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Reminder: Dark Souls è scaricabile gratuitamente da oggi

Vi ricordiamo che, come primo titolo Games With Gold di giugno, Dark Souls è da oggi scaricabile gratuitamente su Xbox 360 da tutti gli utenti Xbox Live Gold. Avete sempre sentito parlare di questo gioco "mortale" ma non avete mai avuto il coraggio di affrontarlo? Ecco l'occasione giusta per voi: preparatevi a morire!
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Commenti
già comprato un paio di mesi fa...
@ITA Hypnos cavoli, vorrei ricordarmi qualè stata la mia reazione la prima volta che l'ho incontrato XD
@Derrick93 il demone del rifugio ha fatto un altra illustre vittima hahahahha il tutorial di DS1 è qualcosa di sconvolgente per molti ahahhaha
@Boxaro DOC
@Baboy io una patch la ho, cancellata fisicamente, riavviato il gioco e riscaricata una patch.. quindi qualcosa c'è.. vedremo cmq giocandoci!!!
@ITA Hypnos: Leggendo in giro pare che la MS abbia messo su una "nuova" versione di Dark Souls il 21 Maggio 2014, che di fatto è la versione gratuita del Games With Gold. Non ho idea perchè non sia la stessa di prima (che io avevo già, quindi io probabilmente la patch ce l'ho). In pratica chi ha scaricato il gioco da quando è gratis, sembra avere messaggi di errore rispetto ai salvataggi su disco (con o senza DLC), poichè quelle versioni al 99% sono state giocate con la patch (quasi nessuno avrà giocato offline presumo), mentre la versione GwG è sprovvista di patch. Non voglio mettere link, ma sul blog di Major Nelson e su diversi siti di videogiochi molti fanno notare questo problema.
non mi piace, stop
@boxaro mi deludi dagli un altra possibilità... sarei curioso di sapere dove sei arrivato per definirlo noioso e legnoso e soprattutto perchè l'hai trovato noioso!!!
legnoso e noioso. cancellato
baboy credo che chi dica ciò su questa patch è perchè ha il salvataggio della prepare to die edition!!! come se su skyrim io ho i DLC accedo alle varie aree, poi cancello i DLC e voglio ricaricare il salvataggio... logicamente le versioni non sono compatibili
In periferica c'è un aggiornamento da 16, ma non si capisce quale sia la versione dell'ultimo aggiornamento
È patchato, ma se avevi dei salvataggi con la versione su disco col dlc, questi logicamente non funzionano a meno che non venga acquistato il DLC.. Anche perché al dlc accedi fcon un determinato procedimento, quindi il codice di gioco non ha la stessa patch... Questa dovrebbe esser la spiegazione più logica.
@Baboy non è patchata? ma quindi è la stessa versione del gioco che è uscito il 6 ottobre?
Giocato ieri e oggi,fantastico..
Mi sta appassionando come non mai,Derrick avevi ragione profuma di Berserk ! Lo amo di già,fa per me asd
@ITA Hypnos: Onestamente non ricordo, non ci gioco da un pezzo, ma sto leggendo questa cosa in giro. Io ho solo la versione digitale da prima che fosse gratuita, non ho il gioco su disco quindi non ho modo di controllare, ma è un appunto non da poco se effettivamente è così.
Io avevo la preparo to die e per i vecchi salvataggi mi chiede di scaricare il DLC.. Una curoosità,ma a cgeche punto eri arrivato?
Ah, sto leggendo in giro che la versione GWG non è compatibile con i salvataggi della versione su disco, a meno che non si è giocati offline: in pratica la versione digitale non è stata patchata, mentre la versione su disco sì. Quindi occhio a chi lo sta riscaricando avendolo su disco perchè il salvataggio non gli verrà letto probabilmente. Spiega forse in parte la marea di bug che ho incontrato nella versione digitale :S @Derrick93: Magari ci riprovo se patchano la versione digitale, o se no mi butterò sul seguito quando sarà calato tantissimo di prezzo (vedendo che da un anno circa Dark Souls è costantemente abbassato a 5-10 Euro, ora addirittura gratis, potrebbe non essere lontano). E' un peccato che il gameplay sia così "grezzo" come dici anche tu, anche se con questo debacle digitale non so bene quanto possa essere migliorato il gioco con le patch, chiaramente in parte mi fa rivalutare le mie considerazioni se davvero ho giocato una versione non patchata.
