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Remedy: la demo di Quantum Break alla Gamescom vi lascerà senza parole

Buone notizie per quanti di voi sono in attesa di ammirare per la prima volta il gameplay di Quantum Break che sarà mostrato alla Gamescom; in risposta al tweet di un utente, Remedy Entertainment ha dichiarato che la dimostrazione del gioco che sarà svolta alla fiera tedesca ci lascerà "senza parole". Il team sembra quindi molto confidente sul proprio operato, e questo non fa che aumentare la nostra ansia di vedere il gioco in movimento.
Vi ricordiamo che la conferenza Microsoft della Gamescom, durante la quale sararanno mostrati questo e altri giochi, durerà un'ora e si terrà il 12 agosto alle 14:00; il gioco è invece atteso in uscita nell'estate 2015.
MX Video - Quantum Break
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Commenti
E vabbe... Anche Max payne un abominio... Senza parole...
Non vedo l'ora...
Maxpayne ed alan wake sono gioconi,ma come si fa a dire certe cose...sonari rosikoni...
MAX PAYNE ABOMINIO?? RAGAZZI NON CAPITE UN **** DI VIDEOGAME!!!! Sciacquatevi la bocca quando parlate di max payne!!! ma che **** avete fumato??? Alan Wake abominio?? le cose sono 2 o non capite un **** o siete dei fottuti sonari che non hanno un **** da fare e vengono a provocare nel forum di MX.....andate a giocare a knack Pagliacci!!!
Per carità i gusti sono gusti ma di certo la parola "abominio" é fuori luogo quando si parla di Alan Wake e max payne
ma state parlando del primo max paine...!? che il primo max pain è un "abominio"...!?
cioè ragazzi io non so veramente che razza di gusti avete, io lo giocai su pc a suo tempo e per me è uno dei giochi più belli di sempre... 
@Drim questa e addirittura peggio della sparata di riguse......max payne E il bullet time....e stato il gioco dove è stato introdotto per la prima volta, al tempo era qualcosa di mai visto anche in fatto di grafica......e narrazione....oh ma accendete il cervello però a di parlare.........
Non vedo l'ora **
Alan wake è stato uno dei miei giochi preferiti in assoluto. ad ogni IMHO c'è un limite
Alan wake l ho amato...anche se non era molto vario e ampio....se questo aggiungesse un po di varieta e grandezza secondo me viene fuori un must have
L'abominio casomai è max payne con tutto quel bullet time l'ho trovato davvero noioso la ripetitività dell'azione non ne parliamo, il design degli ambienti scarnio e i nemici che ogni volta che aprivi una porta e ti vedevano scleravano urlando è MAX PAYNE!!. Alan Wake al contrario l'ho apprezzato moltissimo, anche se non ho capito il finale, qualcuno può spiegarmelo?
Dovrebbe essere fra i primi titoli che sfrutteranno le dx12, attenzione ci saranno dei bei botti
@Riguse: A me dai l'impressione che tu stia sparando a zero senza sapere nulla, come si fa a parlare di film Interattivo quando il punto principale di Quantum Break è quello di essere un TPS con distruttività grazie al digital molecular matter con vari poteri temporali di cui ancora non ne conosciamo l'utilizzo/funzionamento ( ma che comunque penso tutti ci immaginiamo ).Un gioco che remedy auto definisce l'esperienza definitiva in quanto prende tutto i Pro del gameplay di Max Payne ( Tps adrenalinico a Go Go ) con una struttura episodica e narrazione alla Alan wake, stavolta però da plasmare a nostro piacere con scelte da fare nella trama e da affiancare alla serie Tv. Va bene avere un parere personali, ma certi commenti sono a dir poco allucinanti. Per quanto riguarda Alan wake Invece, a mio parere è il miglior gioco con Narrativa subito dopo TLOU, per il resto son gusti.
ora che alan wake è un abominio è pesa!ci fossero giochi così,a una narrazione che leva di ulo!
Alan Wake è tutto tranne che un abominio ma è lontano un paio di galassie dall'essere un gran gioco. E' un gioco da 7 con un gameplay ripetitivo e vecchio di otto anni. Dal dover essere un free roaming che voleva regalare un'esperienza Twin Peaksiana è passato all'essere un mediocre TPS con qualche discreto momento di Survival Horror alla Silent Hill. La narrazione non è granchè dato che scopiazza ogni cosa prodotta da ogni medium possibile, sia esso il cinema, la TV o la letteratura e ciò che ha reso la narrazione apparentemente piacevole è stata l'ottima direzione artistica ma per il resto parliamo di un gioco che a livello di gameplay fa addormentare e riesce a tenere svegli solo in qualche concitato momento(grazie principalmente alla direzione artistica)e che ha anche una delle migliori ambientazioni peggio sfruttate di sempre. Come fa Remedy ad avere il coraggio di inventare se continuano a fare lo stesso gioco dal 2001? Access Games con Deadly Premonition ha fatto tutto ciò che Remedy non ha avuto il coraggio di fare con Alan Wake, questo perchè hanno molto più talento e coraggio pur non avendo i budget dei finlandesi.
Alan Wake un abominio???? ahahhahahhahahah De gustibus per carita'... ma a tutto c'e' un limite!
Pensare che questo gioco l'hanno annunciato con la NG e, almeno io, lo aspettavo per quel giorno, al massimo a inizio 2014, invece va a finire alla II metà del 2015. Certo che ne hanno avuto di tempo per incuriosire la gente e farsi pubblicità. Poi non è ancora detta l'ultima parola, dato che va di moda posticipare questo mi pare uno dei maggiori candidati. Staremo a vedere.
speriamo bene, si tratta di una delle "bombe" MS e voglio una perla...!!! dai Remedy...!!!
ahahaha grande @hichs 77 quello che ho pensato pure io xD ma sono stato zitto non volevo scatenare le ire di nessuno che si sarebbe potuto sentire offeso..
@riguse.... Non ti capisco sinceramente... Non si è ancora visto praticamente niente di questo gioco ma già ti fa schifo... Mah.... Remedy hanno un pelo alto così....hanno il coraggio di inventare ... Il primo Max Payne e' stato precursore e Alan Wake un gioco con una narrazione pazzesca..