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Ubisoft: The Crew girerà stabilmente a 30 fps
Per ogni videogiocatore un frame rate di 60 fotogrammi al secondo sarebbe la condizione ideale per godere di un'esperienza di gioco decisamente fluida, soprattutto in titoli frenetici come gli sparatutto e i giochi di corsa. Purtroppo tale obiettivo non è sempre raggiungibile, come spiegato da Julian Gerighty, direttore creativo di Ubisoft, il quale ha spiegato l'impossibilità di spingersi oltre i 30 fps nel loro racing game The Crew:"Non abbiamo mai raggiunto i 60 fotogrammi al secondo. Abbiamo sempre puntato a far girare il gioco stabilmente a 30 fps. Purtroppo, al giorno d'oggi, alcuni computer soffrono di surriscaldamento, il che porta di conseguenza a un calo del frame rate. Si tratta di un problema hardware, non software".
Gerighty ha poi concluso:"In un gioco così vasto e con un comparto online così ricco, i 60 fps sono semplicemente un obiettivo non realistico. 30 fps sono decisamente ottimi, e rappresentano ciò su cui ci stiamo concentrando".
Potremo verificare le parole di Ubisoft soltanto al lancio di The Crew, atteso nei negozi nel 2014.
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