LIVE NOW!
CoD Ghosts: la modalità Estinzione trapela dagli obiettivi, server dedicati su tutti i formati

Il sito Exophase ha rivelato oggi gli obiettivi di Call of Duty: Ghosts, dai quali emerge la presenza di una modalità non ancora annunciata ufficialmente: Estinzione. A giudicare dalle descrizioni di alcuni di questi obiettivi, come “Completa tutte le sfide Estinzione e fuggi”, “Fuggi con tutti e quattro i giocatori” and “Fuggi la prima volta”, sembrerebbe trattarsi di una modalità cooperativa a quattro giocatori simile alla Zombi di Treyarch, anche se per ora non sappiamo con quale causa di "estinzione" avremo a che fare.
Altra notizia molto interessante è inoltre la conferma da parte di Infinity Ward che il gioco disporrà di server dedicati su tutte le piattaforme, sia current che next-gen. Gli sviluppatori hanno spiegato che, per ottimizzare al massimo le prestazioni di rete, oltre ai server dedicati saranno presenti anche una serie di "listen server" distribuiti in tutti i paesi del mondo atti a rendere più veloce e priva di problemi la comunicazione dei giocatori con i server dedicati.
Offerte in evidenza
-
€ 23.83 invece di 79.99
-
€ 29.99 invece di 59.99
-
€ 40.99 invece di 81.00
-
€ 42.89 invece di 79.99
-
€ 64.99 invece di 79.99
-
€ 65.24 invece di 74.99
-
€ 70.28 invece di 80.98
-
€ 69.99 invece di 79.99
-
€ 43.81 invece di 49.99
-
€ 65.99 invece di 71.00
Commenti
evvaiiiiiii =D
Spettacolo...!!!
Ma questo tipo di server già si trova su Black Ops 2 e non ci sono stati dei miglioramenti rispetto ad MW3 con le solite interruzioni durante la partita i soliti lag e vantaggi per i connessionati.
non possono migliorare le connessioni degl'host perchè è impossibile ma loro hanno fatto si che dei server loro cerchino sempre l'host migliore, quindi l'utente con la migliore connessione, che poi ospita la partita
In parole povere hanno migliorato le connessioni host con dei server più vicini?scusatemi ma non possono interagire i server della xone con quelli di cod per migliorare l'esperienza online?
OCCHIO gli host non sono proprio spariti.... il sistema listen server è lo stesso sistema ad host che c'erano sugl'altri cod ma con l'unica differenza che si passa per un server loro che controlla le connessioni della partita dando l'host a quello con la connessione migliore QUINDI NON CAMBIA assolutamente nulla.... il multy senza lag quindi per le connessioni italiane medie rimane una specie di utopia.
Finalmente una cosa sensata, niente più host.... questa si ce è una grandissima notizia mi ero molto rotto le scatole essere sempre quello con la connessione peggiore nella partita ma sopratutto trovare gli host che oltre ad essere già connessionati di loro diventavano immortali
Ma soprattutto niente vantaggi all'host della partita
maxvrita@ si non ci saranno piu problemi di lag e la cosa piu importante non ci saranno piu interruzioni per il cambio di host che era una vera rotture di p@lle
Siiiii finalmente i server dedicati, adesso cominciamo a ragionare!!! Inizio ad adorare anche il cane a queste condizioni
@maxvrita Contrariamente a quanto si pensa i server dedicati non risolvono i problemi di lag, tuttavia si, ci saranno molti meno problemi. Quello che fanno i server dedicati è hostare la partita al posto dei giocatori eliminando la variabile di cali di connessione dell'host... in pratica addio host messicani o giapponesi, d'ora in poi dipende quasi unicamente dalle nostre singole connessioni. Essendo in Italia non è esattamente un'ottima notizia però ripeto, sicuramente ci saranno meno problemi.
Relativamente alla seconda parte della notizia, ovvero al fatto che Ghosts disporrà di server dedicati, al contrario di tutti i vari Cod finora usciti, significa che finalmente verranno meno i problemi di lag e latenza?