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Un dietro le quinte per Child of Light

Ubisoft ha diffuso il primo making-of per Child of Light, JRPG bidimensionale a scorrimento, con combattimenti a turni che farà uso dell'UbiArt Framework, lo stesso usato da Rayman Origins e Legends, per dar vita a scenari che sembreranno dei "dipinti viventi". 

MX Video - Child of Light
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