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DICE: nuovi server ad alte prestazioni per risolvere il problema del rubber banding in BF4

DICE ha annunciato che, per rilsolvere il problema del "rubber banding" lamentato da alcuni utenti soprattutto nelle partite a 64 giocatori di Battlefield 4 dopo il rilascio del DLC Naval Strike, i server del gioco sono stati sostituiti con nuove macchine ad alte prestazioni ed ora il problema dovrebbe essere risolto. Per rubber banding si intende quel fastidioso problema che vede i giocatori sparire e riapparire continuamente in posizioni diverse, "saltando" avanti e indietro per la mappa come se fossero legati ad un elastico. Quindi se le vostre partite soffrivano di questo problema, da oggi dovreste notare dei miglioramenti.

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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