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Ubisoft: sarà difficile continuare a supportare le console old-gen dal 2015 in poi
di
Adriano Frusteri / Boxaro DOC
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Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot, tramite una recente intervista rilasciata presso Game Informer, ha dichiarato che fornire un supporto alle console di vecchia generazione "sarebbe piuttosto complicato dall'anno prossimo in poi". "Data la costante crescita del bacino di utenza di PlayStation 4 e Xbox One, ci focalizzeremo su tali piattaforme; risulta un po' complicato continuare a pensare di sviluppare giochi su console di nuova e vecchia generazione."
Questo potrebbe significare che il 2015 sarà l'ultimo anno in cui vedremo titoli Ubisoft pubblicati anche sulle vecchie console, sia che si tratti di progetti cross-gen come Watch Dogs, sia che siano giochi separati come Assassin's Creed: Rogue. Staremo a vedere.
MX Video - Assassin's Creed: Unity
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Commenti
@psicojolly: Ti stai contraddicendo, prima aggiungi anche Gamecube e poi quando vedi che anche io calcolo il Wii allora cosa fai? Togli il Gamecube perchè ti rendi conto che io ho ragione e il tuo esempio non regge più. Fai ridere, ma non ne hai abbastanza e prima dici che nel precedente passaggio di gen le old gen vennero supportate per 2 anni e ti dimentichie che Ubisoft sta dicendo che già dopo solo 1 anno vuole smettere di produrre per old gen ma inoltre ammetti che PS2 è stata prodotta fino al 2012 e cioè per altri 5 anni circa dall'uscita di PS3. Quindi non vennero supportate per 2 anni ma addirittura per 5 anni. Poi vaneggi completamente quando dici che le persone qui si lamentano e che è meglio adesso perchè secondo te è un bene il fatto che la old gen venga abbandonata dopo solo 2 anni. Ma è proprio di questo che si lamentano le persone che come me stanno scrivendo qui oggi, si lamentano del fatto che la old gen non dovrebbe essere abbandonata così in fretta. Tu fai una grande confusione e dimentichi un punto essenziale... nessuna software house rinuncerà mai a un parco macchine di 165 milioni di console old gen attualmente in uso nelle abitazioni di tutto il mondo (Xbox 360 e PS3). Rassegnati chi lo facesse chiuderebbe bottega in meno di 2 soli anni, nessuno può sopravvivere vendendo i propri giochi a solo 15 milioni di console next gen. Infatti adesso quasi tutti i titoli escono per entrambe le gen, te ne sei accorto?
@ok togliamo il gamecube così scendiamo a 125 milioni,però le next gen dopo un anno non erano arrivate a 15 milioni di pezzi ma a si e no 5 milioni, quindi come situazione prima era molto peggio eppure si è evoluta benissimo.le old gen sono state supportate per più di 2 anni dopo l'arrivo della next gen.La ps2 hanno smesso di produrla nel 2012!Con queste nuove console sia gli acquirenti sia gli sviluppatori stanno passando molto più in fretta alla nuova gen,eppure leggo solo di gente che si lamenta e dice che ai bei vecchi tempi era meglio!molto probabilmente quando pensano a xbox360 si ricordano solo dal 2008 in avanti.
@psicojolly: vedo che ti piace giocare con i numeri ma con me caschi male. Tu sommi anche gamecube e arrivi a 145 milioni di console, ma io non avevo incluso nel conto il Wii, quindi se vuoi proprio che anche io sia preciso allora quando sono uscite Xbox One e PSS4 le console Xbox 360 (83 mil.) più PS3 (83 mil.) più Wii (100 mil.) in totale erano 266 milioni. Noti la differenza tra 145 milioni e 266 milioni? Questo rafforza la mia tesi e cioè che nessuna software house può permettersi di non continuare a produrre per la old gen che conta ben 266 milioni di console in uso nel mondo contro solo 15 milioni di next gen. Anche se il 50 percento delle old gen non fossero più in uso ma buttate in garage a prendere la polvere, comunque ci sarebbero 133 milioni di possibili acquitenti di giochi per old gen contro 15 milioni per nexy gen. Riguardo a Condemned (che secondo me rimane uno dei 10 giochi migliori mai usciti per Xbox 360) se lo rigiocassi verdesti che non è ad un livello altissimo (per quei tempi) solo come textures e poligoni, ma anche come gameplay, narrazione, effetti di illuminazione, accuratezza degli ambienti, realismo nei movimenti dei personaggi, filmati in game, effetti sonori. Consiglio a tutti di rigiocare a Condemned... un capolavoro
@yri82311orso ok...ho capito adesso che intendi, ma parlare di risoluzione è un conto, parlare di grafica numero di texture tecnologie nuove che non esistevano ai tempi della prima xbox è un altro....mi viene in mente la global illumination (che non vedremo mai perche non ce la fanno le nuove console) tassellation, parallax mapping, ambiental occlusion, antialiasing temporale. Cioè non pensare che da una generazione a l'altra cambia solo la risluzione anzi....la prima xbox poteva già gestire il full HD..solo che mancavano le tv per farlo a quei tempi
per COD ghost diciamo che nessuno se ne è accorto perchè il 70% degli utenti nemeno ha una tv in full HD semmai in HD ready o perchè giocano a una certa distanza dalla TV e non si nota più di tanto...discorso diverso per Ryse che a 900p non mi dava la sensazione che nn fosse in full HD perchè in quel caso è stato svolto un ottimo lavoro con uno scaler dedicato fatto dal team crytek 
@giubox ho mai detto che la differenza fra hd e full hd non si vede? Ho detto semplicemente che da sub HD a HD (xbox - xbox360) la differenza si nota in maniera molto più marcata rispetto a HD - Full HD (360 - One) perciò il salto sembra minore,e sarà ancora meno percettibile tra Full HD e 4k,tant'è che quando uscì CoD Ghost era a 720p anche su Ps4 e nessuno se n'è accorto... anzi lodavano tutti il FullHD nonostante non ci fosse...
