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Fighter Within
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Un primo filmato off-screen per Fighter Within

Il Media Showcase di Microsoft deve ancora iniziare, ma alcuni giornalisti sono già sul posto ed hanno iniziato a provare i giochi disponibili. Uno di questi è il titolo Kinect per Xbox One Fighter Within di Ubisoft, non ancora ufficialmente annunciato ma che possiamo già vedere in azione, seppur senza riuscre ad apprezzarne appieno la grafica.

Il filmato seguente ci mostra il sistema di controllo tramite Kinect, che sembra derivato da quello di Marvel Avengers: Battaglia per la Terra: si tratta di un sistema in "pseudo-tempo reale", dove invece di combattere come se fossimo dei veri lottatori ci limitiamo ad imporre dei comandi tramite gesti, che il gioco traduce poi subito dopo in azioni nel gioco. Il "lag" visibile nel filmato fa quindi parte del modo in cui il gioco è disegnato: non potendo riprodurre esattamente i nostri movimenti (dovremmo essere dei lottatori provetti di arti marziali), il titolo aspetta che il giocatore abbia finito di impartire ogni comando tramite i suoi gesti, per poi eseguirlo.

Aggiornamento: il video è evidentemente stato pubblicato prima del tempo, ed è ora stato rimosso. Vi aggiorneremo non appena ne avremo un altro da proporvi.

MX Video - Fighter Within
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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