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Il lavoro dietro alle cutscene di Halo: The Master Chief Collection illustrato in un video
In questo video proveniente dalla presentazione di Halo: The Master Chief Collection al recente comic Con di San Diego, i ragazzi di Blur Studios illustrano tutte le fasi principali che vengono impiegate nella realizzazione delle nuove cutscene provenienti dalla celebre saga, rimasterizzate per l'occasione e rese incredibilmente realistiche.
In questo filmato, in particolare, possiamo notare come il personaggio Miranda Keyes, figura chiave in Halo 2 e Halo 3, sia stato elaborato dagli sviluppatori attraverso varie fasi di progettazione, iniziando da un primo abbozzo poligonale sino ad ottenere un soggetto virtuale che in quanto ad animazioni, estetica ed animazioni facciali risulta tremendamente simile ad un'ipotetica controparte reale.
Vi lasciamo qui di seguito al trailer, ricordandovi che l'uscita su Xbox One di Halo: The Master Chief Collection è fissata per il 14 novembre.
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