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Respawn: Titanfall esce con la stessa risoluzione della beta, ma sarà aumentata successivamente
Continua la guerra sulle risoluzioni dei giochi e questa volta è Titanfall al centro della discussione: la beta, come sapete, girava a 792p ma un noto insider di NeoGAF aveva affermato che la versione finale sarebbe andata a 720p. Oggi a smentirlo è stato il Lead Engineer di Respawn, Richard Baker, che ha affermato che la risoluzione finale del gioco è 792p, la stessa della beta, ma che più in là nel tempo potrà essere aumentata.
Baker ha infatti dichiarato: "Abbiamo fatto varie prove con valori più alti e più bassi, il vero aspetto su cui lavorare è quanta ESRAM utilizzare e poi pensiamo di non sfruttare le MSAA quanto piuttosto le FXAA. Il nostro obiettivo è raggiungere i 1080p senza anti-aliasing oppure i 900p con il metodo di post-processing FXAA. Stiamo sperimentando, ma non vogliamo sacrificare nulla per ottenere una maggiore risoluzione. Per il day one non cambierà, ma probabilmente la modificheremo dopo la commercializzazione del gioco".
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