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Codemasters ci parla della San Francisco di GRID Autosport
Presso il blog ufficiale di Codemasters sono state rilasciate nuove informazioni relative al circuito di GRID Autosport che sarà ambientato a San Francisco, unitamente ad alcune considerazioni riguardo il lato artistico della location.
Saper gestire al meglio ogni singola curva e riuscire ad affrontare con decisione le frequenti sezioni di salita e discesa che caratterizzano gran parte di questo tracciato, infatti, sono abilità che il giocatore verrà chiamato a padroneggiare sin da subito. Scegliere, ad esempio, se sfrecciare a tutto gas per sfruttare lo slancio conferito dai numerosi dislivelli presenti potrebbe rivelarsi un'arma a doppio taglio a causa della tenuta difficoltosa dell'autovettura in fase di atterraggio, ma allo stesso modo anche una condotta eccessivamente cauta e poco propensa al rischio potrebbe condurci dopo pochi minuti già in coda alla classifica.
E' stata inoltre confermata la possibilità di gareggiare attraverso alcuni dei luoghi più suggestivi di San Francisco, come il ponte Oakland Bay Bridge, il distretto di Market Street, la celebre strada in discesa Pacific Avenue, il monumento Transamerica Pyramid e molti altri luoghi chiave della città. Il direttore artistico Nathan Fisher, infine, ha voluto evidenziare la ricerca degli sviluppatori di volersi ispirare profondamente alla resa scenica di San Francisco ottenuta nel 2008 con il primo Race Driver Grid, sfruttando al contempo le nuove tecniche di programmazione per conferire un feeling ancora più realistico ed immersivo al nuovo circuito.
"Eravamo tutti d'accordo nel recuperare questo tracciato e reinserirlo in GRID Autosport, migliorandolo ulteriormente grazie a tutti i frutti ricavati dai 6 anni che abbiamo trascorso ad affinare il nostro motore grafico EGO." ha affermato Nathan.
"Onestamente, possiamo dire che ora siamo riusciti ad ottenere il medesimo impatto scenico che avevamo già studiato nel 2008 per quest'ambientazione, e grazie all'aggiunta di un nuovo sistema di illuminazione, una nuova tecnologia post-process ed una rinnovata fedeltà del tracciato siamo riusciti a realizzare un'esperienza visiva ancor più profonda e credibile. San Francisco è divenuta un punto di riferimento per tutte le altre città in cui abbiamo sviluppato i nostri tracciati."
Vi lasciamo a due immagini panoramiche mostranti la pista in questione: vi ricordiamo che GRID Autosport verrà rilasciato su Xbox 360 a partire dal 27 giugno.
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