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Quantum Break avrà un alto livello di distruzione grazie al sistema Digital Molecular Matter
Lo sviluppatore Pixelux Entertainment ha annunciato che Quantum Break utilizzerà il proprio sistema di distruzione dinamica denominato Digital Molecular Matter per rendere tutti gli effetti di distruzione presenti nel gioco estremamente realistici.
Pixelux spiega che il sistema DMM è in grado di simulare le proprietà fisiche di tutti i materiali che compongono una scena, così da poter realizzare effetti di distruzione più fedeli possibile. Ad esempio il legno non si spezza semplicemente in un punto predeterminato ma si frammenta in tante scheggie nel punto d'impatto, così come la gomma prima si tende fino a raggiungere poi il punto di rottura, la plastica si deforma e il vetro va in frantumi.
E se il trailer di debutto del gioco può fornirci una qualche indicazione, sembra che nel titolo di Remedy Entertainment avremo a che fare con massicce dosi di distruzione, talvolta anche cristallizzate nel tempo: è quindi fondamentale che il tutto sia riprodotto realisticamente. A questa notizia si affianca l'informazione che nel gioco sarà impiegato un avanzato sistema per la riproduzione delle espressioni facciali che fa uso di 9 diverse telecamere per catturare ogni variazione sul volto di un attore: un'ulteriore dimostrazione di come il titolo voglia fornire ai giocatori un'esperienza altamente realistica e cinematografica.
Quantum Break è per ora privo di una data di uscita, ma speriamo nell'arrivo del gioco entro la primavera 2014.
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