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Spencer: il progetto iniziale di Black Tusk era un teaser, non necessariamente un nuovo gioco
Con l'annuncio dell'approdo della serie Gears of War in casa Black Tusk, molti si saranno chiesti che fine ha fatto il gioco dello sviluppatore canadese che era stato mostrato all'E3. Interrogato al riguardo, Phil Spencer di Microsoft ha spiegato che quello era un filmato concettuale, un teaser creato dal team per mostrare le loro capacità di sviluppo con l'Unreal Engine, ma che non sarebbe neccessariamente diventato un gioco.
Spencer ha poi spiegato che il team di talenti canadese ha sperimentato con varie idee per circa sei mesi prima che si iniziasse di parlare dell'acquisizione del brand di GoW, dopo di che la loro grande esperienza con l'Unreal Engine li ha resi il team ideale per occuparsi di questo importante franchise. Quindi sembra che Black Tusk per ora si occuperà unicamente dell'ex serie Epic, così come 343 Industries ha preso in carico la serie di Halo.
Non ci resta che attendere di scoprire se un team nuovo di zecca sarà in grado di infondere nuova linfa vitale ad un brand che molti consideravano ormai stanco: speriamo di sentirne presto di più, probabilmente a giugno in occasione del prossimo E3.
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