DESTINY in arrivo dovrebbe dare un primo assaggio di next gen, con 1080p compresa!!!!
Basta che lo sviluppo sia sempre differenziato tra next e old gen, poi per il resto possono tirare quanto vogliono. Resta comunque il fatto che è normale che questa sia la futura evoluzione dello sviluppo su console di gioco. Nulla di nuovo o sconvolgente...
@x0101WRONG72x: secondo me sei troppo ottimista, febbraio prossimo è ancora troppo presto per far ingranare la marcia della vera next gen... speriamo quanto prima, ma il 2015 sarà imho ancora un'anno di transizione...
"se fossi"
Era ora anche dopo quasi un anno dalla nascita di one.Se sarei possessore di 360(lo sono stato),non mi farei tanti problemi.Prenderei dei giochi che in passato ho scartato(a prezzi super bassi)e mi farei un giro sul live arcade.Era ora,davvero.Nuovi motori grafici,"nuovi giochi".Watch dogs?Doveva essere come the division.La next gen?Per me inizia a febbraio del 2015.
Derrick93 quoto il divertimento che produce un gioco è innegabilmetne legato al gameplay e ci facciamo caso eccome...ma se si parla di grafica, fisica e i.a. @psicojolly se non vuoi sentire questi discorsi non è un nostro problema, io parlo e spesso so di cosa parlo almeno
@psicojolly ok dead rising 3 che possiedo va in hd ready e non ha grafica next-gen per avere quella IA (a mio avviso non fantastica) ma un ottima fisica tutto sommato e non reggere nemmeno stabili 30 fps..vuoi dirmi che non è un compromesso? scordati di avere I.A. da grido grafica da urlo e la fisica dei corpi realistica in un unico solo gioco...questa next-gen porterà gli sviluppatori di fronte a dei compromessi...sono loro stessi ad averlo affermato più volte da diverse software house
@Josh XIII il fatto che si parli di grafica non esclude argomenti legati al gameplay o altro, ogni volta che si parla di grafica c'è sempre qualcuno che se ne esce con sto discorso del gameplay ma guarda che nessuno gli da poca importanza.
@Josh XIII ti quoto in toto! purtroppo quando la tua passione diventa di moda entrano un sacco di persone che ti fanno solo venir rabbia!tutte le menate sulla risoluzione e gli fps mi fanno ribollire il sangue perchè gli aspetti importanti sono quelli che hai detto te e yuri2311orso!Per fortuna in questo forum quelle persone non le ho viste!
rileggendo l'ultima parte del commento mi sono accorto che potrei sembrare un poco ostile ma ti assicuro che non lo sono!
Scusate correzione non per il 2014,volevo scrivere * perché il 2014*
@giubox360 dead rising 3 ha la fisica applicata a tutti gli oggetti,tantissimi zombie su schermo ognuno con la propria IA e tutti diversi,unity un città enorme,nessun caricamento tra interni ed esterni e tantissime persone su schermo,e altri che non ho voglia di starti a descrivere uno a uno ti pui informare anche da solo.
è una cosa normalissima..Neanche io ho l'Xbox One per il momento,ma come è già accaduto,man a mano gli sviluppatori passeranno definitivamente alla next-gen.. Inoltre trovo imbarazzante di chi ha comprato la console e dopo pochi mesi l'ha venduta,semplicemente per il 2014 è da considerare come il primo giro di prova,fu cosi anche per le scorse console... Per me la parola "Next-gen" non significa solo "ha una bella grafica",mi aspetto innovazione e tanto meno giochi più articolati e lontani dai limiti dei loro predecessori .. Esempio Ryse,si ok ha una bella grafica,ma con il gameplay non ci siamo .. è questo che non condivido con altri utenti,non conta la risoluzione o l'aspetto,ma il succo,quello che c'è dentro... La colonna sonora,il gameplay,la trama,i personaggi,il coinvolgimento etc.. Se un ragazzo che ha la Play mi viene a parlare di Hardware,di potenza o dei 1080 p,gli dico di ficcarseli nel culo.. Ai tempi mi divertivo con i giochi della play 1 con grafica visto con l' occhio di oggi imbarazzante.. Final fantasy VII,metal gear solid,Crash Bandicoot,Resident Evil .. è come parlare di un Minecraft (tenendo in considerazione il suo genere) a me è piaciuto moltissimo,ma ad un amico è bastato vedere solo il suo aspetto grafico per giudicarlo male.. Avere esperienza fa anche in questo campo,i giochi sono belli quando li tieni stretti alla tua collezione e non li venderesti mai,come un libro o un film preferito,è un regalo caro lasciato da un'azienda a te. (Di bei capolavori ne ho visto e confido ancora di vederne su questa generazione)
Ottimo cosi' magari la finiremo con i titoli crossgen che non portano da nessuna parte!!!Evvai!!!
@psicojolly e tu tutte queste cose le hai intraviste in quali giochi usciti o che dovrebbero uscire??....persanalemnte credo che l'i.a. e la fisica dato la scarsità della potenza di queste console saranno le ultime ad essere implementate a dovere...chissà forse col cloud qualcosina si potrà fare..almeno spero