, magari anche hardcore come lo è Ori, ma più colorati, spensierati ed avventurosi. Io credo che arriveranno: vedremo 
@Neural: no guarda, il kinecet nemmeno lo calcolo...
finito ed è un capolavoro!
Sorry, non avevo colto
@Neural: Le virgolette erano per quello....XD
in pratica un acade
Ocio però che Ori non è indie eh. Il team è piccolo ma il progetto è prodotto da MS che ci ha messo un bel po' di soldi... in genere i veri progetti indie si autofinanziano completamente, ed è tutto un altro paio di maniche. Questo è più un titolo alla stregua dei vari Child of Light e Valiant Hearts, ossia un titolo simi-indie ma appoggiato dai soldi di un editore importante.
Impressionante! Viva gli "indie"!!!
penso che un giorno lo proverò
Incrociamo le dita per Rare allora. Prima però devo recuperare questa perla!^^
@oBiEtTiVo dici? E dove li mettiamo Project Spark, Screamride, Kinect Sports e la marea di giochi "non shooter" prodotti da MS per 360? Molti dei quali ovviamente su Kinect, ma anche quello conta. Comunque credo che quello che dici lo sappiano molto bene, e che da Rare arriverà sicuramente qualcosa di quel tipo
Spero proprio che questo successo invogli M$ a cambiare strategia per i propri prodotti... Voglio dire, rendessero la propria console meno "mascolina"... La linea videoludica adottata si è ormai capita... Storicamente la controparte si è sempre comportata in maniera differente... Più magia, avventura, mondi onirici, meraviglia e mistero! Meno armi, esplosioni, sangue e violenze varie... PS: si sa niente per l'uscita su 360?
Spero tanto che si dedichino anche a progetti nuovi. Hanno del talento che va sfruttato
Concordo, gran gioco. Sarà che amo i metroidvania, ma per quanto mi ha divertito ed anche per i puri meriti artistici, per me è stato forse il gioco della generazione finora. Non vedo l'ora di scoprire cosa altro bolla in pentola in casa Moon Studios: sembra stiano testando già 4-5 diverse idee per nuovi progetti
Meritatissimo successo, bravi! Speriamo in altre produzioni future...