@Baboy la fama di gioco impossibile o l'hai fraintesa oppure è venuta fuori da qualche fanboy, il gioco finito una volta diventa piuttosto facile per la maggior parte dell'avventura perchè una vota acquisite le meccaniche di gioco ti accorgi che la maggior parte dei nemici sono prevedibili e richiedono solo una buona conoscenza delle meccaniche e molta prudenza. Riguardo al triple sono d'accordo con te ma purtroppo si tratta pur sempre di un gioco di nicchia che non potrebbe mai essere apprezzato da certe fasce di giocatori e quindi idee di questo tipo vengono scartate a priori per giochi dal grande budget... Comunque skyrim non è fatto bene manco dopo 2000 patch, avrò superato le 300 ore e l'ho giocato un po anche nelle ultime settimane pesantemente moddato e c'è poco da fare, i combattimenti in stile hack and slash così superficiali non riesco più ad apprezzarli da quando ho giocato a the witcher e dark souls, da un gioco con un budget così mostruoso vorrei almeno un minimo di approfondimento sul gameplay in modo che non sembri solo una fotocopia di oblivion con qualche minimo cambiamento. Rubo un bicchiere e di colpo si materializzano ventordici guardie e se metto le pentole sulla testa delle persone posso derubarle XD ma questo fa parte della saga elder scrolls e non mi dispiace. Comunque io penso che dovresti almeno provare a finirlo, soprattutto provare piromanzie e altre cose ma forse a distanza di quasi 3 anni può sembrare troppo vecchio per essere apprezzato come una volta. In ds2 molte cose sono state rifinite rispetto al precedente capitolo che si potrebbe definire "grezzo".
@Derrick93: Sarà, ma ho centinaia di giochi che ancora devo iniziare tra X360 e PC per dirne due. Ho dato 20 ore circa a DS. Non nego, non mi è dispiaciuto a tratti, e la soddisfazione quando superi un boss o un pezzo particolarmente tosto e trovi finalmente un falò è notevole. Ma per me il design è fin troppo semplice: da un gioco con una fama di "gioco impossibile", mi aspettavo di più che combattimenti che superi sempre con la stessa combo e nemici imbattibili che spuntano dal nulla (perchè ovviamente inizialmente non hai modo di sapere dove andare, quale nemico risulta battibile, ecc.). Il mondo di gioco l'ho trovato affascinante, ma il gameplay ha tanti problemi, e sì, intendo anche i bug: nemici che si suicidano a caso, muri che possono essere trapassati a volte, un hit detection veramente scadente, e così via. Peccato, perchè se avesse avuto una realizzazione tripla-A, poteva essere un gioco formidabile: pensa a un DS fatto bene come Skyrim (post-2000-patch magari XD), Kingdoms Of Amalur, Mass Effect, ecc.. Potrebbe sempre avere questa storia, questa difficoltà, ma senza tutte le cose che (a me) rovinano l'esperienza di gioco. Forse 20 ore sono poche per giudicare tutto il gioco, ma se un gioco mi risulta ripetitivo dopo 20 ore, non vedo perchè dovrebbe risultarmi tanto meglio dopo 200.
poi scusa il gioco non è bello perchè è "difficile", può piacere per tante altre ragione date dai combattimenti con l'arma bianca, dalla varietà di armi, magie e dalle ambientazioni fantastiche che rendono questo gioco di ruolo abbastanza complesso. Tirare il ballo i giochi della cave non ha proprio senso se consideri quello che ho appena scritto.