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Milestone annuncia RIDE, un nuovo simulatore per tutti gli amanti delle moto da strada

Ieri sera siamo stati ospiti a Milano di Milestone, la quale aveva promesso un importante annuncio: l'evento, al quale erano presenti anche molti giornalisti della stampa specializzata dedicata a moto e motori, è stato l'occasione per annunciare RIDE, la nuova IP della casa milanese dedicata al mondo del motociclismo da strada.

Stranamente all'evento non ci è stato mostrato nulla del gioco, nonostante esca relativamente presto visto che è previsto per Xbox One e Xbox 360 nella primavera 2015: questo significa che il titolo è ad un buono stadio dello sviluppo e di materiale da mostrare ce ne sarebbe stato sicuramente. Probabilmente Milestone attende un momento migliore per la rivelazione in grande stile. Comunque ci sono state fornite numerose informazioni sul titolo, che siamo sicuri riusciranno a far salivare copiosamente tutti gli amanti delle due ruote.

Per prima cosa, quel che differenzia RIDE dagli altri titoli motociclistici più recenti è il fatto che si distacca dal mondo delle competizioni sportive occupandosi unicamente di moto commerciali da strada, quelle che insomma chiunque - pecunia permettendo - può acquistare in negozio. Da quel che ci hanno spiegato gli sviluppatori, sembra che vogliano creare una sorta di Forza Motorsport delle moto: infatti le oltre 100 moto che potremo ottenere nel titolo saranno completamente personalizzabili non solo nelle livree ma anche dal punto di vista meccanico, per permetterci così di ottenere il massimo dai nostri bolidi sia dal punto di vista prestazionale che estetico. E non è tutto: anche il nostro pilota sarà personalizzabile nell'abbigliamento - con la possibilità di usare tutte intere, spezzate o abbigliamento casual - e nei caschi, il tutto tramite capi ed accessori licenziati dalle più famose marche di tutto il mondo, per rendere l'esperienza ancora più autentica.

Questi le aree di personalizzazione sulle quali potremo intevenire:

  • Carena e aspetto - Livrea, Frecce, Targa, Specchietti, Leva del freno/frizione, Manubrio, Manopole
  • Cambio - Scatola del cambio, Quick Shifter, Catena
  • Freni e sospensioni - Dischi dei freni, Pinze dei freni, Tubi dei freni, Sospensioni
  • Ruote - Cerchioni, Pneumatici
  • Motore - Centralina, Filtro dell’aria, Elaborazione Testata, Cambio olio, Scarico

Riguardo alle moto, come già accennato queste saranno più di 100 e comprenderanno sia modelli di recente produzione che moto "classiche", indimenticabili glorie del passato la cui presenza non potrà non far piacere ad ogni appassionato. Queste saranno divise in quattro classi: Superbike, Supersport, Naked e Moto Storiche. Il gioco ci permetterà sin da subito di scegliere la nostra moto preferita dal vasto garage, senza dover quindi correre numerose gare per arrivare a sbloccare la moto dei nostri sogni; il sistema di guida sarà di stampo simulativo, ma gli sviluppatori promettono un alto livello di personalizzabilità dell'esperienza per chi desiderasse un sistema di guida più permissivo, con maggiori aiuti in campo. Sarà presente anche un sistema di danni realistico, il classico sistema rewind ormai immancabile nei racing games ed un'intelligenza artificiale degli avversari piuttosto evoluta.

Veniamo ora ai tracciati: trattandosi di un'esperienza "da strada", saranno presenti numerosi percorsi tra quelli che potremmo tranquillamente visitare con la nostra moto senza dover scendere in pista, sia cittadini che di campagna/montagna; non mancheranno però anche i classici circuiti da gara per mandare al massimo la nostra moto. In tutto troveremo 15 diverse location, divise tra 7 tracciati ispirati alla MotoGP, 5 percorsi extraurbani/country, 2 tracciati cittadini ed 1 tracciato "extra" Drag Race. Non è ovviamente da escludere che ne arriveranno poi altri sotto forma di contenuto scaricabile

Queste invece le modalità previste:

  • Tour mondiali - ci verrà richiesto di superare una serie di sfide per portare il nostro pilota in cima alle classifiche mondiali.
  • Corsa Singola  - classica gara singola per un massimo di 16 piloti in pista.
  • Campionato - eventi da 3 o più gare, per un massimo di 16 piloti.
  • Prova a Tempo - sfida in cui battere i record del tracciato.
  • Track Day Challenge - avremo un certo tempo limite per superare il maggior numero di avversari che troviamo sul circuito.
  • Drag Race - gara su rettilineo: dovremo configurare la moto in modo da raggiungere il più velocemente possibile il traguardo.
  • Endurance  - due piloti si confronteranno a turno con la stessa moto, per decidere quale dei due è il migliore.

In attesa di saperne di più vi lasciamo al trailer d'annuncio del gioco, che purtroppo per ora non rivela nulla del titolo.

MX Video - Ride

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Aquila1989:

ah....ho notato solo ora che il tcs era completo.....bah...io l'ho impostato su basso nella carriera......non so come mai sia impostato su completo 0_o....

