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Il nuovo update di Halo TMCC aggiunge le Spartan Ops, migliora il matchmaking e altro

343 Industries ci informa oggi che al prossimo avvio della Halo: The Master Chief Collection con connessione al Live verrà richiesto ai giocatori di scaricare un nuovo aggiornamento che include vari miglioramenti relativi a matchmaking e multiplayer ma soprattutto aggiunge le tanto attese Spartan Ops di Halo 4.
Ecco una lista delle novità apportate:
Spartan Ops:
- Aggiunti tutti gli episodi della modalità Spartan Ops di Halo 4.
Matchmaking:
- Realizzato un aggiornamento che assicura l'inizio del match solo quando si trova l'equilibrio tra le squadre.
- In caso di un abbandono a partita in corso, i giocatori ora riceveranno una "sconfitta".
- Realizzato un aggiornamento relativo alle votazioni degli utenti che giocano in split-screen.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di unirsi ad una nuova sessione di gioco.
- Risolto un problema che faceva uscire i giocatori dalla stanza matchmaking dopo lo scollegamento del controller.
Aggiornamenti generali multiplayer:
- Realizzato un ulteriore miglioramento alle hit di registrazione di Halo: CE.
- Realizzato un aggiornamento per il progresso carriera di Halo 2: Anniversary, che da oggi garantirà risultati corretti.
- Risolto un problema che causava lunghe attese ai giocatori per unirsi ad una stanza multiplayer.
Aggiornamenti generali dei menu:
- Realizzati ulteriori miglioramenti ai tempi di aggiornamento degli elenchi
- Migliorata la visualizzazione dei dati salvati in "My Files" per Halo 3.
Campagna Halo 2: Anniversary:
- Risolto un problema in cui il "Teschio Occhio Nero" impediva erroneamente ai giocatori di raggiungere i checkpoints.
Playlist campagne:
- Risolto un problema in cui le playlist delle campagne potevano non riuscire a progredire al livello successivo.
- Realizzate diverse correzioni al rapporto uccisione delle campagne.
- Risolto un problema che causava il mancato salvataggio dei progressi di completamento di una missione nelle sessioni cooperative di Halo 3.
- Modifiche apportate a garantire una corretta visualizzazione del punteggio e del tempo di gioco delle playlist di Halo CE e Halo 2.
Statistiche e Medaglie:
- Aggiornamenti effettuati per migliorare il monitoraggio delle statistiche di gioco.
- Risolto un problema che causava la mancata assegnazione della medaglia "Steaktacular" in Halo 3.
- Risolto un problema che attribuiva la medaglia "Supercombine" in modo errato nella campagna di Halo 4.
Obiettivi:
- Realizzato un aggiornamento che garantisce il corretto sbloccamento dell'obiettivo "Flaming Ninja Anniversary", qual'ora ne siano soddisfatti i requisiti.
Layout controller:
- Aggiornato il Layout "Boxer" di Halo 2.
- Aggiornato il Layout "Legacy" di Halo 4.
Stabilità generale:
- Fatti diversi aggiornamenti atti a migliorare la stabilità generale del gioco.
Come nota conclusiva, in seguito alle insistenti richieste circa il supporto dei server dedicati in Halo: The Master Chief Collection, 343 Industries ci fa sapere che i server dedicati sono in funzione fin dal lancio, e che la software house continuerà a lavorare sodo per ottimizzare e migliorare la connettività generale del gioco.
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Commenti
Neural grazie della precisazione, ciò non di meno lo trovo assurdo, per via della scadenza hanno rilasciato un prodotto incompleto, basti vedere i problemi multiplayer di cui tutti sappiamo. E se oggi ormai é una prassi, da 343 non me l'aspettavo
@Neural grazie della delucidazione...ma....come è possibile che non riesco a trovare mai....e dico mai...una partita senza lag...essendo a server...mi collegano con un server in nuova zelanda?Vengono utilizzati server europei per questo titolo?A mio parere no....ma è solo una mia impressione...
@IGNIS FIRE quella è una storia che 343 ha spiegato in un paio d'occasioni. In pratica c'è un meccanismo di "p2p fallback" che fa sì che, se ci sono problemi con i server (troppo tempo per trovare una partita, ping troppo alto oppure altri problemi), il gioco switcha al multiplayer p2p con hosting dei giocatori. L'ideale sarebbe che mettessero un'opzione "collegami solo ai server": magari ci metterebbe di più a trovare le partite ma poi ci sarebbero meno problemi...
L'hanno detto prima del lancio: non ce l'hanno fatta a terminarle per l'uscita del gioco, per cui hanno dovuto rilasciarle successivamente. Magari se riuscivano a completarle entro il lancio del gioco, stavano su disco.
Ma le spartan ops, capisco su 360, ma su one non potevano inserirle già nel maledetto blu ray?? Altrimenti a che serve? Se anche su one le S.O. me le devo scaricare a parte, voglio vedere quanto vi durano quei500giga di spazio sulla one! Felice di aspettare la versione da un tera!
ma non è possibile che sia supportato da server se ogni tanto dice...migrazione dell'host.... e soprattutto ho un lag da pingare almeno 750....con quale server mi fa collegare??non sicuramente con quello europeo dove pingo 48....
Finalmente le spartan ops!!! Molto felice %uD83D%uDE04%uD83D%uDE04%uD83D%uDE04