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Battlefield Hardline: Visceral Games applica 10 cambiamenti alla versione finale del gioco
di
Riccardo Brilli / Wabloo
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Le parole della community sono state ascoltate: Visceral Games, ascoltando i feedback degli utenti in seguito alla fase di Beta, ha deciso di apportare un totale di 10 cambiamenti alla versione finale di Battlefield: Hardline. Tra le modifiche troviamo una riduzione della quantità di esplosivi e un aumento della qualità audio. Di seguito l'elenco completo.
- Riduzione delle frequenza degli esplosivi - Modifiche per ridurre la frequenza d'uso e la disponibilità di esplosivi, così da non impattare troppo il gameplay di base. L'uso di esplosivi è ora molto più credibile.
- Riequilibrio e cambio di nome per la classe Meccanico - In molte situazioni, la classe viene migliorata, senza ovviamente togliere la possibilità di distruggere i mezzi nemici. Il nuovo nome della classe potrà essere suggerito dagli utenti.
- Modifiche all'HUD in-game - Gli obiettivi e le statistiche del giocatore vengono migliorate, sotto l'aspetto visivo. Sarà quindi differente da quello di Battlefield 4.
- Schermata di personalizzazione rivisitata - Molti dei problemi segnalati si riferivano proprio a questa schermata. La schermata verrà resa di più facile lettura e utilizzo.
- Ambiente più profondo e interattivo - Vengono inseriti nell'ambiente circostante nuovi oggetti interattivi come porte, radio, armadietti per le munizioni, e molto altro ancora!
- Round più duraturi - Sono state apportate modifiche alle modalità Heist e Blood Money così da farle durare più a lungo, senza sacrificare il divertimento.
- Aumentata la resistenza dei veicoli - I mezzi ora sono più resistenti così da non farli distruggere con pochi colpi di AKM (ma non solo). Viene anche modificata la resistenza del furgone utilità.
- Miglioramenti audio - Migliorie per quanto riguarda i segnali audio dell'ambiente per aiutare a rilevare e individuare i nemici più facilmente.
- Risolto bug per la rianimazione in presenza di medikit e scatole di munizioni - Questo bug non permetteva la rianimazione di un compagno se, tra voi e lui, era presente un medikit o una scatola di munizioni. Il bug è stato fixato.
- Modifiche all'interrogatorio - Vengono apportate alcune modifiche al T62 CEW e all'interrogatorio. Vengono mostrati solo i nemici che sono intorno al bersaglio catturato, così da renderlo più utile e meno potente.
Sembra quindi che Visceral sia determinata a rilasciare un titolo all'altezza delle aspettative e che non sia soggetto ai molti problemi avuti da Battlefield 4 al lancio; ce la faranno? Lo scopriremo solo il 24 ottobre, data d'uscita del gioco.
MX Video - Battlefield: Hardline
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