P 20-09-2014 12:05
Aquila1989:

Nel video sotto non ho una guida perfetta perchè causa lavoro io corro ancora nella Moto3....qndi mi sono dovuto abituare in mezz'ora di prove libere. Le accellerazioni si devono dosare, non puoi splancare il gas, specialmente in circuiti con dislivelli, altrimenti la moto o si impenna o perde stabilità. L'unica piccola pecca forse è la staccata....meno permissiva del 13, ma forse ancora troppo (però sinceramente anche nella realtà le motoGP permettono di entrare in curva pinzando un pò il freno). Io la clase regina la trovo molto impegnativa da guidare ed anche in Moto3 riesci a perdere aderenza se spalanchi il gas....i cordoli sono trappole spesso fatali. Alla fine del video c'è il livello di difficoltà e gli aiuti che (non) uso

P 20-09-2014 11:59
Aquila1989:
P 20-09-2014 11:52
Tanaka932:

Curioso di vederlo, GRANDE MILESTONE!!!

P 20-09-2014 11:49
mirco 2010:

Aquila1989, appunto la gente parla, ma se fosse realistico al massimo sarebbe, no frustrante, di più...Maury, le staccate irreali non sono, anzi sono la cosa più realistica del gioco, per staccare con una yamaha m1 al mugello devi attaccarti ai freni ai 120-130 metri, con la honda ai 90-100 ed è proprio il punto dove frenano loro nella realtà...Non mi venire a dire come altri "io con la mia moto stacco molto prima, oppure è impossibile andare in piega così velocemente", eh caxxo, è una moto da strada non è una Mgp, la differenza è astronomica...

P 20-09-2014 10:12
Aquila1989:

Bah, ammetto che la serie SBK era fatta male come gameplay e che MotoGP non è troppo simulativo, ma trovo quest'ultimo un ottimo gioco, fatto davvero bene. Non capisco tutte queste critiche....almeno lo avete provato MotoGP 14? poi magari usa una fisica nuova a sè stante, però mi sembra l'unico titolo da prendere in considerazione per valutare il loro valore. Poi magari la metà di voi di fronte ad una simulazione severa magari non riesce nemmeno a giocare

P 20-09-2014 7:26
riguse:

Dopo S.C.A.R sono calati di brutto.Fanno solo giochi tra il sufficiente e il discreto (ma tutto dimenticabile).La notizia mi fa piacere,ma non chi lo sviluppa.Peccato,perchè le moto da sempre sono di nicchia rispetto alle auto e mancano questo tipo di proposte/generi alternativi.Magari un bel Riding Spirits 3,da cui almeno dovrebbero prendere spunto (il 2,ultimo uscito).Tourist Trophy invece a parte la grafica migliore,era un giochetto sufficiente.Comunque su Ride 15 tracciati sono una miseria,per il resto ok.

P 19-09-2014 17:12
Aquila1989:

maury...te giochi con visuale onboard?

P 19-09-2014 15:47
Sbiello:

io penso che come prima moto mi prenderò quella che ho in garage xD una ducati monster

P 19-09-2014 14:33
maury79:

speriamo che facciano una simulazione vera, nn come Moto gp 14 che al livello pro fai delle staccate in reali anche senza trazione fai quello che vuoi, ovviamente il livello del cup impostato su reale, per me troppo facile nel guidare ogni volta gli do 2 secondi a giro, peccato nn era male anche graficamente, devo cercare di perfezionare il livello di guida, perchè così e una via di mezzo tra simulazione e arcade

P 19-09-2014 12:37
freeman74:

niente male, mi associo a @Xbox360Mod, un bel TT mi piacerebbe proprio!

P 19-09-2014 12:23
DKN LO RE:

Mamma mia che bello un sogno che si avvera cosi se dovrò cambiare le carene alla mia mv f3 prima lo farò nel videogame sempre che la inseriscano... Ma come non mettere una meraviglia simile....!!!!!!

P 19-09-2014 11:37
mirco 2010:

@DARK PLAY3R, senza offesa, ma anche solo pensare che un videogioco, per di più attraverso un pad, ti dia le sensazioni di guidare una moto dal vero è pura fantasia...Può assomigliare nel comportamento e anche lì è difficile, perchè differenziare 100 moto rispettando i loro canoni reali non è per niente semplice...

P 19-09-2014 10:19
Baird87:

Ooooohh finalmente!! :) @DARK PLAY3R Bene un altro triumphista!io ho la Speed R :mrgreen:

P 19-09-2014 10:06
DARK PLAY3R:

cmq ragazzi occhio perchè toppare è estremamente facile, mi ci immagino sulla mia street R in curva sulle strade cittadine ma proprio perchè la conosco come le mie tasche il feedback deve essere molto simile anche nel gioco... e se non lo è.........

P 19-09-2014 9:58
Xbox360Mod Moderatore :

fatemi un Tourist Trophy 2 ed io sono felice :D

P 19-09-2014 9:49
xDario92x:

Bene bene beneee

P 19-09-2014 9:35
andrea8911:

Woooooow!!!! Una sorta di tourist trophi ma più evoluto quanto l'ho adorato quel gioco!!!! non vedo l'ora promette benissimo!!!

P 19-09-2014 9:34
DARK PLAY3R:

O_O ommioddio ommioddio oooommmiiiooodddiiiiooo

P 19-09-2014 9:19
WRC66:

Fantastico!!! Questo gioco è il sogno di ogni motociclista..Grandissima Milestone!!!!

P 19-09-2014 9:17
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