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Microsoft annuncia ufficialmente Forza Motorsport 6; sulla copertina figurerà la nuova Ford GT

I primi indizi al riguardo si erano già incominciati a percepire nella giornata di ieri, trasformandosi poi in rassicuranti conferme con l'avviarsi nelle ultime ore del Detroit Auto Show 2015Forza Motorsport 6 è in sviluppo presso Microsoft e Turn 10 Studios. L'atteso annuncio è stato divulgato durante la presentazione da parte di Ford Motor Company del nuovo e rombante modello di Ford GT, la supercar che oltre ad essere presente nel gioco assieme ad altri bolidi della celebre azienda americana (tra cui la Shelby GT350 e la F-150 Raptor) figurerà anche in primo piano sulla copertina del titolo.

"È un onore poter condividere questo storico momento insieme a Ford e celebrare il successo del modello GT raffigurandolo sulla copertina di Forza Motorsport 6" ha dichiarato il capo della divisione Xbox Phil Spencer, entusiasta di tale collaborazione. "Siamo elettrizzati nell'avere questa opportunità unica di annunciare Forza Motorsport 6 durante il giorno di debutto della nuova supercar e all'interno di uno dei più grandi saloni dell'industria automobilistica; non vediamo l'ora di poter condividere ulteriori dettagli riguardo al gioco nel corso dell'anno."

Al momento non è trapelato alcun tipo di informazione aggiuntiva circa la natura ludica o i dettagli tecnici di Forza Motorsport 6, anche se in un franchise del genere riesce davvero difficile dubitare della canonica cura maniacale che gli sviluppatori di Turn 10 Studios sono soliti apportare nella realizzazione simulativa di ogni loro progetto. Microsoft ha comunque annunciato che il titolo sarà presente all'E3, a giugno, in forma giocabile: in quella occasione avremo quindi la possibilità di ammirarlo in tutto il suo splendore.

Vi lasciamo infine al primo trailer di debutto del titolo che ci offre uno sguardo mozzafiato sulla nuova Ford GT appena presentata all'evento, unitamente ad un set d'immagini della stessa vettura e la copertina del gioco. Buona visione!

MX Video - Forza Motorsport 6
 

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Commenti

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Metal Jacket:

speriamo che sia un pò più vivo in tutti i sensi

P 29-01-2015 20:52
Xbox360Mod Moderatore :

FM6 disponibile al pre-order al gamestop viene riportata come data d'uscita il 23/10/2015

P 15-01-2015 12:06
lock:

@giubox360: niente di personale ma, per quanto mi riguarda, la gente a bordo pista la possono pure disegnare col Paint. Di sicuro con compro un gioco come FM per parcheggiare e guardare le persone. :D

P 14-01-2015 13:20
giubox360:

@Hulong Zhan Shi lo spero vivamente, ma se mantengono la promessa dei 60 fps in full hd non credo proprio che quel 10% di potenza tolta al kinect o migliori strumenti per sfruttare l'esram faranno avere meteo variabile di alta qualità, gente furoi pista realistica, particelle e scintille abbondanti, ambientazioni più ricche o filtri antialiasing finalmente validi...semplicemnte o si portano sui 900p o giù di lì...o devono puntare sui 30 fps ma granitici ;)

P 14-01-2015 1:02
Marco D.:

Concordo con Hulong. Questo brand rimane un punto di riferimento assoluto a livello di racing game su console e ogni volta ha segnato nuovi standard. Oramai è una garanzia.

P 13-01-2015 23:42
Hulong Zhan Shi:

@Supreme: Giusta osservazione, in effetti sicuramente avremo gare notturne ed il probabile meteo variabile. Comunque per rispondere a chi diceva "Ne abbiamo davvero bisogno", non voglio nemmeno guardare a cosa giocano ogni anno altrimenti ci facciamo quattro risate, ma vorrei rispondere comunque: Considerate che Fm5 è uscito in tutta fretta e castratissimo, pur di rispondere alla Line Up Sony e il lancio di Ps4, cosa ci siamo ritrovati? un gioco non ottimizzato ( basta guardare Fh2 che è graficamente su un altro livello eppure è un open world ) un gioco con pochi contenuti, nessun meteo variabile e tante cose che avrebbero voluto inserire... e ora? beh eh adesso gli amanti della simulazione potranno ricevere il vero Forza Motorsport Next gen, quindi si.. la risposta è che c'era proprio bisogno di annunciarlo, ma se non vi piace, potete tranquillamente non comprarlo e passare ai vostri ''gioconi'' di cui è meglio non parlare.

P 13-01-2015 20:00
Marco D.:

Neural: sarà rilasciato quest'anno o nel 2016?

