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Microsoft annuncia Xbox One senza Kinect dal 9 giugno, anche in Italia

Sin dal primo giorno dell'annuncio ufficiale da parte di Microsoft riguardo Xbox One, fra tutti coloro che attendevano con ansia la nuova console ci fu qualcuno che storse il naso quando il colosso di Redmond dichiarò che Xbox One avrebbe incluso obbligatoriamente anche la periferica Kinect e che mai si sarebbe venduta una console priva di tale accessorio. Oggi Microsoft è tornata sui suoi passi annunciando che a partire dal 9 giugno (tra l'altro è il giorno in cui ci sarà la conferenza Microsoft dedicata all'E3), su tutti i mercati, inclusa l' Italia, sarà venduta Xbox One senza Kinect a partire da 399 Euro.
Chi acquista questa versione della console e volesse poi aggiungere il Kinect, potrà farlo dal periodo autunnale quando sarà messo in vendita anche il Kinect senza la console, ad un prezzo non ancora annunciato.
Per tutti quelli che erano indecisi sull'acquisto della nuova console, magari per via del prezzo, si tratta quindi di uno scoglio in meno: vedremo se anche gli annunci dell'E3 potranno dare un'ulteriore spinta agli indecisi.
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Commenti
Ho letto che la one senza kinect dovrebbe essere più performante del 10%...li da colmare quel divario attuale con play 4!!!secondo voi?
L'ennesima presa per il c...o, mi sarei stupito se sarebbero stati coerenti, magari Gandy esagera ma è dura non pensarla come lui, io non sono un trollone, mi limito da essere obiettivo, prima ci hanno propinato un oggetto a 100€ visto che siamo dei fedelissimi, una volta che ce l'hanno messa in quel posto la tolgono per venderla anche agli altri, se non è una presa in giro questa. Sono contento di avere ll,a PS4 che mi permette di comperare i giochi li tranne le esclusive O ne, da adesso meno sodi spenbdo per loro e meglio è. Questo è il mio punto di vista.
Gandy si sa che è un trollone anti-xbox. Vede tutto negativo e per lui nessuna scelta fatta da MS andrà mai bene... lo conosciamo bene
Prevedo che non durerà molto da queste parti, ma permettiamogli ancora di divertirci con un paio si sue sparate 
Gandy ma andiamo non esagerare. Comprendo il tutto, però concentriamoci e vediamo come saranno le esclusive, non giudichiamo una console ancor prima che mostri i suoi frutti.
Avrei capito un taglio di prezzo anche sostenuto, ma il kinect non andava tolto. Così lo hai già ammazzato ancora prima che cominciasse a funzionare. Ora chi ha un kinect per one ha un fermacarte nel vero senso della parola. E nemmeno un titolo digitale come rimborso o qualcosa del genere per i fans più fedeli. Spero fallisca, si meritano davvero il peggio. Banda di dilettanti. Già la fiducia in ms era ai minimi termini, ora è scesa ancora. Come si può comprare un prodotto da una ditta che in 6 mesi passa dal definirlo basilare al renderlo inutile? Se la one andrà comunque male preparatevi a buttarla che ms smetterà di supportarla in 6 mesi. Ci diranno di comprarci un pc per giocare ai titoli ms.
Ancora ripenso a quando hanno detto fermamente: non uscirà una versione senza Kinect. Lol
Che bella figura di mer*a
Allora mi limito a tre lettere e uno Smilie: lol
@ADE scrivi troppo
ma porc... intendevo Google Plus, per qualche motivo nei commenti il simbolo del più non viene visualizzato! :-P
Dici come Google su Youtube?
Battutace Mi spiace ma rimango convinto di quello che ho detto, anche se son passati solo 6 mesi, i third party comunque non davano supporto alla periferica e giochi Kinect only come Ryse o Crimson Dragon alla fine hanno imbarcato una strada più classica. Prima avevo fatto i complimenti al Team Dakota per fare un altro esempio, ma li son proprio i giocatori che non lo utilizzavano (su cento giochi se ne trovo due che sfruttano le registrazioni Kinect in Project Spark son fortunato). Quindi non cera interesse ne da parte degli sviluppatori e tanto meno dai giocatori, con una base del genere anche imponendo la periferica su di noi solo difficilmente sarebbe stato il successo che MS sperava imho.
ti darei ragione su tutto, solo nel caso fossero passati due anni e non fosse uscito nulla per kinect, ne titoli specifici ne titoli normali che lo usavano....ma dopo solo 6 mesi è davvero una scelta folle....io rimango dell'idea che se non imponi qualcosa difficilmente fai innovazione, mi spiace dirlo ma ad oggi solo apple e google hanno la forza per farlo, ms del dopo balmer e relativi personaggi come don mattrick che gli stavano intorno, è ritornata ai tempi di gates (vedi anche win8 update1 e successivo tasto start) dove si faceva il compitino e fine....delusione totale per me.
