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Evolve: Turtle Rock spiega perchè quattro giocatori sono abbastanza
Quando sono state rilasciate le prime notizie relative a Evolve, in molti si sono posti la domanda del perchè gli sviluppatori avessero optato l'inserimento nel gioco di soli quattro personaggi giocabili (più il Golia). La risposta di Turtle Rock è stata che il numero 4 è la soluzione più vincente. Valve non è assolutamente certa che il numero 4 sia la soluzione vincente ma il direttore creativo Chris Ashton ha voluto spiegare le sue motivazioni su Game Informer dichiarando che nel momento in cui un giocatore si cimenta nella modalità cooperativa online è più semplice per lui avere tutto sotto controllo quando il numero dei suoi alleati non supera il tre.
Se invece ci si trova a dover controllare altri quattro giocatori, la situazione diventa più complicata e caotica. Ashton pone anche un esempio: durante la partita due giocatori del team potrebbero decidere di recarsi in un posto prestabilito della mappa mentre gli altri due in un altro. Se si dovesse aggiungere un quinto giocatore, questo potrebbe creare confusione e fare qualcosa di stupido facendosi catturare.
Il giocatore che impersonerà il Golia si ritroverà ad affrontare quattro nemici in carne ed ossa, il che risulta per Ashton un ottimo compromesso in relazione alle due fazioni.
Evolve è atteso su Xbox One in autunno.
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