P 13-01-2015 19:27
lock:

Io sono molto fiducioso. FM5 è uscito (più o meno) in fretta e furia per il lancio della nuova console, ed è stata una grandissima mossa di Microsoft (una delle poche azzeccate all'inizio). Non è cosa da poco avere un gioco di guida di quella qualità il giorno stesso dell'uscita della One. Poi possiamo discutere che c'erano poche auto, pochi tracciati eccetera eccetera ma la qualità c'è tutta. Il realismo (inteso come resa visiva, non sono un giocatore/pilota) è impressionante, i Drivatar sono fenomenali (vederli sbagliare una curva quando pensi che non riuscirai più a raggiungerli è impagabile) e Forza Vista è da far cadere la mandibola. E teniamo presente che gira a 60 fps granitici pur essendo stato sviluppato col primo SDK, che forniva parecchia potenza in meno agli sviluppatori. Ora che avranno tempo sono certo che i Turn10 faranno un lavoro completo, visto che le auto ci sono già e basta importarle da FM5 e FH2. I tracciati scommetto saranno numerosi e credo non sarà un problema neppure aggiungere condizioni meteorologiche e ciglo giorno/notte con quel 10% di potenza disattivando il Kinnect e qualcos'altro dalle DX12. Voglio dire, l'hanno fatto su PS3 con GT5, vuoi che i Turn10 non saranno in grado di farlo? :) Ora mi tocca riprendere il 5, visto che non sono riuscito a finire né il 3, né il 4. Almeno di uno voglio vedere i titoli di coda! ;D

P 13-01-2015 19:25
Marco D.:

Il posteriore mi ricorda quello della Porsche Carrera GT.

P 13-01-2015 19:04
Marco D.:

Grandioso.

P 13-01-2015 19:03
SupremeDavide:

@giubox360: non stavo rispondendo a nessuno, la mia era solo un'affermazione così ahahah

P 13-01-2015 18:43
yuripato:

Mi apetto un ritorno alle origini, quando assetti, livree e auto si dovevano comprare o partecipare ad aste! quello è stato il vero punto di forza ( di Forza ) :). Per quanto riguarda i modelli riprodotti non c è mai stata competizione in quanto ad accuratezza, ma per il lato fisico delle vetture ( specialmente guardando i replay ) ho sempre trovato dei difetti di comportamento in pista.. Sebravano sempre macchine sui binari senza molle. Insomma devono dare un pò più risalto alla fisica e ciò che comporta la forza G quando un auto entra in curva... non si è mai vista una carrozzeria non piegarsi dalla parte opposta alla curva!

P 13-01-2015 17:48
giubox360:

@Supremedavide la mia non era affatto una polemica, volevo dire che project cars sembra avere tutte queste cose e mi intriga molto, forza 6 se vorrà mantenere 60 fps in full hd purtroppo molti di questi aspetti (meteo variabile con numero di particelle su schermo elevato) credo proprio che li dovrà accantonare per consentire una simulazione più accurata. P.S. drive club dopo le patch (tralasciando che è solo un Arcade a 30 fps e non ha nulla cui vedere con Forza, GT o simili) graficamente spacca è oggettivamente riconosciuto, sia dai recensori che da digital foundry e compagnia bella ;)

P 13-01-2015 17:47
SupremeDavide:

Perché ha le luci accese ed è tutto buio intorno? Finalmente arriverà il meteo variabile?

P 13-01-2015 17:01
giubox360:

ottima news :) Sono però incuriosito di più da "Project Cars" che sembra promettere grafica da spaccamascella tipo drive club (se non meglio) unita ad un ottimo grado di simulazione ;)

P 13-01-2015 15:56
Pax360Volt:

Assolutamente non necessario, la macchina è terribile... Assomiglia a tutte le altre super car ( tipo la Ultima )

P 13-01-2015 14:35
DJ Gabb:

@AngelDevil: Si ma implementiamole ste endurance!!

P 13-01-2015 14:21
AngelDevil:

sui circuiti non si gira di notte... aparte in alcuni casi.

P 13-01-2015 12:29
R GrungiestNewt47:

Se parliamo di nuove IP perchè non si cita mai Ori andThe Blind Forest?Secondo me sarà un gioco di altissimo livello.

P 13-01-2015 12:12
Icedry:

Beh se avessero avuto il tempo lo avrebbero fatto di concentrarli nel 5, ma sia a livello tecnico che come mero tempo non ce l'hanno fatto. Non dimentichiamoci che i 60fps sono un dogma per FM e per ottenerli insieme ai nuovi effetti la one dovrà fare davvero gli straordinari, Sono però convinto che ce la faranno visto che i turn10 hanno partecipato attivamente allo sviluppo della console e con 2 anni di lavoro in più sapranno bene come ottenere il massimo per FM6.

P 13-01-2015 11:54
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