Giovanni: È una cavolata nel senso che non era obbligatorio come volevano farci credere e perché ci promettono da 3 anni ormai che ci sarebbero dovuti essere grandi innovazioni nel mondo del gaming che però non sono mai arrivate, ne su 360 e nemmno un annuncio per Xone ed è un peccato. Il Kinect è una periferica veramente interessante e ci credevo molto, ma più passa il tempo e più mi rendo conto che è un attrezzo da lavoro che solo difficilmente si potrà sfruttare a dovere nel mondo videoludico, se usato per il gaming fa la fine di un qualsiasi Eye-Toy se pure più preciso. Per la multimedialità invece a parte i comandi vocali non vedo nessun pregio, e quest'ultimi erano ancora molto acerbi! Sul lato marketing avrebbero fatto meglio a lasciar la decisione finale al consumatore dato che in questa prima fase la fetta più larga di aquiorenti non è necessariamente composta da casuals o da amanti della multimedialità <- ironicamente questo imho avrebbe anche portato ad un target più largo, spcie in un mondo dove la TV sta morendo e senza aver poi un centro multimediale completo parlando di musica o canali televisivi europei e asiatici... A questo punto sarebbe stato meglio concentrarsi sui casual gamers e sui servizi televisivi nel secondo anno di vita della console, magari con qualche bel teaser di alcune serie targate Halo e Gears cosi da fare un ponte tra gamers puri e consumatori più normali che poi solo raramente sono disposti a spendere cosi tanto per un device del genere. Cosi avevano una bella base di partenza e con il primo calo di prezzi avrebbero guadagnato una utenza nuova e molto più proficua con servizi multimediali, che invece alla maggior parte dei giocatori non interessa. Solo negli ultimi mesi si son rifatti e ora credo che stanno partendo in quarta, ma i danni fatti dal Don sono innegabili, poco importano le preferenze personali! Fino a poco tempo fa non avevano piano ben conciso, non hanno capito cosa vogliono i consumatori, ma ora hanno imboccato una strada buona creando principalmente una console e creando un ecosistema VERO intorno di esso, YT ad esempio non sarà più un esclusiva del gold e con lui anche altre app non si nasconderanno più dietro ad una pay wall, una cosa importantissima per rimanere competitivi! Parlando della periferica però... il Kinect era e rimanerà solo un optional nel mondo del gaming. Costringere l'utenza a prenderlo in bundle senza occuparsi in prima linea di procurare giochi e servizi da giustificare il prezzo aggiuntivo e sperare che tutto prendesse ruota da solo è stato un grosso errore che andava corretto prima dell'E3. Di questo - purtroppo - rimango convinto! :/
@eclisse...ma non è neanche quello il problema, alla fine continueranno a fare due prodotti e a venderlo...il problema è che la progettazione della console a livello hw è stata fatta pensando anche al kinect, quindi spostando risorse econimiche per il kinect togliendolo a ram e gpu e cpu....questo è il problema grave...anche se abbassi il prezzo a 399 euro come su ps4 hai cmq una console che nella migliore delle ipotesi solo tra almeno 6 mesi 1 anno riuscirà a pareggiare il gap tecnico...ora a meno di far uscire 10 titoli esclusivi per l'anno prossimo, la vedo durissima per ms recuperare il gap...per me la cw è finita e ps4 ha vinto.
Comunque non possono toglierlo del tutto dal os visto che continueranno a venderlo.....
Insomma Microsoft non riesce a scegliere una strada e percorrerla fino in fondo in questo periodo. Comunque non è un grosso problema, a parte il fatto che ora il supporto al kinect da parte degli sviluppatori diverrà limitato perchè è passato da componente della console a periferica opzionale, con buona pace di chi ci ha speso dei soldi sperando venisse sfruttato in tutti i giochi.
Pardon... i costi di produzione della Xone si aggirano sui 475 dollari e non euro, almeno se mi posso fidare dei rumors dell'anno scorso.
@ade...mi spieghi perchè è una cavolata? io presi ps3, come tanti altri, proprio perchè un centro multimediale abbastanza completo per l'epoca...volevo fare lo stesso per xbox one.
@Stargazer: no, il discorso che avevi tirato fuori sui 100 € prima non tirava proprio e ti ho spiegato il motivo... Piuttosto ora senza il Kinect la MS PERDE di meno ad ogni pezzo venduto in confronto ai primi sei mesi di vita dato che i costi di produzione della console si aggirano sui 375 € e aggiungiamoci poi un centone per l'imballaggio, trasporto, tasse e marketing (che cmq secondo me non bastano), se ora avevano pure il Kinect le perdite erano decisamente più elevate. Quello che hai scritto ora invece lo dico anch'io... è da quando lo hanno annunciato l'anno che dico 'sta storia dell'ecosistema è una cavolata e che il team Xbox sotto il comando del Don erano completamente impazziti quest'anno. Quindi sono proprio l'ultimo che li difende guarda!