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Bungie: ogni location in Destiny sarà grande quanto tutto Halo: Reach
Come sappiamo, le intenzioni di Bungie con Destiny sono di creare "uno dei giochi più ambiziosi mai sviluppati", con un universo narrativo estremamente profondo e ricco di sfaccettature, capace di supportare una saga estremamente lunga nella quale possano prender vita un gran numero di storie. Per realizzare tutto ciò, il team di sviluppo sta creando un universo immenso dove ogni location sarà grande quanto addirittura tutto Halo: Reach; questo stando alle ultime dichiarazioni di Christian Diefenbach di Bungie il quale ha inoltre rivelato che a lavorare sul titolo atteso per il 9 settembre ci sono oltre 500 persone contro le "soltanto" 130 che si erano occupate dell'originale Halo.
Il gioco ci vedrà esplorare tantissimi luoghi tra cui la Luna, Venere, Marte e nel corso dell'avventura ci saranno momenti in cui combatteremo in prima persona, e altri che si svolgeranno in terza persona per meglio apprezzare, ad esempio, le fattezze del personaggio in uso. Per il gameplay e per l'immensità delle ambientazioni, per gli sviluppatori Destiny sarà in grado di consegnare nelle mani dell’utenza un nuovo modo di concepire un gioco ridefinendo le regole dell’intrattenimento su console e classificandosi come un FPS all’interno di un mondo esageratamente grande condiviso e connesso che proporrà tantissime novità al suo interno.
Quasi certamente Destiny sarà uno dei protagonisti indiscussi del prossimo E3.
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